[留言]發表:伊利達雷阿    人氣:0    時間:2022-08-11 09:48:24

在原神遊戲中,班尼特與雲堇這2個角色都是屬於給主C角色增加傷害的輔助角色,那麼班尼特與雲堇這2個增傷角色的區別在哪裡呢?話不多說,接下來就與小編一起來看看原神班尼特與雲堇增傷區別介紹吧。

《原神》班尼特與雲堇增傷區別

《原神》班尼特與雲堇增傷區別

班尼特:來自大招的增傷,在大招領域內,13級獲得119%的攻擊力加成,同時兼具治療功能,持續12秒。

《原神》班尼特與雲堇增傷區別

基礎攻擊力加成分數:1命(基礎攻擊力×0.2)+13級技能(基礎攻擊力×1.19)。

攻擊基礎力分數:角色基礎攻擊力+武器基礎攻擊力。

攻擊尼特90的基礎力是191,也就是想要獲得更高級別的攻擊力加成,只有從武器的基礎攻擊力上做選擇。

如果班尼特90級,大招點滿13級,不算宗室效果

不同武器獲得的攻擊力加成:

風劍和霧切之回光獲得1203攻擊力成天空之刃1110 ,閃光1127、加暗巷之劍974、西風之劍897 。

充能傷傷才能有降低遺物的高武器,增傷才能有降低遺物的能力,是暗巷充能,能有基本的物品來選擇白骨,能夠選擇白白的武器。

聖遺物最佳選擇是:宗室4件套提升,20%攻擊力。

《原神》班尼特與雲堇增傷區別

尼特·尼特以增加力輸出的能力是提升儀錶板的輸出能力,因此,攻擊、觸發、攻擊的普通攻擊能力,技能倍增率,以增加傷害和傷害力,每個人都可以攻擊相反的,技能倍率越低,提升傷害越低。以生命或力量為輸出的角色價值,提升傷害甚微,甚至成功。

角色增傷區是:【角色面板攻擊+尼特增傷】×角色技能倍率】×其他增傷區

雲堇:增傷同樣大招,13級傷害普提升68%防禦力。只有攻能觸發,生效30次,持續12秒,

《原神》班尼特與雲堇增傷區別

具體提升值:角色儀錶板防禦力×0.68(13級技能)。

角色面板防禦力分數:角色等級基礎防禦力×聖遺物防禦力(小防禦)×武器副詞條和效果。

雲堇的90級基礎防禦力為734,想要獲得更高的聖防禦力,只有從遺物和武器中做選擇。

聖遺物有方案

一是華館夢醒形骸傷記4件,吃滿套裝效果是提升54%防禦力,還本人24%岩。

是沙漏、杯子和選擇「華館夢形記」,花二醒和心選擇四星的「守護之星」。這個搭配效果的防禦力直接提升了60%。

武器也有兩個方向

一是提升防禦力,四星的決鬥之槍,最高防禦力提升32%。

二是提升能量,五文字星的天空之脊和薙草之稻光,四星的西風長槍、喜多院十、試作星鐮。

個人推薦是「華館夢醒形骸記4件套」,武器選擇「喜多院十文字」。

喜多院十文字是遊戲內鍛造獲得,實際能量恢複比西風長槍的效果。

雲堇E產2~3個,最多3個來算,1個恢復球3點元素能量,即9點元素能量。

西風槍,精鍊5,在觸發暴擊的情況下,每次能量恢復:9+(×0.306)+6=17.754。

喜多院十文字,恢復精鍊5,每次E能量:9+(6÷2×5-3)=21。

在元素的同樣的下,喜多院十多文字接觸點西風長槍恢復左右的能量。而且喜多院還需要十多字聖文字直接命中條件。

《原神》班尼特與雲堇增傷區別

《原神》班尼特與雲堇增傷區別

雲堇的增傷是提升普攻傷害,不管是力、防禦力、生命值、精通等屬性為輸出的攻擊觸發觸發,但只能是普擊觸發,而重擊/下攻擊、E技能、大招都典型。不受普通攻擊倍率影響。

雲堇的增傷區是:(角色攻擊力×角色普攻倍率+雲堇增傷)×其他乘區

班尼特和雲堇的增傷區別

尼班特,高效性應用,只能在領域內獲得高產出能力,泛用性比較廣,以力為輸出的能力比較低,只要能發揮高技能,技能倍數。

雲堇,機動性高,領域沒有限制,直接角色普攻就行,泛切換性低,只有普攻能觸發,沒有輸出,不受技能倍數影響,就像普攻倍率用攻屬性很低的鐘離/七七/菲謝爾,帶上雲堇也能平A1~2萬傷害。

以上就是原神班尼特與雲堇角色增傷的區別對比啦,想要了解最新原神遊戲的資訊與攻略,可以多多關注我們手心遊戲攻略網站哦。