博德之門3屬性有哪些?遊戲中屬性募集前有六種分類,不同屬性升級需要不同的點數,小編這裡給大家帶來了博德之門3屬性加點機制介紹,供大家參考,希望對大家有所幫助。

《博德之門3》屬性有哪些

博德之門3屬性加點機制介紹

DND的基礎6屬性-力量/敏捷/體質/智力/感知/魅力。

在5E怪物圖鑑里的各種族平民是6屬性10,4HP(作為與冒險者的比較參考)。

在遊戲里屬性的作用一般是使用[屬性調整值]即([屬性數字]-10)/2。

例:16力量的屬性調整值為(16-10)/2=3,奇數向下調整17也是3的調整值。

在博德之門3里使用的是27的購點法,基礎6屬性是8,而且不能低於8。

9~13提升每點需要消耗1點,14~15各消耗2點,即1個15點的屬性需要用9點購買。

除了種族調整值,屬性無法購買15點以上,即1級時,精靈的最高敏捷為購買的15+種族加值2=17。

一般推薦的分配法是算上種族調整,主屬性為16或17(一般建議為16就好,目前測試版專長不夠多的情況下,奇數屬性除了滿足奇數癖外,無太大作用)

敏捷和體質是幾乎所有角色都需要的屬性,敏捷提供先攻和非重甲下的AC(防禦部分細說),體質提供HP和很多法術需要的專註檢定加值。

例:邪術士-16魅/14敏/14體是比較不錯的分配法(當然很多時候敏捷和體質有一項可以升到16)。

職業一般在4/8/12/16/19級時有1次提升2點屬性值(可以是各1點)或選擇專長的機會,遊盪者在10級一次,戰士在6級和14級多二次的提升。

屬性值的上限是20(可以突破但方式有限,一般默認20就好)。


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