《原神》是一款非常有意思的動作冒險遊戲,有著很多有趣的玩法,也有各種不同的角色,小編這裡就為大家分享一下3.7版八重神子培養與隊伍搭配指南,感興趣想要了解的玩家朋友們不妨一起來看一下吧!

「今夜的月光如此清亮,不做些什麼真是浪費。隨我一同去月下漫步吧,不許拒絕。」

角色培養

技能與命座

【1】普通攻擊/重擊(A/Z):非站場玩法可以不升級該技能,均為弱雷元素附著。

【2】元素戰技(E)

①.八重神子的主要輸出技能,均為弱雷元素附著,其附著遵循「2.5秒內命中同一敵人時,每間隔2次攻擊造成傷害」的規則。即當存在3株殺生櫻時,在只攻擊1名敵人時會表現為第1、4、7次殺生櫻攻擊命中敵人時才施加雷元素附著。

②.殺生櫻命中敵人將產生1顆雷元素微粒,產球冷卻時間為2.5秒。

③.該技能無鎖面板機制

【3】元素爆發(Q):八重神子的爆發輸出手段,但需要90點能量啟動使得其並不能在每輪循環都保證施放大招。

【4】命之座:優先考慮1命優化能量回復,其次是2命提高殺生櫻的等級,最後是6命進一步提高殺生櫻的傷害。

命座對八重神子傷害期望提升對比

裝備選擇

各武器在激化/非激化時傷害期望對比

①.當選擇草元素相關玩法時,八重神子的裝備可以在精通、攻擊、暴擊率、暴擊傷害中考慮,其中如千夜浮夢、萬國諸海圖譜等精通類武器。

②.當僅為雷元素直傷玩法,隊內沒有草元素角色時,則以暴擊率、暴擊傷害和攻擊力等詞條為主。

③.八重神子的聖遺物4件套可以選擇「飾金之夢」4件,該套裝主要搭配草元素反應隊伍,其他可以考慮「如雷2件+其他2件」的模式,如攻擊2件(角鬥士、追憶、餘響、辰砂)、精通2件(樂團、飾金、樂園)等。

攻擊沙與精通沙各環境下傷害期望對比

④.八重神子的暴擊率推薦在70%及以上,暴擊傷害推薦在140%及以上。

⑤.在雷傷直傷玩法中,八重神子依舊優先選擇攻擊沙、雷傷杯、暴擊/暴傷頭冠;在激化玩法中,可考慮精通沙、雷傷杯、暴擊/暴傷頭冠;在激綻玩法中,八重神子可進一步提高自身元素精通,進而提高超綻放反應的傷害。

隊伍搭配

【1】雙草激化

雙草激化陣容中的主要傷害為草元素傷害,納西妲優先考慮選擇「深林的記憶」4件套,以提高提納里或艾爾海森的草元素傷害。

▶其他盾輔角色選擇

鍾離的護盾持續時間長且能夠降低敵人元素抗性,除此之外,護盾類角色還可以考慮白朮、迪奧娜、萊依拉以及3.7版本登場的綺良良。

▶艾爾海森輸出手段

①.當元素能量未滿時,可以選擇點按E接AZ後持續普攻輸出(琢光鏡為2-3-2-1),也可選擇瞬間長按E接下落攻擊後接持續普攻輸出(琢光鏡為3-3-2-1)。

②.當元素能量已滿時,可選擇先施放元素爆發獲得3層琢光鏡,然後再按照上述手段進行輸出。

▶參考輸出順序

①.提納鍾八:鍾離長E、納西妲EQ、八重神子3E、提納里EQ接重擊輸出

②.海納鍾八:鍾離長E、納西妲EQ、八重神子3E、艾爾海森E接輸出

【2】雙雷激化

①.雙雷單草時,若將白朮替換納西妲,隊伍的容錯率會降低,由於八重神子沒有像刻晴那樣的速切、無敵幀等效果,所以並不太推薦優先考慮,對操作有一定要求,且需要納西妲搭配「試作金珀」。

②.當納西妲加入隊伍時,由於隊伍主要傷害為雷元素傷害,納西妲可以選擇飾金之夢4件、教官4件等裝備直接提高雷元素角色的攻擊。(但整體差距不大,為了泛用性可以依舊選擇深林的記憶4件)

③.雙雷單草激化隊伍中,可以將楓原萬葉替換為盾輔角色,如鍾離(減抗)、萊依拉、迪奧娜、綺良良等護盾角色。

▶參考輸出順序

①.八皇激化:八重神子3E、楓原萬葉點按EQ、菲謝爾E、白朮QE、八重神子普攻輸出

②.雙雷雙草:納西妲EQ、八重神子3E、白朮QE、菲謝爾E、八重神子普攻輸出

【注】當菲謝爾滿能量時,可以通過施放大招重新召喚奧茲造成雷元素傷害;當八重神子滿能量時,可以在通過施放大招接3E後再配合進行輸出。

▶角色培養(菲謝爾/納西妲/白朮)

【3】站場激綻玩法

①.單水陣容中,夜蘭、行秋的元素充能效率循環最為關鍵,需要優先確保大招循環再考慮自身輸出。0命夜蘭在該陣容中推薦240%左右充能效率、1命夜蘭推薦在200%左右。

②.在該玩法中,納西妲優先選擇「深林的記憶」4件,進一步提高超綻放反應的傷害。

③.該陣容中,八重神子可以選擇飾金之夢4件,既可提高超激化反應傷害,又可提高超綻放反應傷害。

▶參考輸出順序

①.八皇激綻:納西妲EQ、八重神子3E、珊瑚宮心海E、菲謝爾E、八重神子站場輸出

②.八納夜白:納西妲EQ、八重神子3E、夜蘭QE、白朮QE、八重神子站場輸出

【注】夜蘭也可以考慮選擇行秋,由於行秋的技能冷卻時間較長,此時可以先行秋QEA再接八重神子3E。

【4】雷八萬班

①.高命雷神輸出依舊是以搭配滿命九條裟羅優先,該玩法主要是一種變陣玩法。

②.在該陣容中,班尼特的聖遺物套裝優先考慮昔日宗室之儀4件,進一步提高隊伍的攻擊力。

▶參考輸出順序:雷電將軍E、八重神子3E、班尼特QE、楓原萬葉QE、雷電將軍Q接輸出

【注】當八重神子滿能量時,可利用其元素爆發作為收尾,以減少整輪輸出後還存在殘血敵人的可能。

▶角色培養(雷電將軍/班尼特)

【5】雷八夜琴

①.該玩法屬於雷九夜琴的變陣玩法,當九條裟羅沒有滿命時可以考慮選擇以補充隊伍的持續輸出傷害。

②.隊伍中因為有雷電將軍施放大招為全隊回能,此時夜蘭等角色的充能效率可以降低(0命200%左右,1命160%左右)轉而提高自身技能傷害。

③.琴在該隊伍中優先選擇翠綠之影(風套)4件以通過擴散降低敵人水、雷元素抗性。

▶參考輸出順序:雷電將軍E、八重神子3E、夜蘭QE、琴QEA、雷電將軍Q接輸出

【注】如果敵人是韌性低、容易被擊飛或擊退的角色,此時琴可以選擇不施放元素戰技(E),以避免將敵人擊退導致後續雷電將軍的元素爆發沒有命中敵人。

▶角色培養(琴)

【6】後台副C

①.雷冰超導陣容:利用八重神子元素戰技的脫手機制,配合其他冰元素角色觸發超導反應降低敵人的物理抗性,從而提高隊內物理輸出角色的傷害。不過,因為雷元素角色中還存在著雷電將軍這位既可脫手掛雷,又可開大回能的角色,在搭配優菈時更多優先考慮雷電將軍。

②.一斗三岩隊的靈活位:荒瀧一斗的隊伍在搭配五郎和阿貝多後即可成型,第四人相對靈活一些,可以搭配產生雷結晶,提高陣容容錯率。

寫在最後

當前八重神子的主要配隊是雙草激化中的提納鍾八、海納鍾八,利用元素戰技的脫手機制擔任後台雷傷的選擇,既可搭配靈活速切的提納里,又可搭配持續站場的艾爾海森。此外的雙雷激化、激綻玩法多是利用了八重神子為法器角色的特點站場輸出,進而在前台獲得其他角色所提供的各種增益效果,主要用來提高其元素戰技殺生櫻的傷害。雷傷直傷玩法在當前多屬於一種拓展玩法,如雷八萬班、雷八夜琴等,這些陣容多是通過原陣容變陣得來的。

以上就是《原神》3.7版八重神子培養與隊伍搭配指南的全部內容,還想了解更多關於原神攻略的小夥伴就來手心攻略看看吧!看完你就知道了,希望能對大家有所幫助。