原神優菈大招疊層怎麼玩?1.5中的優菈很多玩家已經體驗了不同的搭配和招式玩法,這裡給大家帶來了原神優菈大招疊層玩法心得,一起來看下吧。

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原神優菈大招疊層玩法心得

  ★註:武器並非松籟等攻速武器,因為沒有攻速武器,所以攻速武器手法不做探討。

  1.QEA…A長EA…

  這套手法是最開始使用的。

  優點:理論上可以吃滿聖遺物buff和減抗,4秒一套平A和E的cd恰好契合,輸出順滑。

  缺點:由於卡肉機制,QE之後A不滿一套E的CD就好了。並且如果及時放長E,會損失最後一段的兩次普攻,如果普攻完再長E,會導致冰劍和天賦光劍在Q光劍之後降下,無論如何都會損失至少兩層層數(相對於理論)。或許極限操作能打出來,不過不可否認層數不穩定。

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  2.EQAEA…A長EA…

  不知道怎麼想出來的,有些莫名其妙。

  優點:同上一種

  缺點:優菈平A第一段出刀墨跡的不行,並且卡肉造成的問題更加嚴重,操作不慎有可能連長E都來不及放,可以理解為1的弱化版,之後同類手法不做解釋。

  3.EQ長EAAAA…

  這個手法理論上是不如1的,但是實際操作起來經常傷害比1高。

  優點:操作簡單,實際操作時層數穩定,不需要極限操作。

  缺點:平A一套後的後搖(或閃避取消後搖的時間)浪費了寶貴的疊層時間,理論上限最低。

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  4.EQA長EAAA…

  同樣的迷惑操作,分析詳見2和3。

  5.EQA(一套)長EA…

  最初雛形

  缺點:吃不到蒼白4效果,pass

  6.EQA(三段)長EA…

  優點:第三段普攻有兩次,使得攻擊頻率達到一個極值,並且疊層期間沒有卡CD和後搖的問題,穩定性也比較高。

  缺點:需要把握好長E時間,否則有可能砍不出第三段平A就E了。

  附面板:狼末+蒼白4

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  原神優菈大招疊層玩法心得為大家分享到此,希望對大家遊戲有幫助。

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