分類 遊戲攻略

《刺客信條:英靈殿》N卡畫面怎麼設置 (攻略)

刺客信條英靈殿》畫面不是很清晰,N卡畫面怎麼設置,很多小夥伴不清楚,今天小編給大家整理關於刺客信條英靈殿N卡畫面設置教程,供大家參考,希望對大家有所幫助。

刺客信條英靈殿N卡畫面設置教程

配置為 CPU Intel 9900K 全核5.0GHz 散熱全開 / 內存 DDR4 32GB 3000MHz / 顯卡 RTX 3090 OC (1775MHz) 散熱全開 / 顯示器 ROG PG27U 120Hz G-Sync

1.經過遊戲內性能測試,基本確定幀率瓶頸在於CPU,GPU幀渲染時間平均為16ms左右,而CPU幀渲染時間在10~40ms,波動很大,多數時間是少於GPU的。而N卡20/30系支持低延時模式(Reflex技術,默認開啟),此模式開啟時限制CPU提前渲染的隊列為1幀,因此GPU在很多場景下都在等待CPU渲染,因此推薦在Nvidia控制面板中將「低延時模式」徹底關閉。關閉後幀渲染情況更加穩定,但是最壞情況下會帶來20ms左右的輸入延遲,想要嘗試最高戰鬥難度的玩家酌情考慮。

2.眾所周知,英靈殿的幀率圖波動堪比心電圖,因此支持可變刷新率(電視VRR/G-Sync/FreeSync)的顯示設備會有很大幫助,多數情況下幀率波動只在一瞬間,所以顯示器能自適應的話玩家基本是無法肉眼感知掉幀的。然而如果使用的是固定幀率顯示設備,則要麼刷新率強制減半(垂直同步開),要麼畫面撕裂(垂直同步關),這都會造成非常明顯的卡頓感。注意N卡也支持FreeSync顯示設備,但是要在Nvidia控制面板裏手動開啟。

3.奧德賽和英靈殿都支持HDR顯示,但是請玩家千萬千萬千萬千萬不要開啟HDR。我嘗試調整了各種HDR選項搭配,最終結論是:開啟HDR後亮區很亮、暗區很暗,但中間部分完全丟失,可以在亮/暗區域看到非常明顯的分界線。相比之下,不開啟HDR時亮/暗之間會有平滑的過渡。我的測試設備只有亮度為400nit和1000nit的顯示器,OLED設備的情況還請網友補充糾正。

4.遊戲內置的抗鋸齒經過本人測試非常耗CPU,如果大家遇到像我一樣CPU跟不上GPU的情況可以考慮用Nvida的平滑處理置換遊戲本身的抗鋸齒,或者使用FXAA/SMAA等後處理抗鋸齒,可以換回不少幀數。(我用的是27寸的4K顯示器,抗不抗鋸齒其實已經很難分辨了,也有網友表示刺客系列的抗鋸齒會使畫面變糊,大家按照自己的喜好調整吧)。最終我使用了遊戲內的自適應抗鋸齒,不管是村鎮還是野外都可以穩定60幀以上。

5.景深和動態模糊的喜好都因人而異,並不是設置越高越好,但是這兩項都是吃資源的處理。就算是在玩老遊戲(保證穩定144fps)時,我都會特意關閉這兩個選項。因此,各位網友也可以根據自己的情況開啟或關閉。

(大家可能會吐槽我描述自己配置時標註了各種細節,這也是為了說明我為了調校這遊戲的畫質已經深入主板BIOS設置了,畢竟從2007年開始粉刺客系列,為了11月暢玩英靈殿請了一個月假花了€3500升級硬體配置,最終仍然沒能實現4K穩定60fps的絕望感大家應該能體會吧)

附上最終調校後的性能測試結果:


聲明:遊戲堡網登載此文出於傳遞信息之目的,不代表遊戲堡網贊同其觀點或證實其描述,若侵權請來信告知,我們將及時處理。

最近的帖子

《暗黑破壞神4》3月21日篝火直播S4改動介紹 全新裝備系統前瞻

《暗黑破壞神4》3月21日官方進行了篝火直播,介紹了有關下賽季的改動,在第四賽季中,裝備系統會大改,並且在4月份還會開啟PTR測試服。下面為大家帶來《暗黑破壞神4》3月21日篝火直播S4改動介紹,一起來看看吧。 北京時間3月21日凌晨2點,《暗黑破壞神4》第9期營火座談直播開啟。在本次直播中,設計團隊宣布了遊戲裝備/物品系統的大幅調整,包括詞綴與掉落優化,和全新的裝備打造系統「回火」與「精工」。超高數值的「高級詞綴」讓裝備掉落更令人期待,而傳奇威能也全數併入能量法典。 此外,設計師也帶來了未來職業調整的方向和思路前瞻,著眼於更有效的系統層面修改。終局玩法迎來更新和優化,地獄狂潮對所有世界層級開放,並進一步提高密度;安達莉爾加入高難首領,掉落稀有暗金;還有全新的終局玩法Pit,掉落可召喚200級終局boss的材料。 測試服-PTR D4的首次PTR將於北京時間的4月3日至10日開啟,為期一周 為了收集更多的測試數據並依據反饋進行調整,第三賽季結束的時間延遲至5月15日,第四賽季同時開啟 本次PTR僅限PC端的戰網用戶參與,之後會開放給更多玩家,會有專門論壇板塊收集反饋 更多PTR細節 直接跳級100,以方便測試 需要探索解鎖的內容,技能點和巔峰點,莉莉絲雕像和地圖等等都是完全開放狀態 會提供一套稀有裝備,傳說裝備掉率翻倍 力量法典不會完全全解鎖 全新裝備系統 系統設計思路 質量高於數量… 閱讀更多

1 month 前

《暗黑破壞神4》第三賽季試煉場玩法介紹

《暗黑破壞神4》將在3月6日更新試煉場玩法,玩家可以在試煉排行榜上爭取名次。下面為大家帶來《暗黑破壞神4》第三賽季試煉場玩法介紹,一起來看看吧。 在試煉場考驗你的能耐 在賽季界域,不論是普通模式或專家模式,所有職業都能參加令人血脈賁張的試煉場挑戰。在你達到世界階級 IV 後,前往吉庫爾西南方的碼頭。令人敬畏的試煉之角,就坐落在最長端的碼頭盡頭,啟動試煉之角即可進入試煉場。雖然在達到世界階級 IV 後就能前往試煉場,但裡面的怪物等級都超越等級 100。因此達到等級 100 的角色更有機會挺過這場屠殺。 試煉場是一種固定格局的非線性地城,每周都會變動。在這種遊戲終局的地城中,玩家必須使出渾身解數、展現非凡機智和絕頂技術,才能取得最高分數。你需要在限時 8 分鐘內,殺死怪物和開啟箱子來取得力量之證,你的分數將取決於取得的力量之證數量而定。在當周,你每次進入試煉場的場地都會維持不變,讓你能規划出最有效率的殺怪方式,用怪物屍體鋪出你的成功之路。 試煉場會在台灣時間每周三的 00:00… 閱讀更多

2 months 前

《暗黑破壞神4》第三賽季1.3.0版本更新說明

第1頁:一般調整 展開 《暗黑破壞神4》第三賽季更新了1.3.0版本,官方對所有職業都進行了調整,並且還增加了一些新的內容。下面請看由「Adder59」帶來的《暗黑破壞神4》第三賽季1.3.0版本更新說明,希望對大家有用。 一般調整 開發者說明:當玩家選擇完全投入在一項技能上時,玩家理應獲得巨大的回報。為了實現這個目標,我們針對還沒完全發揮潛力的技能,推出了一些新的暗金和傳奇物品。我們很期待看到玩家使用野蠻人的撕裂、德魯伊的閃電風暴和巫師的隕石術的全新暗金物品能達到何等高度。 我們也針對處理了各個職業的迫切問題。使用邪教首領的死靈法師會發現僕從的攻擊更強了,野蠻人不需要3次戰吼才能釋放全力,而使用電矛造成易傷的巫師,應該會有新的流派選擇。此外,針對表現不佳的物品和技能也進行職業更新,例如遊俠的遠程暗金物品和死靈法師的魔像。 所有職業 新物品 食痛者護手暗金手套 施放非基礎技能對敵人造成傷害時,會標記他們3秒。基礎技能首次擊中被標記的敵人時,該基礎技能的傷害會迴響到所有被標記的敵人身上,且造成的傷害提高100-200%[x]。 適應威能-輔助 在資源低於上限的50%以下時,施放基礎技能會產生3點主要資源,每次施放觸發一次。 在資源處於上限的50%以上時,施放基礎技能造成的傷害會提高40-80%。 巨兵的威能-防禦 獲得0.75-1.25點護甲值,但閃避的冷卻時間延長100%。… 閱讀更多

3 months 前

《暗黑破壞神4》月醒節活動介紹

《暗黑破壞神4》即將開啟新年活動月醒節,那麼本次活動有哪些內容呢,想要了解的玩家請看下面「Adder59」帶來的《暗黑破壞神4》月醒節活動介紹,希望能夠幫助大家。 從北京時間2月7日凌晨2點起至2月21日凌晨2點,賽季領域和永恆領域的玩家都能歡慶月醒節限時活動,沐浴在璀璨月光之下。庇護之地的聖壇上出現了神秘現象,造成聖壇擁有更加強大繁盛的力量。狂歡的民眾相信他們的先祖會從彼界帶來祝福,一起歡慶這個喜樂的時刻! 找出並啟動庇護之地各地的月之聖壇以及各式活動。啟動後可獲得50%經驗值加成(以乘法計)、提高30%移動速度等一系列增益效果,同時還能獲得先祖恩惠聲望。 月醒節到來了 若要盡情歡慶月醒節,請前往凱·巴杜城鎮的北區。玩家可以在那裡找到月夜市集的首領殷玥。這個市集是月醒節的活動中心,可讓玩家使用先祖恩惠聲望兌換奢華的月之重生主題獎勵。 月之聖壇遍佈於庇護之地。一路勇闖地城和開放世界,啟動月之聖壇並斬妖除魔,藉此獲取海量的先祖恩惠聲望。 為了慶祝月醒節,月之聖壇的外觀將以十分醒目的龍形作為裝飾。月之聖壇在地圖上也有獨特的圖示,方便玩家從遠處找尋。 於月醒節期間,噩夢地下城徽記有機率附有先祖恩惠地城屬性,此屬性會讓該地城只出現月之聖壇。除了額外聖壇外,你在完成地城時也會獲得10%額外雕文經驗值!所有附帶先祖恩惠屬性的噩夢地下城徽記在活動結束後仍可保留屬性,玩家可以盡情囤積以待月醒節結束後繼續使用。 月之聖壇和先祖恩惠 月之聖壇湧現出一股神秘的龐大力量。慶祝月醒節的民眾相信這股力量是先祖顯靈的象徵,令這個特殊的場合更顯榮光。月醒節期間,其中一部份的聖壇將替換為月之聖壇,並換上符合這個節慶的外觀!月之聖壇的功用與一般聖壇相似,但額外附加的特殊效果為這個節慶活動帶來了點綴。 月之聖壇除了原有的聖壇效果外還附帶其他強勁加成,月之聖壇效果表列如下。 增強月之聖壇效果: 炮轟聖壇:施展技能有機會召喚一顆神聖炸彈。 衝擊波聖壇:每次爆炸召喚一次叢集轟炸。 引能聖壇:提高攻擊速度且有機會重置冷卻時間。… 閱讀更多

3 months 前

《暗黑破壞神4》1.3.1版本更新說明

《暗黑破壞神4》1.3.1版本更新優化了大量的內容,想要了解本次更新的玩家請看下面「Adder59」帶來的《暗黑破壞神4》1.3.1版本更新說明,希望能夠幫助大家。 遊戲更新 具有吸血屬性的怪物可治療的生命值降低。 世界層級I:10%→5% 世界層級II:20%→10% 世界層級III:35%→15% 世界層級IV:50%→25% 開發者註解:在往後的更新檔中,我們將繼續改善吸血屬性。怪物的投射攻擊(例如卡茲拉的擲矛)若灌注強化吸血屬性,則會增加視覺效果。如此便能輕易辨別哪一個怪物的投射攻擊具有治療效果。 重新調整抑制詞綴怪物的屬性。 壓制區域不再常駐開啟。現在有6秒持續時間和50-75%覆蓋率。 區域可通過使持有該屬性的怪物昏迷、凍結、擊倒或暈眩來中斷。 我們調整了數個地城的格局和怪物生成。此外也進行了小規模調整。 夢魘地下城徽記現在會顯示該徽記層級的怪物等級。 構造體賽季 侍僕構造體技能已實裝下列更新內容。… 閱讀更多

3 months 前

《暗黑破壞神4》S3野蠻人旋風狂亂壓制衝鋒流構築講解

《暗黑破壞神4》第三賽季加強了野蠻人的衝鋒技能,那麼在賽季開始的開荒階段要怎麼構築流派呢?請看下面由「加菲貓JustinFan」帶來的《暗黑破壞神4》S3野蠻人旋風狂亂壓制衝鋒流構築講解,希望對大家有用。 更多相關內容請關註:暗黑破壞神4專區 責任編輯:夏目貴志 本文是否解決了您的問題 閱讀更多

3 months 前