《噬血代碼》可玩性高嗎?遊戲發售後,體驗過的玩家對遊戲評價還是不錯的,今天小編給大家整理關於《噬血代碼》戰鬥心得分享,供大家參考,希望對大家有所幫助。

《噬血代碼》戰鬥心得分享

戰鬥體驗心得分享

1.訓練用單手劍是出手最快的武器,打了11個小時到冰原還在用落日劍+6,長度和傷害還有速度都很可觀。

2.到了第三章船口以後遊戲會變得極度複雜,地圖會讓你莫名其妙,可探索的內容極多但是獎勵回饋並不豐富。

3.再次強調,地圖極度複雜,第五章白血教堂非常大,大到相當於兩個第四章洞穴地圖,可以讓你跑一天都收集不完,而且地圖彎彎繞繞讓人崩潰,同時有兩處莫名其妙怪量極大的鮮血挑戰,我11個小時有5個小時是在白血教堂度過的,就這樣還沒達成全收集,這款遊戲的地圖一直很大,且用意莫名其妙,買遊戲前請三思。

4.難度問題,我是個魂3的老ass(其實也說不上,也就六十小時左右)速通一圈大概要一個半小時,流程當中基本沒有卡過boss,蝴蝶和初音都是初見過,最多不會死超過五次。

難度對於新手來說已經很友好了,小怪雖然多但是攻擊方式固定,鎖定以後讓NPC摸也可以無傷過圖,而且跑酷過圖基本非常流暢。

打BOSS的時候有一點,哪怕BOSS跟NPC砍成什麼樣了,只要你一掛鎖定就立馬轉頭砍你,再被NPC砍以後會轉火NPC,所以打得時候可以配合NPC互相拆火,BOSS虛弱或者空招以後補兩刀,其他時候格擋奶一口NPC基本無驚無險就過了。

5.打擊感確實拉跨,如果說魂3是10分的話,這遊戲就大概是3-4分左右的選手。

作為一個魂3玩家,這遊戲有一說一借鑒了相當多的魂3元素,從武器強化系統到血瓶成長,除了BOSS沒有二階段以外基本到處都學了一手,沒說多好但也說不上太差,但唯獨地圖設計的莫名其妙的龐大臃腫,還有重複觸發的刷怪挑戰(觸發以後就是15+只怪衝過來,不坐篝火不撤銷,攻擊慾望和移速還都有加成,觸發以後就很難繼續探索)

6.對於純新玩家說句話,如果想玩這類遊戲,請去玩黑暗之魂3,這款遊戲方方面面的評價和內容深度都低於黑魂,一個是黑暗深沉的點火之旅,一個是夥伴組隊打怪升級,一個人的時候更能體會這種遊戲的意境。

另外一提,孤兒地圖設計者沒有馬。


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