原神刻晴怎麼配隊可能還有不少的小夥伴還不是很清楚該怎麼做的吧,這裡給大家帶來原神刻晴陣容搭配攻略,下面就讓我們一起來了解一下吧。

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原神刻晴陣容搭配攻略

  隊伍搭配方面(1.0版本):

  主C:刻晴(站場時間最長,主要輸出來源,穩定的雷屬性傷害)。

  副C:莫娜(法器角色,普攻就能附帶水元素,E能嘲諷和持續水元素傷害,能和刻晴打感電(水+雷)反應,Q能提供增傷BUFF,輔助能力MAX,後期培養起來,能變為水系主力輸出,輸出能力MAX)。

  香菱(E能造成持續火元素傷害,Q能持續範圍火元素傷害,和刻晴打超載(火+雷)反應,彌補刻晴2.5秒空檔期,同時,香菱作為平民戰神,本身的輸出能力MAX)。

  輔助:行秋(單體生命值回復能力優秀,能和莫娜組成水元素共鳴,進一步提高治療效果,相比芭芭拉,行秋無任何副作用。培養方向:生命值)。

  班尼特(Q大招能有提高攻擊力和回復生命值,根據情況而定,能和香菱組成火元素共鳴,提升隊伍整體攻擊力。培養方向:攻擊力和生命值)。

  工具人:溫迪(萬能的神,有著最為優秀的聚怪機制。培養方向:元素充能效率)。

  工具人的其他選擇:砂糖(低配版的聚怪機制,培養方向:元素充能效率)。

  以上為我心中的推薦隊伍配置。

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  以下為我不推薦的原因,請根據自身需求酌情搭配:

  雷系角色都不推薦,一是雷元素共鳴的收益低,體現不明顯,雷元素反應偏弱,二是雷系角色在1.0版本,除了北斗偏向防禦生存,其餘都是輸出手,三是沒有適合打元素反應的副c。

  冰系角色,凱亞本身能力偏弱。重雲是給普攻附上冰屬性傷害,不適合刻晴(普攻雷傷),七七的致命缺點,E小技能冷卻太長了,不適合作為副C掛冰,從七七能回血的情況看,適合當輔助,但是隊伍里單純上個冰系輔助,整個隊伍的元素共鳴會變為增加隊伍的整體元素抗性,收益較低。如果非要一個冰系角色,打超導反應,就只能是凱亞了,

  火系角色,迪盧克本身是主C的存在,火元素傷害需要持續站場,不合適切來切去打元素反應;還沒出的可莉,法器角色,能提供穩定持續的火元素傷害,可以作為副C,但當副C用,又浪費了Q大招,根據刪檔測試的版本,只要切換角色,可莉的Q大招就消失了。相比之下,莫娜和香菱都能扔完Q大招後,切換角色,Q大招效果繼續存在;安柏,如果沒有加強或機制改動,就屬於最弱的一檔,本身是弓箭手,E小技能還是延時引爆的;

  水系角色:芭芭拉,雖然能群體回血,但由於「內鬼」機制,以及行秋的單體回復就能滿足需求,芭芭拉不做考慮,當然也可以用,不過最優解仍是行秋,小心「內鬼機制」

  科普:內鬼機製為芭芭拉E技能,可以為當前角色持續水元素附著,意味著可以被怪物打出元素反應,例如冰凍(水+冰),當前角色直接被凍住幾秒。

  風系角色,琴的話,可以作為輔助,回復生命值受益於琴的攻擊力,可以當輔助,本身的話,輸出能力也有,但是因為風屬性,不能打元素反應,所以不適合當副C,如果能和溫迪搭配風元素共鳴,也是可以的,不過能和溫迪一起,那不如以琴和溫迪為主,單組一隊。

  岩系角色,同風系,不能打元素反應,但可以掉落護盾。凝光,是純粹的輸出手,不作考慮,另外一個是女僕,有隊伍群體回復,但需要持續站場,不過女僕的培養方向以防禦力為主,能當個盾牌。

  以上就是原神刻晴陣容搭配攻略了,希望對大家遊戲有幫助。

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