帝國時代4 11月17日更新了什麼內容?在昨日官方對於遊戲進行了一波更新,很多的玩家都是不清楚遊戲的更新內容,接下來小編就給大家帶來帝國時代4 11月17日更新內容詳情一覽,快來一起看看吧。

《帝國時代4》11月17日更新內容詳情一覽

帝國時代4 11月17日更新內容詳情一覽

以下是一份冬季更新的簡報:

增加遊戲內玩家分數面板!根據社區反饋,我們決定為玩家們開發遊戲內的分數面板。我們知道這個特性可能會改變你們玩遊戲的方式,因此我們決定將其設計成可選項,讓玩家能夠自行選擇使用。在2021冬季更新後,玩家就可以在自定義多人房與小規模戰鬥模式中選擇啟用遊戲內分數面板了。

我們將中國朝代按鈕與相應選擇界面移到了不那麼突兀的屏幕左下角。

玩家們希望能夠在戰後能返回地圖,因此我們已經開始開發這一個功能。在2021冬季更新之後,玩家們就可以在戰後返回地圖觀看。同時,我們也將在2022春季增加額外的選項,讓玩家能夠在統計界面與地圖之間相互切換。

優化遊戲內的小地圖,提高其可讀性。在2021冬季的更新中,我們會減小圖標的大小、讓奇觀的圖標與遊戲面板中的圖標保持一致、放大主城鎮中心(地標)的圖標(相較於其他地標),並調整部分資源的顏色。

關於平衡性與問題修復,在更新中會有大量的修改,而以下是我們的平衡性團隊想要提前與玩家們分享的一些內容:

削弱法國的躉(譯註:dun3)船,其將不再具有海上統治地位。

弩手、長矛兵和精銳弩手將對騎兵更具有威脅性。

大幅降低諸葛弩的成本。

神聖羅馬帝國的高級教士在被推動後也能繼續鼓舞單位。

修正蒙古的卓越機動性(譯註:建築拆裝速度)科技的加速效果。非常感謝玩家們指出這個問題。

修復羅斯無限生成聖物的問題。

2022春

帝國時代4,如系列前幾作一樣,能夠通過不同方式享受——無論你是一個歷史愛好者、更喜歡建立帝國對抗AI,還是傾向於競技。在2022年春季,我們將為帝國4增加兩個新玩法。

模組,用戶自製內容與工具,讓玩家能發揮創造力。即便你自己不做模組,也能夠玩到別人的模組——包括地圖、模式等等。這將為玩家們提供一個在帝國時代4中創造歷史的新方式。

排位,2022年春季將成為第一個排位賽季。每個賽季將持續12周。玩家們可以互相對戰、爬天梯,以及獲得與戰績相應的遊戲內限定獎勵。我們非常期待在2022年分享更多與賽季相關的信息。如果你們想要在那之前提升技巧,你們可以通過戰爭藝術挑戰關卡、戰役學習玩法,或者與AI和其他玩家對戰。


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