女巫魔法機制是什麼?女巫的魔法機制繁多,很多玩家都沒能明白過來到底該怎麼使用,下面小編就帶來女巫魔法機制詳解,一起來看看吧。

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女巫魔法機制詳解

  購買法術時沒有確認,有次數限制的法術會有括弧標註。

  投射修正不佔用施放數,需要放在投射物前並且是順序魔杖才生效。

  投射修正是修改彈道或子彈特效,對靜態投射物也有效。

  投射修正對一次左鍵施放的所有法術生效,相同效果可疊加。

  投射物之間的弧要散彈或者多重施放同類型投射物。

  多重施放、散射、分叉自身會佔用一個施放。

  多重散射與分叉必須要有那麼多的法術,並不是將一個法術變成3個。

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  帶定時的計時到後會在當前位置接著發射後一個魔法。

  帶觸發的會在當前法術擊中時施放一個魔法,超出射程將不能激發下一個法術。

  當單次施放數大於1時,被觸發的法術不會被施放。

  有些法術有延遲,可以用負的施放延遲如彈跳爆發魔杖抵消。

  鏈鋸減小冷卻時間但增加散射,多重鏈鋸可以極速施放。

  能量球體是拋物線,能量球是直線可破壞泥土。

  水平和豎直屏障、鋸片會打到自己。

  回血的法術必須打到自己才有用(迴旋鏢perk),要麼就讓魔杖被敵人撿去。

  激光會無視投射物跟蹤技能。

  以上就是女巫魔法機制詳解,還希望能夠幫助到大家。

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上市時間:2019年09月24日

遊戲平台:PC

遊戲類型:動作遊戲ACT

製作公司:Nolla Games

遊戲語言:英文,中文

發行公司:Nolla Games

單人單機2D畫面支持手柄冒險像素動作中級水平不支持VR