原神》傷害計算公式有哪些,很多小夥伴不知道,今天遊戲堡小編給大家整理關於《原神》傷害計算公式詳解,供大家參考,希望對大家有所幫助。

《原神》傷害計算公式詳解

原神傷害計算公式分享

常規傷害公式

一般傷害 = 總攻擊力 x 技能倍率 x (1+對應傷害加成) x 防禦乘區 x 抗性乘區。

總傷害 = 一般傷害 x (1+暴擊傷害)x 蒸發融化乘區 x (等級壓制,可以忽略)。

期望總傷害 = 一般傷害 x (1+暴擊率*暴擊傷害)x 蒸發融化乘區 x (等級壓制,可以忽略)。

劇變反應傷害公式

傷害 = 隨等級變化的傷害基數 x 反應倍率 x (1+反應加成) x 抗性乘區 x(1+深境螺旋反應加成,僅當深境螺旋存在加成時生效)。

武器特效傷害公式

傷害 = 總攻擊力 x 百分比特效 x (1+物理傷害加成+其他對物理有效的傷害加成) x 防禦乘區 x 抗性乘區 x(1+暴擊傷害)。

特殊角色特殊技能傷害公式

如鍾離大招(加強後的普攻、E等)、雷澤狼魂等。

鍾離大招:傷害 = (總攻擊力 x 技能倍率+生命值上限 x 0.33) x (1+對應傷害加成) x 防禦乘區 x 抗性乘區 x (1+暴擊傷害)。

怪物對我方造成傷害公式

傷害 = 怪物基礎傷害 x 防禦力乘區 x 抗性乘區 x 減傷乘區。


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