原神八重神子陣容搭配思路分享。原神2.4版本上線兩天了,那麼2.5版本還會遠嗎,這個版本的角色不是非常強力的主C,所以很多小夥伴已經開始饞下個版本的八重神子了,那麼下面就跟著小編一起來看看一個八神狐狸的配隊思路吧。

原神八重神子陣容搭配思路分享

《原神》八重神子陣容搭配思路分享

一個小思路,不一定對,雷八萬班,八重帶如雷打超載,這套配隊班尼特可以補攻擊區,而且爆發主要是八重的q和雷神的第一刀,這兩個爆發都可以在班尼特大招和萬葉減抗期間打完的。

這套配隊爆發期可以先萬葉e擴雷,然後bnt開大,萬葉q染火風暴,切八重qeee,切雷神q開砍。

帶如雷套主要還是因為專武需求12s內充好3個e,在不點二命的前提下,假設八重可以觸發12次減CD被動(1.8*6=10.8秒,6次大招傷害6次戰技傷害,已經算得相當滿了,實戰切人以及實際技能情況不一定能保證能觸發這麼多次)實際打的時候會存在3s以上的斷檔,帶如雷是為了彌補上e技能cd的缺口。

這套配隊思路目前雲起來還是有問題的,最大的問題就是神子觸發超載的比率存疑,如雷不一定能滿足cd缺口。

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