時間:2020-11-13 13:43:27

  • 來源:destiny2吧
  • 作者:霜月鎖千秋
  • 編輯:宅黑真的騷

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命運2:凌光之刻》上線已經有幾天了,購買了dlc的小夥伴已經早早進入遊戲體驗到了新版本的內容,玩家「霜月鎖千秋」分享了自己在這兩天遊玩下來的具體感受,感興趣的小夥伴就來看看吧。

《命運2:凌光之刻》兩天遊玩個人感受分享

《命運2:凌光之刻》兩天遊玩個人感受分享:

先說一下我目前對新dlc的評價。勉勉強強 處於拉胯與及格邊緣

首先我必須吐槽一下兩個新毒瘤怪。飛龍和機甲。本來任務壓光就很難打。這倆b直接把難度提升了兩個檔次

眾所周知。遊戲是好遊戲。運營商就不咋正經。這遊戲獨狼難玩是公認的。主線我本來以為隨便打打。看個流程就行。沒想到打成了宗師日落開荒

我就是那波沒升光就莽主線的人。但讓我奇怪的是。昨天沒升光壓也就壓了。今天升到1180打那個女祭司。還被壓。任務怪變成1200了。打一路死一路

昨天靠著化糞池加鍘刀自己勉勉強強打過了主線。最後boss還是叫了朋友幫忙過的。今天打女祭司化糞池給ban了。沒轍主手拿的劍狙。打的那叫一個艱難

策劃設計的倆新怪。飛龍弱點在菊花 單人根本打不到。機甲更是得先把駕駛艙打出來才有黃字。一路單推主線的我。看到綠子彈跟看見錢一樣

我就不信投資公司不知道這遊戲社交差。這個dlc的定位是翻身仗沒錯吧。就不能順手把社交完善一點? 比如推主線副本可以匹配之類的

打到現在說讓我眼前一亮的新東西目前來看沒有。那個預購的新脈衝可能我菜。目前沒看出pvepvp哪裡牛逼。剩下等新raid?

相關攻略:飛龍打法介紹

5.0

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  • 類型:射擊遊戲
  • 發行:Activision
  • 發售:2020-11-11(PC)
  • 開發:Bungie
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平台:PC PS4 XBOXONE Stadia
  • 標籤:戰爭科幻槍戰太空