原神腐殖之劍適合誰?遊戲中腐殖之劍應該優先給誰用相信小夥伴們都想了解的吧,這裡給大家帶來了原神腐殖之劍使用攻略,一起來看下吧。

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原神腐殖之劍使用攻略

  腐殖之劍作為活動獎勵武器,通過活動是可以精鍊滿階的,而且在活動期間升級還有1.5倍經驗加成,由於腐蝕之劍的副詞綴為元素充能效率,所以這裡我們就拿它與其他兩個元素充能劍做對比(沒找到有滿級西風劍的圖)。

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  先說最直觀的數據對比:

  初始基礎白字:腐殖之劍為42,祭禮劍和西風劍為41。

  滿級基礎白字:腐殖之劍為510,祭禮劍和西風劍為454。

  滿級充能效率:腐殖之劍為45.9%,祭禮劍和西風劍為61.3%。

  滿級屬性相差:基礎攻擊力+56,充能效率-15.4%。

  接下來,我們再看技能描述:

  腐殖之劍:給予角色元素戰技傷害補強。

  祭禮劍:概率重置元素戰技冷卻時間。

  西風劍:攻擊造成暴擊時恢復角色元素能量。

  那麼武器的定位就有了:

  腐殖之劍是一把偏向於輸出的單手劍,但作為主C武器的話尚有欠缺,推薦給副C、或者增幅輔助類角色使用。那麼現版本的單手劍角色都有誰呢?

  輔助增幅輸出類角色有:班尼特、行秋、琴、七七、阿貝多。

  輸出類角色有:主角、凱亞、刻晴。

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  角色分析:

  行秋:把E的恢復減傷定位變成了切換輸出定位,行秋E的倍率本身不低,如果帶這個武器,再加上升級天賦的話,E的傷害會很高,可以在主C輸出的空檔期內切換行秋用E打一波高輸出然後切換下場。

  班尼特:點贊哥的元素戰技為三種攻擊方式,滿蓄力傷害可觀,且大招領域內的攻擊力增幅是基於自身基礎攻擊力上限來定的,那麼通過與祭禮劍作對比,雖然充能效率有所減弱,但實際提高了自身的基礎攻擊力數值,所以在沒有獲取到5星武器之前,腐殖之劍著實是一把較好的選擇。

  琴:琴的元素戰技為單段攻擊,冷卻CD短,也是琴的主要輸出手段,而腐殖之劍的技能又恰恰增幅了元素戰技的傷害,只不過,琴的大招所需能量為80點,帶此劍會略微降低元素充能速率,但是那又何妨呢,雖然減少了恢復效率,但是增加了自身的輸出傷害,所以在沒有獲取到5星武器之前,琴可以帶腐殖之劍使用。

  七七:因為其獨特的技能機制的問題所以直接pass。

  刻晴:刻晴的元素戰技很大一部分傷害主要來源於後續的5秒雷元素附加,雖然E過去的傷害確實挺高,但仍然覺得並不是特別的合適,或者,不要雷元素附著了,打雷暴連斬怎麼樣?

  主角:不管是風主、還是岩主都可以帶此武器進行過渡,理由同琴,不過岩主為單段技能攻擊,且技能倍率非常高,所以岩主帶效果會更好一點。

  阿貝多:我懷疑這把武器就是契合阿貝多所做的,雖然副詞綴是元素充能,但是,阿貝多的E技能冷卻時間只有4秒,短到超乎想像,副詞綴也給大招提供了一定的充能, 所以他是可以帶這把武器的。

  黎明神劍,滿配後會有較高的暴擊爆傷加持,只不過屬於3星武器,基礎上限略低,但考慮到阿貝多並不需要長時間站場輸出(出來扔完技能就切人),所以也可以用作過渡,從某種意義上來講,比腐殖之劍要稍微好那麼一點。

  凱亞:礦工頭子的元素戰技為扇形AOE單段輸出,冷卻時間6秒,倍率適中,理論上也可以佩戴使用,但還是像之前說的,主C帶這把武器不是特別的合適,所以也pass。

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  結論:

  腐殖之劍滿級技能屬性大概為32%元素戰技增傷,與12%暴擊率增加,這個收益對於像阿貝多這種可以頻繁釋放元素戰技的角色來說,是再合適不過了,如果你自身的面板屬性暴擊率在50%左右時,再帶這把武器,那麼你的E技能釋放時的暴擊率就是62%左右,再加上頻繁釋放技能帶來的效率加成,收益還是相當可觀的。

  綜上所述:腐殖之劍給風主、岩主、琴、阿貝多、行秋帶是可以當做過渡武器使用的(前提是你沒抽到更好的4星武器或者5星武器),給班尼特帶會有更大的大招攻擊力加成優勢。

  以上便是原神腐殖之劍使用攻略的全部內容了,希望能對小夥伴有所幫助。

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