命運22.9更新了哪些內容?想來很多朋友都還不是很清楚吧,所以呢小編今天給大家帶來的就是命運22.9更新信息一覽,需要的朋友不妨進來看看。

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命運22.9更新信息一覽​

  一、活動

  1.試煉

  模塊現在會透過白色物品塊掉落,而不是錯誤地分配至異域記憶水晶塊。

  重複的模塊不會再從無瑕寶箱中掉落。

  現在於第3、5和7場試煉勝利會掉落額外的大師之作材料獎勵。

  新增了一個試煉每周賞金單,可解鎖聖人-14的試煉記憶水晶。賞金單獎勵將匹配該周的贏得3場里程碑獎勵。

  試煉標誌的分配已經重新平衡,集中在試煉通行證的第3、5、7場勝利。(其中包含了重複通行證)

  完成對戰後再也不會頒贈試煉標誌。(該標誌現在專門透過勝場和賞金單才能獲得)

  通行證現在會使第3、5和7場試煉勝利所賺取的紅利試煉標誌加倍。

  初始任務步驟「入場待批核」現在需要達到光等1010。

  2.日落打擊:嚴酷考驗

  傀儡軍團接管嚴酷考驗。

  新增了全新突擊任務至嚴酷考驗:暗影之湖、腐化聖職與潰爛核心。

  已更新嚴酷考驗力量等級至新的第11賽季等級。

  宗師難度將於2020年7月22日開放。

  為宗師日落打擊任務難度增加大師之作材料掉落物。

  白金、黃金、白銀等級的宗師通關現在有較高概率掉落異域防具物品。

  白金等級的宗師通關現在保證1個獎勵上維碎片(有些概率額外掉落1個),以及4個稜鏡(有中等概率額外掉落1-2個)。

  黃金等級的宗師通關現在保證獎勵2個稜鏡(有些中等概率額外掉落2個)。

  白銀等級的宗師通關現在有小概率獎勵2個稜鏡。

  二、使用者界面/使用者體驗

  控制器按鈕設定

  新增「自定義」控制器布局,當玩家選擇時,能允許玩家為動作與控制器按鈕重新配對。

  更多細節請查閱「本周Bungie快報——2020年6月5日」

  PC與Stadia設定

  重組鍵盤、滑鼠以及控制器設定。

  裝備詳情子畫面

  為裝備防具現在支持切換數據顯示。

  之前只支持已裝備防具。

  此功能允許你在裝備數據子畫面中,切換相關裝備的數據觀看或整體結構數據。

  已裝箱物品容器

  新增區域到已裝箱物品/組合包的物品欄畫面中,允許你輕鬆地找到你在永恆之詩購買的商品。

  已包裝物品仍然在其相關區域中顯示(例如:機靈會在機靈區域)以及這個新區域。

  一般

  為載入畫面時的遊戲提示新增一些經濟相關主題。

  三、遊戲與遊戲物品

  武器

  修復一項錯誤:「寒冰核心」的漫長寒冬(Perk)無法透過泰坦的盾(「夕丹的壁壘攻擊屏障」)啟動。

  修復一項錯誤:「惡魔廢墟」在啟動移動型超能力之後無法射出充能射擊。

  修復「極星長槍」的純五度(Perk)快速射出第六次射擊不再消除第五次射擊時的爆炸。

  熔爐競技場、千謀百計、先鋒菁英隊、活動包裹、造槍匠記憶水晶獎勵武器掉落物現在從共享傳說世界池中取出。更多細節請查閱「本周Bungie快報——2020年5月22日」。

  第8賽季、第9賽季季票與異域裝備任務武器可從解密大師那獲得,相關的任務已被移除。

  武器裝飾品已經被加入收藏品。

  填裝特長變更

  設計說明:

  1.填裝數值:0-100,並根據特定原型的填裝動畫速度。

  2.填裝持續時間調整:大多數填裝特長還會對填裝動畫應用一小乘數,因此,如果填裝數值已達上限,你仍然會看到微微減速(同樣應用於一些其他的特長,例如會影響操作性的特長)

  3.填裝全空持續時間調整:如上,但只在彈匣全空時應用。

  4.請注意,由於大多數武器的填裝數值原本就已經比較高,所以將填裝加成從+100降低至+50仍會在大多數時間使填裝數值最大化,因此實際上只會些微改變最終速度(此變更能提供更多設計修正空間)。

  亡命之徒

  ·填裝數值從+100至+50。

  ·填裝持續時間乘數從0.8至0.9。

  餵食狂熱

  ·功能修改為以快速擊殺數為根據來加快裝填速度(最多到5個擊殺數)。

  ·最大填裝持續時間乘數從0.83至0.8(也就是比目前稍微快一點)。

  ·最大填裝數值維持在+100。

  快速命中

  ·對數據模塊曲線調整後的疊加來減少第一次命中的增益,而增加後續命中的增益。

  ·填裝數值從+100至+60。

  ·填裝持續時間乘數從0.8至0.925。

  ·穩定性數值從+50降低至+25。

  丟棄型彈匣

  填裝持續時間乘數從0.85至0.9(與亡命之徒一致)。

  沙場備戰——維持不變,舊數值為:

  ·填裝數值+50

  ·填裝持續時間乘數0.8

  合金彈匣——維持不變,舊數值為:

  ·填裝全空持續時間乘數為0.6666

  其他特長變更

  1.動態減擺

  ·隨時間增加10點穩定性以及準確度。

  2.脈衝監控器填裝量從0.35至1.0。

  ·+50操作性

  ·5%更快替換速度(如果有著上述操作性上限,將會顯而易見)。

  ·收起來的武器同樣有其效果,雖然本來就是如此,但更有用。

  3.衝刺之握

  ·1.2x瞄準輔助降低。

  ·瞄準輔助+15。

  ·精確臀射角度門坎+1.7度。

  ·預設情況下,當用臀部射擊武器時,瞄準鏡的中心必須在目標上方才能執行暴擊,否則瞄準輔助將為你擊中身體。此變更不再嚴格,如果瞄準鏡中心不直接在目標上方,只要在此角度範圍內仍會產生暴擊。

  ·對狙擊槍沒有影響。

  4.潛匿弓箭

  ·現在在射擊時不會在敵人雷達上標記。

  一般原型變動

  獨頭噴PvE傷害+30%。

  高傷害脈衝步槍每一發子彈的傷害從21提高至22。這會將其從6個暴擊減少到5個暴擊/1個身體,以最大韌性擊殺一個PvP中的守護者。

  弓箭在PvE對上低生命值對手的傷害+10%。

  遊戲錯誤修復

  修復一項錯誤:從極高平台上使用「黎明護罩」允許玩家從啟動中保持傷害抗性。

  修復一項錯誤:玩家的「天崩地裂」近戰攻擊會被揮劍所取代。

  因此在空中使用「手持超新星」較難對自己造成重大傷害。

  提供部分武器彈藥的特長,現在擁有正常的激進爆彈武器的射擊次數。也就是說這些特長現在將於脈衝步槍、聚合步槍與激進爆彈手槍上正確運作。因此未來這些特長將會經常出現在那些武器原型上。

  滑行健射

  滑行射擊

  刺客野心

  維持生計

  豐盈滿溢

  金中藏彈

  小丑皇彈藥

  防具

  「強力夥伴」防具模塊將不再疊加。如果裝備了多個重複的該模塊,模塊將不會提供加成數值。

  開發團隊注釋:

  1.僅有灼燒傷害賽季模塊才會套用疊加。任何電弧傷害模塊皆不會附加疊加功能。

  2.「強力夥伴」賦予機動+20,玩家可以利用這一點來獲得三欄數值,最高達100點。該模塊的定價不足以證明其利益的合理性,增加其花費將對其主要利益的用途產生不良影響。

  3.第11賽季推出新的電弧傷害模塊,賦予和力量類似的數值加成,且不會疊加。

  現在從巔峰模塊來源有機會掉落強化自動步槍填裝器、強化聚合步槍填裝器和強化弓箭填裝器防具模塊。

  改善模塊收藏畫面中一些模塊的可見與來源問題。

  修復一項錯誤:「邪冬的頭盔」特長「領主之末」無法穩定啟動。

  修復一項錯誤:沙丘行者的「線性促動器」特長在對黃色血條的敵人觸發之後無法作用。

  終結技

  修復一項錯誤:該錯誤讓玩家使用的劍襲終結技後移出地圖外。

  光等與進度

  武器與防具的光等上限提高至50點。所有來源現在提供升級,最高達1000,強大來源為1050,而巔峰來源則為1060。

  賞金單與追獵任務

  所有每日和可重複賞金單的到期時間增加三小時。

  購買前,高塔賞金單現在於商販上顯示(隨機目標)。

  維納的賞金單「善心」將會啟動相關的凱旋紀錄。

  突襲任務獎勵

  現在以下掠奪任務異域裝備的掉落機率已提高:千語

  混亂無序

  永遠準時(「過往災禍」內神秘寶箱的異域快雀)

  所以又沒提泰拉巴咯? 泰拉巴不要面子的嗎!

  備註:掉落機率從10%開始,並隨著每20通關數增加至最高50%。

  商店

  新增一項能力:每周,你可以用一個異域密碼,從玖的使者那購買第二個宿命記憶水晶。

  四、平台及系統

  修復一項錯誤:偶爾在Steam上重新登陸遊戲時,幀數會鎖定在30。

  五、一般

  第10賽季的光輝記憶水晶已退役,玩家現在可以在其位置獲得新的第11賽季的懷舊記憶水晶。

  針對永恆之詩中的光塵欄新增「裝飾」區,只包含造型和生成特效。

  修復一項錯誤:季票購買後的畫面以相反順序出現。

  任何持有第10賽季季票的玩家,可在破譯專家那免費領取戰爭智能主題異域裝備機靈外殼。

  季票獎勵執行多項變動,包含:

  1.合併多種微光幣獎勵。

  2.移除傳說武器裝飾品。

  3.增加多種光塵獎勵點數並增加現有點數。

  提高英雄萬獸園飛船掉落機率,從5%至20%。

  修復一項問題:玩家登入時,較舊的任務分類在較新的任務之前。

  提高季票階級不再填滿你的超能力計量。

  修復一項錯誤:玩家無法贏得「善心」凱旋紀錄。

  修復在智謀中執行終結技時會導致崩潰的錯誤。

  以上就是命運22.9更新信息一覽,大家都了解了吧。

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