桐生萬葉,或者說楓原萬葉,是《原神》之後版本會推出的一位角色,目前已經有關於該角色的相關技能天賦屬性了。有需要的小夥伴可以通過這篇《原神》桐生萬葉全技能效果及倍率介紹來了解一下。

《原神》桐生萬葉全技能效果及倍率介紹

《原神》桐生萬葉全技能效果及倍率介紹:

普通攻擊·我流劍術

普通攻擊

進行至多五段的連續劍擊。

重擊

消耗一定體力,瞬間向前方揮出兩劍。

下落攻擊

從空中下墜衝擊地面,攻擊下落路徑上的敵人,並在落地時造成範圍傷害。若這次下落攻擊經由千早振造成的升空施放,則會轉為施放下落攻擊 • 亂嵐撥止。

下落攻擊 • 亂嵐撥止

因千早振而處於空中時,下落攻擊造成的傷害將轉化為風元素傷害,並在落地時施展秘劍產生小型的風穴,牽引附近的物體與敵人。

《原神》桐生萬葉全技能效果及倍率介紹

千早振

施展如同衝風般激昂的秘劍,將敵人與物體牽引至所在位置,擊飛範圍內的敵人,造成風元素傷害,並藉由噴薄的氣流如登瀧般騰空而起。

因元素戰技 • 千早振而處於空中時,萬葉進行下落攻擊時,會施展格外強勁的下落攻擊 • 亂嵐撥止。

點按

可以在空中施放。

長按

積蓄力量後施展,相對於點按,在更大的範圍內造成更高的風元素傷害。

下落攻擊 • 亂嵐撥止

因元素戰技 • 千早振而處於空中時,下落攻擊造成的傷害將轉化為風元素傷害,並在落地時施展秘劍產生小型的風穴,牽引附近的物體與敵人。

亂嵐撥止造成的傷害視為下落攻擊傷害。

「楓袖起悲風,神代萬世人百年,秋山落唐紅。」

《原神》桐生萬葉全技能效果及倍率介紹

萬葉之一刀

施展我流的奧義,斬出初嵐般的一刀,造成風元素範圍傷害。

刀風會留下名為「流風秋野」的領域,對其中的敵人造成間歇的風元素傷害。

元素轉化

若流風秋野在持續期間接觸了水元素/火元素/冰元素/雷元素,則會獲得對應元素屬性,額外造成該元素附加傷害。 這種轉化在技能持續期間僅會發生一次。

「須臾照見萬世長,一葉便知天下秋。我欲憑切楓一閃,做萬世之問叩——」

《原神》桐生萬葉全技能效果及倍率介紹

松風霞立

隊伍中自己的角色衝刺消耗的體力降低20%。

無法與效果完全相同的固有天賦疊加。

相聞之劍法

千早振在施放時,如果接觸了水元素/火元素/冰元素/雷元素,則會使這次千早振的下落攻擊 •
亂嵐撥止,發生元素轉化,額外造成200%對應元素傷害,該傷害視為下落攻擊傷害。每次千早振的技能效果中,元素轉化僅會發生一次。

風物之詩詠

楓原萬葉觸發擴散反應後,楓原萬葉的每點元素精通,會為隊伍中所有角色提供0.03%對應元素傷害加成,持續8秒。通過這種方式獲得的不同元素傷害加成可以共存。

《原神》桐生萬葉全技能效果及倍率介紹

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