天穗之咲稻姬主線劇情怎麼樣?遊戲中除了種田外,打怪刷素材也是遊戲的重要內容,這裡給大家帶來了天穗之咲稻姬打怪刷素材試玩心得,一起來看下吧。

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天穗之咲稻姬打怪刷素材試玩心得

  要說推動故事發展的主線劇情,還要算「清除盤踞在日之惠島的鬼族」這一目標,簡單來說就是——打打怪,刷刷素材。

  作為武神與豐穰神之女,佐久名公主的武力值還是十分之高的。其攻擊方式主要分為「輕攻擊」「重攻擊」「技能」與「羽衣技」。武器分為單手武器「鐮刀」、雙手武器「鋤頭」(說是武器,其實隻影響輕攻擊與重攻擊傷害),可以在NPC的鐵匠鋪升級,可以說十分契合本作「種田流」的定位。

  「羽衣」算是本作戰鬥的一大特色,玩家可以通過羽衣勾牆跳過障礙、瞬移到敵人身後、或是施展「羽衣技」進行攻擊,加debuff,甚至還可以在受傷瞬間彈反(這個官方教學上沒有明確說明,算是我自己摸索的,不保證嚴謹性)。

  不過羽衣瞬移有個小小的問題——角色會瞬移到敵人身後比較遠的位置,加上主角手比較短,難以在瞬移後馬上攻擊,可能需要玩家適應一段時間。

  戰鬥的打擊感與爽快度都還算到位,鐮刀鋤頭加羽衣,再配合多種技能,能打出各種流暢的COMBO,但這裡「牆裂建議」用手柄進行遊玩。

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  部分日廠的老毛病——主機遊戲移植從不考慮優化鍵鼠操作這點,天穗之咲稻姬完美的體現了出來。

  首先,部分場景需要「用羽衣勾牆」來跳過障礙,而想要勾斜角度的牆,玩家就需要同時按「w、d、shift」三鍵,然後馬上按空格跳躍,十分之彆扭。

  其次,遊戲中的很多技能與羽衣技是需要通過「方向鍵(wasd)加shift或滑鼠滑輪鍵(是的,你沒看錯,滑輪鍵)」類似搓招的形式釋放。 因為PC版這不合理的鍵位設置(並且無法改鍵),就搓招手感來說,我小學玩的死神vs火影都比它強。

  遊戲主要搭配種田與2D小副本結合的探索模式,玩家需要在基地種田,提升自身屬性;然後在副本中探索資源與寶藏,用以「改良肥料」、「升級農具」,種出更好的作物,因而「種田」與「戰鬥」任一方的收集與培養,都會對另一方產生影響與收益,二者在遊戲中形成了不斷的良性循環。

  另外作物的收成好壞也會影響到每晚的晚飯,進而直觀體現在隔天的buff上,食物越優秀,屬性加成也越高。

  其中值得注意的是「自然治癒」這個buff,我目前還沒有在遊戲中發現「血葯」之類的東西,也就是說在副本中,只能通過這個buff在每小場戰鬥結束後自動回復血量,這就要求玩家必須在一段時間的探索後「常回家看看」。

  天穗之咲稻姬打怪刷素材試玩心得為大家分享到此,希望對大家遊戲有幫助。

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