原神優菈大招層數怎麼計算?很多小夥伴可能還不清楚遊戲中優菈的大招層數怎麼計算吧,今天小編給大家帶來玩家「幻夢空舞」分享的原神優菈大招層數計算方法,快來看一下吧。

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原神優菈大招層數計算方法介紹

  遊戲中,優菈的大招疊的層數越多傷害就越高。

  由於沒有具體的層數顯示,所以很多小夥伴可能不是很清楚打出的傷害是疊加了多少層。

  層數計算公式

  因為怪物的抗性不同問題,所以我們可以以冰火樹30%的物理抗性做一個公式,然後用計算器按就是了。

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  在沒有任何減抗性的情況下

  當暴擊時,計算公式如下

  [最終傷害 ÷ 攻擊力 ÷(暴擊傷害+1)÷(物傷加成+1)÷(角色等級+100)×(角色等級+怪物等級+200)÷(1-0.3+長e減抗百分比)- 大招基礎倍率 ] ÷ 單層倍率 = 層數

  帶鍾離減20%抗性情況下

  [最終傷害 ÷ 攻擊力 ÷(暴擊傷害+1)÷(物傷加成+1)÷(角色等級+100)×(角色等級+怪物等級+200)÷(1-(0.1 – 長e減抗百分比)÷ 2)- 大招基礎倍率 ] ÷ 單層倍率 = 層數

  不暴擊就把暴擊傷害去掉就行。

  以上就是原神優菈大招層數計算方法介紹全部內容,希望能夠幫到大家。

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