原神1.2行秋怎麼玩?很多小夥伴可能還不清楚遊戲中行秋怎麼玩吧,今天小編給大家帶來原神1.2行秋玩法分享,感興趣的小夥伴快來看一下吧。

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原神1.2行秋玩法分享

  遊戲中,行秋Q冷卻20秒,能量需求80;E冷卻21秒,能量回復15。

  換言之,理論上,500+%的充能效率才能保證行秋的大招永續。這顯然是不可能的。

  於是,祭禮劍逐漸成為了行秋的標配。

  3精祭禮劍,84%刷新行秋的E,周期22秒,完美對標了行秋的迴轉。

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  帶上祭禮劍,充能效率的需求直接減半,降至250+%。

  祭禮劍副屬性的60+%充能效率,沙漏的50+%充能效率,副詞條再隨便堆點,祭禮行秋的充能效率很輕鬆就能到250+%。

  這樣,輔助行秋便成型了。

  輔助行秋的價值在於提供高頻的水附著,40+%的高覆蓋率免傷,和一定的奶量或者一定的輸出。

  輔助行秋又可以細分為兩種:奶輔行秋,偽副c行秋。

  奶輔行秋

  充能沙漏水傷杯生命頭,聖遺物二水二少女。

  滿配的奶輔行秋(1命)每20秒能為單個角色提供7000左右的回復。

  考慮到行秋自身能提供45%的免傷,這一奶量可以等效為13000+。

  另外,這一免傷,等效於讓全隊所有角色生命值翻倍,護盾量翻倍。因此,單出一個行秋做奶,是完全沒有問題的。

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  偽副c行秋

  充能沙漏水傷杯攻擊頭,聖遺物二水二宗室/角斗。

  行秋本身的高倍率,讓他即使在偏低的面板下,也能打出一定的輸出。不過這些輸出並不夠看,只能說是對輸出的補充。

  偽副行秋的核心仍然是提供掛水和免傷,奶量也不比奶輔行秋低太多。

  攻防一體是玩家對行秋的期待,輔助行秋顯然無法滿足玩家對輸出能力的需求。可是,嚴苛的充能問題使得行秋不得不捨棄大量面板來追求大招的覆蓋率。行秋難道真的不能實現攻防一體嗎?

  很遺憾,6命以下的行秋很難對標同練度下其他c位的輸出,但6命行秋可以。

  6命,是行秋成為合格c位的基礎。為什麼呢?

  6命提升了行秋Q三分之一的倍率,這不是重點,重點是提供了大約15點的能量回復。這15點能量回復為什麼關鍵,接下來我會在不同情景下進行分析。

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  祭禮副c行秋

  這一培養方向是「偽副c行秋」的升級版。額外的15點能量,讓行秋能夠捨棄充能沙漏,像正常c位一樣疊攻傷暴。

  祭禮副c行秋應該是6命行秋玩家最普遍的選擇,但這一玩法上限並不高。

  祭禮副c行秋簡單來說就是水版皇女,功能性比皇女豐富很多,輸出比6命皇女低一點。

  如果你對自己的操作足夠自信,完全可以用祭禮副c行秋同時代替皇女+奶位。從這一角度看,這一玩法的強度還是有的。

  爆發流行秋

  無論深淵怎樣改,可以預見的是,最終關卡一定是少量、一波或兩波精英怪把關。大概率是兩波,因為一波太簡單了一點。

  以難度更大的兩波精英怪為假設,想要競速,行秋需要兩個大擊敗兩波怪,這個只要面板上來了就能做到。更重要的是,如何在既不帶祭禮也不帶充能沙漏的前提下,儘快攢出第二個大。

  這時候就要提到6命那15點能量的重要性了。經實測,只需要靠副詞條疊一點充能,6命行秋就能通過第二個e攢出第二個大招,也就是說,能實現前兩個大招連發。而6命以下,就需要充能沙漏或者充能武器了。

  爆發流行秋,武器什麼輸出高帶什麼,聖遺物攻傷暴,二水二宗室/二水二角斗/宗室四/冰套/渡火/二水二樂團。前三套聖遺物是泛用的,後三套是在特定隊伍中的選擇。冰套推薦在有七七的前提下使用,渡火/二水二樂團則是主打e的爆發傷害。

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  總結

  行秋同時擁有做輔助(高頻掛水、高額免傷)、後台副c(Q理論最高倍率6900+%)、核爆主c(e倍率535+609%,第一段能吃蒸發)的潛力。他的潛能需要得到玩家更多的開發。

  以上就是原神1.2行秋玩法分享全部內容,希望能夠幫到大家。

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