《精靈寶可夢 Go》的開發商 Niantic 推出了一項名為 Niantic Creator 的計劃,該計劃旨在支持在現實世界中從事 AR 相關領域開發的人員。

寶可夢go

Niantic 表示被選中參與該計劃後,開發人員就可以使用其 Niantic Real World Platform AR 開發套件(Niantic 的共享雲遊戲平台),新的 Beyond Reality Fund(超現實基金)等資源。

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以前,只有經過精心挑選的 Niantic Beyond Reality Contest 參與者才能使用該開發套件,但是這些早期的計劃實際上已經影響了該公司將其擴展到新的事物上。

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「我們將 AR 視為充滿機遇的海洋,我們不能獨自駕馭這些水域。我們知道,這些開發人員對於創造新穎的體驗,使人們能夠探索並與現實世界聯繫至關重要」 Niantic 解釋說,「與才華橫溢的開發人員合作,幫助他們實現基於位置的體驗和增強現實的願景,這是開發 Niantic Real World Platform(Niantic 的共享雲遊戲平台)的主要目的,因此,明年年初,我們將啟動 Niantic Creator 計劃。」

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創作者計劃中的人員能夠將項目投向 Niantic Beyond Reality Fund(超現實基金),以確保獲得「啟發性,創新性的現實世界 AR 項目」的資金,這些項目可以處於原型開發或「完整商業體驗」之間的任何開發階段。

除了訪問 Niantic Real World Platform(Niantic 的共享雲遊戲平台),參與者還可以與 Niantic 的開發人員一起學習這些開發人員工具的來龍去脈以及更廣泛的基於位置的 AR 見解。

以上信息來源 gamasutra,由皮皮君整理翻譯。

這個計劃的本質其實就是《寶可夢 Go》的開發商 Niantic 未來會將自身的一些 AR 技術進行了共享,並且對那些想要開發 AR 應用的開發者進行資助。

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其實這種行為與現在流行的遊戲編輯器差不多,這樣的共享和資助計劃將來有可能會帶來越來越多技術成熟的 AR 玩法遊戲。

Niantic 原本是谷歌旗下,從 2015 年 8 月份自谷歌脫離後便成為了一家獨立遊戲公司,並隨後與任天堂共同發布了知名的 AR 遊戲《精靈寶可夢 Go》,讓不少人參與到邊走邊玩的行列中,真正做到了勞逸結合。

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而 Niantic 聯合創始人兼 CEO John Hanke 曾經在一份聲明中表示:「我們將繼續致力於實現用先進技術將現實世界的人們聚集在一起的使命。」

可以看得出這次的計劃是實現他之前目標的一個重要階段。