原神》這款遊戲,自發售以來,就受到玩家的廣泛關注,今天遊戲堡小編給大家整理關於《原神》增幅反應詳解,供大家參考,希望對大家有所幫助。

《原神》增幅反應詳解

原神增幅反應介紹

遊戲中存在七種元素(風、水、火、雷、草、冰、岩),其中不同的兩種元素相遇會發生反應(存在特殊情況不會發生反應,例如風與岩),產生造成傷害,掉落結晶,擴散,冰凍等不同的效果。

增幅反應,顧名思義即增加本次傷害幅度的反應,增幅反應會因為元素觸發順序不同而加成係數不同。

能夠影響增幅類反應的影響因素有:

①攻擊力②元素傷害加成③觸發者的元素精通(可以暴擊)

代表反應為蒸發、融化。

蒸發(水元素與火元素接觸產生)

水元素造成蒸發傷害,加成係數為100%,為水傷

火元素造成蒸發傷害,加成係數為50%,為火傷

融化(火元素與冰元素接觸產生)

火元素造成融化傷害,加成係數為100%,為火傷

冰元素造成融化傷害,加成係數為50%,為冰傷

傷害計算公式(總公式太長,這裡分步寫,方便理解)

反應傷害期望=基礎傷害期望×(1+反應加成係數)×怪物元素傷害抗性(怪物抗性這部分不做考慮)

基礎傷害期望=面板攻擊×[暴擊×爆傷+(1-暴擊)]×面板元素傷害×技能倍率,

反應加成係數=加成係數+元素精通加成係數+套裝反應加成係數,例如魔女4件套效果。

(整個計算公式中所有的數據均是來自觸發反應傷害的人物,以迪盧克與芭芭拉配合造成反應傷害為例,芭芭拉掛水,迪盧克觸發蒸發反應,傷害計算公式中是帶入迪盧克的攻擊暴擊爆傷元素傷害元素精通以及套裝等數據與芭芭拉數據無關)

基於此,對於主要靠打增幅傷害輸出的隊伍(火c隊),配裝思路基本清晰了。

反應觸發者(一般為主c)

堆攻擊暴擊爆傷元素傷害等面板以及套裝效果(元素精通不建議大力堆靠副詞條歪即可,元素精通的加成對增幅反應的收益不是很高相比其他屬性,同滿20級的精通沙漏與攻擊沙漏,攻擊沙漏不論站場還是打反應,傷害均高於精通沙漏)

提供元素的反應工具人

對面板沒有要求,多堆生命與充能即可,保證技能釋放與生存優先。


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