根據外媒escapistmagazine的消息,拉瑞安工作室創意總監Swen Vincke近日在Reddit上針對玩家們關於《博德之門3》的提問做出了解答。關於本作劇情、遊戲內容與自定義系統方面的諸多細節也隨之公開。

《博德之門3》更多細節公開 自創角色更具深度 前作角色會回歸

  首先《博德之門3》將與前作有所聯繫,官方表示在這方面暫時不會透漏太多以免劇透。在前作中登場的角色會在《博德之門3》中登場,而貫穿《博德之門1》、《博德之門2》與《博德之門2 巴爾的王座》的劇情將引出續作的故事,雖然在《博德之門3》開頭並不會馬上察覺到,但隨著流程的推進會逐步發現。

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  關於自創角色系統方面,遊戲中的自定義角色會擁有完整的配音,而且在創建角色的時候可以選擇不同的聲音。其次官方表示本作中的自創角色系統深度將遠超製作組之前的作品,玩家可以自由選擇角色的種族、職業、能力、法術、技能、戲法以及各種自定義配色。

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  Vincke還談到了關於遊戲為何要採用回合制戰鬥的原因,官方要想讓遊戲更加貼近龍與地下城第五版的形式,而由於D&D本身就是回合制所以遊戲也將採用回合制戰鬥。這樣的選擇將允許玩家充分利用環境、計劃每一步行動、將戰術與法術相結合,這些要素與回合制戰鬥結合的非常完美。最後官方還提到本作並非是開放世界遊戲,會與《神界原作2》中每一章節的大地圖非常相似。另外目前暫無未來推出DLC的計劃。

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  更多消息請點擊以下鏈接查看官方在PAX East 2020展會期間放出的實機試玩:

  《博德之門3》實機試玩演示全球首次發表 開場動畫公開