天下為棋遊戲什麼時候發售?本作是一款東方幻想風策略戰棋遊戲,即將在本月上線,這裡給大家帶來了天下為棋pc發售時間及特色內容介紹,一起來看下吧。

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天下為棋pc發售時間及特色內容介紹

  1.在戰棋類遊戲的基礎操作模式下,《天下為棋》增強了棋盤對弈的體驗,敵我對等的棋盤化戰場布局,不再像一些戰棋遊戲每場戰鬥都有冗長的無用移動期,短期即可短兵相接,每回合行動點數(軍令)的制約規則也提高了策略深度。

  2.棋盤地形機制:

  *多樣的地形會造成障礙,碰撞,增益,負面等多種戰場效果。

  3.獨特的棋子設計及玩法:

  *獨特的棋子機制,不同棋子角色真正意義上的差異性體驗;

  *每場戰鬥可參戰的棋子角色由總上陣點數限制,各棋子角色對應上陣點數各不相同;

  *大部分近戰棋子角色都具備「壓陣」機制,類似真正棋類的吃子佔位;

  *攻擊命中根據棋子朝向分正,側,背,不同朝向會造成不同的傷害效果;

  *獨有的角色精神值屬性,類似士氣,被打空會進入靜默負面狀態,既是合理性,也增加了玩家決策關注點;

  *棋子各項屬性成長對應各自的成長規則,棋子各項屬性會隨著戰鬥經歷獲得成長,例如:身法的成長要根據棋子閃避攻擊的次數;

  *獨特的魂能點機制,攻擊命中與魂點積累相輔相成,何時利用破魂一擊增加了更多的變數和策略深度。

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  4.作為棋手的玩家:

  *可使用戰場上獨有的全局技能,且有可控及隨機兩種限制規則;

  *獨有的隨劇情推演,會出現在場景中並擁有各種全局技能的「場景機制」。

  5.Roguelite因素:增加了更豐富的策略,收集,可玩性以及會提高玩家意外感的Roguelite因素;

  *獲得職業類棋子角色名字及屬性為隨機生成;

  *數值類道具裝備屬性為隨機生成;

  *遇敵及戰場單元的事件為隨機生成;

  *各可交互店面的產出為隨機生成;

  *大部分全局技能命中單位的數量以及會命中哪些單位為隨機選擇;

  *棋子各項屬性的成長條件隨機設定。

  6.硬核規則預警:

  *敵人死亡後,道具會掉落在棋格上,如道具被敵人先一步踩上則會永久消失;

  *我方角色陣亡,攜帶的一些道具也會掉落;

  *範圍攻擊大部分都敵我不分;

  *職業類棋子角色死亡即永久消失。

  天下為棋將於6月24日正式發售,敬請期待。

  天下為棋pc發售時間及特色內容為大家分享到此,希望對大家了解遊戲有幫助。

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