《噬血代碼》這款遊戲中存在著各類元素傷害,在與Boss交戰時,使用正確的元素攻擊往往能事半功倍,可以幫助玩家更容易得通過考驗,今天小編就給大家整理關於《噬血代碼》Boss屬性攻擊收益數據分析,供大家參考,希望對大家有所幫助。

首先以打木樁傷害為基礎,設木樁對傷害吸收為100%。

由打木樁測得,相同面板下(準確的說攻擊力只相差了1)多50點屬性值打木樁能提升20%的額外傷害。

附魔道具的描述為:「暫時強制改變武器屬性」但是這些加成在人物和武器面板不顯示,所以不知道是只提升屬性還是減少攻擊力提升屬性,個人猜想為只提升屬性。

以此猜想做出下表,測試時可能存在不小心進入爆髮狀態導致傷害增加而未發現或者正好是boss換階段強制減傷。

《噬血代碼》Boss屬性攻擊收益數據分析

順便上下之後為了方便測試用的武器。

物理面板相差的一點幾乎可以忽略,只有屬性值有50點的提升。

《噬血代碼》Boss屬性攻擊收益數據分析

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