地下城與勇士決鬥遊戲中有了新的機制,遊戲的血量計算的方式發生了獨特的改變,那麼遊戲中的血量機制到底是怎麼樣的呢?現在小編就為各位帶來了該遊戲的HP/MP轉換機制,讓我們一起來看看吧。

地下城與勇士決鬥血量機制詳解

HP機制

在本作中,攻擊時會產生兩種不同的傷害,一種是白值傷害(暫譯),當受到白值傷害後,在保持不受傷害或者防守的狀況下,隨著時間血量可以慢慢得到恢復。

另一種是紅值傷害(暫譯),受到這種傷害將無法得到恢復。為擊敗對手,你需要用帶有紅值傷害的攻擊將對手血量削減至零。

地下城與勇士決鬥血量機制詳解

MP機制

使用技能將消耗角色的MP值,並且MP可以由以下三種方式進行恢復。

第一種方式:不進行任何消耗隨著時間得到恢復。

第二種方式:用不消耗MP值的招式攻擊對手

第三種方式:使用轉換(以血換藍)

轉換機制

你可以用自己的血量的一小部分轉換為MP值,而獲得MP的數值取決於你丟失的白值血量,你損失的白值血量將直接流失你的紅值血量。

並且使用轉換可以中斷許多動作,讓你的下一次動作更快。學習如何有效利用轉換機制,讓你的格鬥技巧更加熟練。


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