女神異聞錄5S技能學什麼好?遊戲中技能優先學什麼相信小夥伴們都好奇的吧,這裡給大家帶來了女神異聞錄5S技能優先度分析,需要的玩家快來看下吧。

遊俠網1

女神異聞錄5S技能優先度分析

  BAND天賦樹,戰鬥,支線,劇情,城市某些場景互動都會獲取經驗然後升級獲得PT,想白金必須要升到99級全部技能點滿,而某些技能LV上限是由支線解鎖,所以關於技能LV解鎖的支線也是必做的行列。

遊俠網2

  這是我個人目前打到大阪的加點,然後說一下推薦這麼加的理由。

  T0級別存點第一時間必點滿的

遊俠網3

  經驗值獲取加成沒什麼好講的,第一時間存點先拉滿,中期技能LV上限等到做冰雪之國的殘留物支線做完後,直接存點拉滿。一切之基。拉滿總計要30PT。

遊俠網4

  跟本傳一樣,HP不值錢SP值錢,當然也只是相對於前中期而言,並且P5S可以利用進出監牢返回現實的方式回滿HP和SP,但是藥物恢復量這個技能的價值依然高的嚇人,滿級以後大約是1.9的倍率。一個前期最簡單入手的鹽水菠蘿所恢復的SP,都足夠支撐你前期BOSS戰放兩次小技能的。所以這個技能我就不知道有什麼不第一時間拉滿的理由,而且還沒有跟支線解鎖有關聯PT足夠直接拉滿。 拉滿總計要16點PT。

遊俠網5

  前中期最大的經濟來源之一,後期的大外快,一之瀨的碎片支線,這個不拉滿,前中期日常購買食材以及藥物的花銷和到了京都後準備合P所需要的啟動資金都是無源之水。而前中期這個技能最體現性價比的地方也就是札幌迷宮,推薦刷碎片換錢以外還有其他理由這個後面再講。拉滿總計要16點PT。

  T1級別T0點完有點必點的

遊俠網6

  本作主要資源獲取的主要來源之一的網購,點滿以後會打4折,並隨著支線會解鎖各種新的貨源,二周目R難以後會直接賣屬性葯,但是價格非常昂貴,所以前期中期的低價藥物與食材穩定獲取以及2周目偶爾偷雞撿漏全靠這個。拉滿總計要16點PT。

遊俠網7

遊俠網8

遊俠網9

  本作資源獲取方面的三駕馬車,放一起說了,增加道具獲取幾率,提升戰鬥金錢收益,增加寶魔出現的概率,可以講沒他們本作的刷刷刷也就無從刷起,極·BOSS的稀有飾品與掉落的屬性無效/吸收技能卡和各種精英怪普通戰鬥所出的技能卡,以及後續合P二周目買屬性葯所需要的大量金錢花銷,寶魔除了提供大量的經驗與金錢和技能卡以外在R難所掉落的的各種珍稀技能卡,都是變強的重要組成部分,所以這三樣必須拉滿,點滿的優先順序是道具獲取>戰鬥金錢收益>寶魔出現概率 拉滿所需PT:道具18PT 金錢30PT 寶魔14PT

遊俠網10

  開鎖等級,沒什麼好講,監牢帶鎖寶箱開鎖必備的要求,第一級直接點,後續兩級需要做支線,做完仙台的支線以後解鎖二級後,足夠應付前中期的場景寶箱了。拉滿總計要10點PT。

遊俠網11

  增加面具掉落幾率,這個我要講一下,如果你是熟練工,或者對凹P系統相對熟悉,這個技能的優先順序沒那麼高,P5S的凹P雖然改了點規則但是大體還是以前那一套,這次打中文版點滿以後其實我就有點後悔了,因為打到大阪的時候我PP已經上千萬了,而且根本沒處花,還不如幹些別的,當然對於萌新來講這個技能還是非常值得投資的。拉滿總計要40點PT。

遊俠網12

  沖繩迷宮後解鎖,增加SHOW TIME威力,效果簡單粗暴,而SHOW TIME又是主要輸出手段之一,沒理由不點,拉滿總計要25點PT。

遊俠網13

  提升換手後SHOW TIME槽的積蓄速度,效果簡單粗暴,而SHOW TIME又是主要輸出手段之一,搭配反逆意識技能使用後效果拔群。拉滿總計要18點PT。

遊俠網14

遊俠網15

遊俠網16

遊俠網17

  戰鬥系統的四大核心屬性,物理技能威力提升,魔法技能威力提升,異常狀態DEBUFF幾率提升,輔助BUFF和削弱BUFF持續時間提升,物理/魔法傷害提升優先點那個看你賊頭用那方面的技能較多優先點那個,異常狀態DEBUFF幾率提升毫無疑問,開篇我就說了本作別名異常異聞錄之超絕快攻手,玩到最後還是靠掛DEBUFF加超絕技巧來打TE傷害輸出,並且後期的異常回SP的電錶倒轉大法也需要它,所以這項必須拉滿,輔助BUFF和削弱BUFF持續時間提升這個也不用多說後期也是BUFF和DEBUFF一直掛給自己和對面必點沒疑問。物理/魔法傷害提升 >異常狀態DEBUFF幾率提升>輔助BUFF和削弱BUFF持續時間提升。單項拉滿總計要30點PT,四項全部一樣。

  T2看需求再點否則不要點的

遊俠網18

遊俠網19

  先說這兩個,前者偷襲陰影回HP,後者戰鬥結束後回HP和SP,上面說了跟本體一樣,HP不值錢SP值錢,暗恥在這方面也是相對控制你恢復SP資源的獲取數量,但是到了札幌以後,如果在仙台已經積累了很多食材來做咖喱飯和鹽水菠蘿,在配合札幌藥店每次刷新都會販賣的魚肝油膠囊,點滿恢復物品效果增加以後,基本是足夠維持戰鬥所需要的SP消耗了,也就沒必要在後者這個投入總計60PT,恢復效果也並不是那麼立竿見影的技能上大量投入了。然後是第一排那些HP/SP上限與基礎五維提升,說實在的這些基本都是後期刷BAND等級有大量充裕的PT後才去點的,前期點了對於戰鬥並沒有太大的幫助,也就SP上限這個相對適合點幾下罷了。所以前中期別在這些技能上浪費太多PT。

  以上就是女神異聞錄5S技能優先度分析的全部內容了,大家都學會了吧。

更多內容:女神異聞錄5對決:幽靈先鋒專題女神異聞錄5對決:幽靈先鋒論壇

查看女神異聞錄5對決:幽靈先鋒攻略大全