原神力量機制有哪些,很多小夥伴不知道,今天遊戲堡小編給大家整理關於《原神》力量機制詳解,供大家參考,希望對大家有所幫助。

原神力量機制詳解

《原神》力量機制詳解

從施力者出發

1. 角色/怪物等級和技能本身 影響力的大小和方向,低等級溫迪無法將丘丘人吸至空中,女僕第四段平a和重雲第四段平a對丘丘人的擊飛距離不同,重雲第一段平a和第二段平a對丘丘人的擊退距離不同。

2. 技能本身/爆炸和怪物的相對位置 影響力的作用點和方向。

將丘丘人擊飛後,在其腳下放阿貝多e蓮花,相對位置的不同,既有可能讓丘丘人飛的高,也有可能飛的遠,大劍平a第四段時,與丘丘人的距離不會影響擊飛效果,猜測其作用點是固定保持在丘丘人腳前。

3. 力的類型。

對群的爆炸力和對單的普通力

從受力者出發

1. 質量。

溫迪e能夠使丘丘人浮空然後緩慢墜落,能使風拳浮空但不能緩慢墜落。

2. 阻力和其他力。

重雲平a第一段可以螺旋擊飛飄在溫迪大里的牛頭人, 但無法對站在地上的牛頭人造成硬直,猜測是因為力度太小加上地上有摩擦阻力,使得牛頭人最終速度為0。

同樣,凝光星璇二連只能對地上的風拳造成擊退效果,但能對站在岩主桶邊緣的風拳造成擊飛

總結

硬直的流程為:受擊->滿足觸發條件->發生硬直->發生硬直後的一小段時間->重置


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