《幽靈線 東京》是三上真司及其帶領的公司Tango Gameworks所開發的最新作品,玩家將在東京這個舞台、和一些靈異存在進行戰鬥。雖然本作已經在此前公布了若干個PV,但是這款作品依然沒有正式開始宣傳,所以很多玩家並不知道這是一款什麼樣的作品。IGN對本作的監督木村憲司進行了採訪,詢問了若干個問題。

《幽靈線 東京》外媒採訪 嚴格來說不是恐怖遊戲


以下重點摘要:

 ・在本作中是以全球99%的居民都突然莫名消失了的東京為舞台,主角因為一次奇妙的相遇、在用手結印之後獲得超常的力量。他將使用這一力量來解開大量消失的謎題;

 ・主要玩法在於使用靈能力與敵人戰鬥、探索詭異的東京、查清居民消失現象的幕後黑手。戰鬥以九字真言結印為靈感,通過結印發動特殊能力來戰鬥;

《幽靈線 東京》外媒採訪 嚴格來說不是恐怖遊戲

 ・本作是一款動作冒險遊戲,雖然有生存要素、但裡面沒有恐怖遊戲所具備的要素。但是因為本作的故事背景以日本為舞台,在其中會有很多基於日本妖怪神話、童話、都市傳說、有名的怪談等讓人毛骨悚然的要素。比如在之前公開的宣傳片里,有出現雨童子、白無垢、裂口女等被稱為「The Visitors」的靈異存在,就是基於這些元素進行設計的。都市傳說、日本妖怪神話等來源也在一定程度上提示了這些存在的能力與他們的目的;

 ・因為對世界的探索、戰鬥、移動與動作等原因,所以本作選擇了第一人稱視角;

《幽靈線 東京》外媒採訪 嚴格來說不是恐怖遊戲

 ・主角會通過不同的結印,在探索、戰鬥、移動中分別起到不同的作用,可以根據自己的遊戲方式進行強化。此外,根據不同結印的搭配組合可以產生不同的作用,玩家可以嘗試不同的組合來體驗各種動作;

 ・PS5的手柄DualSense的振動反饋功能和自適應扳機的發揮非常出色,能夠讓玩家感受到一種前所未有的體驗。對於開發者來說都讓他們不禁發出驚嘆。

  本作預計將在2021年先行登陸PS5平台,並將在之後推出PC版。

來源:IGN