全面戰爭:三國》(Total War: THREE KINGDOMS)遊戲中,孫堅算是比較好上手的勢力,地盤富、火將多、初始對手弱、兒子女兒個個是英才,這裡總結孫堅派系的一些心得,給不玩孫堅的和萌新些啟發,快來看一看吧!

《全面戰爭:三國》孫堅雙極難心得分享

1、初期荊州三小強的處理

有了三個縣以後自動開啟玉璽劇情,給劉表加80點好感,不給直接和三小強開戰。我的操作是開戰,但只打一戰,開局打江陵,然後招呂范,一直挨到部隊滿編,打下長沙商港,齣劇情立刻順著長江回江陵,伏擊劉表(開戰後劉表會順江打江陵),自動戰鬥即可,這一戰可以將黃忠直接打回劉表的武將池,並打死劉琦(會和劉表一直有個人恩怨),戰勝後馬上和劉表和解,蔡瑁黃祖自然就休戰。這麼操作有三個好處,一是給玉璽是暫時的,劉表主力在,過不了幾回合又來開戰,這麼操作一戰打光劉表主力,大大拖延了他再次開戰的時間;二是玉璽留著最大的作用是儘快升伯,有玉璽的情況,有四個縣就可以升伯了;三是可能是系統設定,這麼操作大概率能在武將池收到太史慈,(我只開洗點mod),我破局打了很多次,發現荊北只佔領江陵本城,收到太史慈的概率很大。

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2、孫堅武將的定位

孫堅雖然是南方勢力,卻是傳奇火將比較多的勢力,五行將領組隊,水將和火將我個人認為是不可缺的,全戰三國里部隊輸出一半在投石和弓箭,另一半在騎兵。

孫堅:半金半火傳奇武將,特有戰技橫衝和炎鳳是典型的騎兵將領技能,7級能出霸道騎兵技能橫衝,加250衝擊加100%重量加衝擊速度不再疲勞,古錠刀有不潰,天火加防禦,又能單挑又能清兵,可以說是一線將領。

黃蓋,准傳奇木將,開局跟隨,初期和孫堅組隊,主要升級下排技能志遠和屈伸加移動力和補員,同時做農業郡太守。

程普:准傳奇金將,開局跟隨,升級下排技能,一直做工商郡太守,加工加商加公共秩序。

呂范:准傳奇水將,開局武將池招募,圍棋名人雖然加絲綢和香葯100%,但做三大佬才行,所以就他還是一直打仗吧。

魯肅:准傳奇水將,開局跟隨,這個軍師後期會出天才,要好好培養,缺點就是他和火將都不和。

太史慈:傳奇金將,武將池招募,看rp,按照我說的上述打劉表的步驟可以增加招到他的概率,這個傢伙是攻城打礦的高手,投石轟掉箭塔後,他可以用箭雨和毒箭白嫖敵軍部隊,配合水將的激浪,一場戰鬥下來,他殺人可以頂上一個投石車,所以別拿他沖陣。甘寧出現前如果還招不到他,就應該是被別人招走了,想用的話就開新檔吧。

孫策:傳奇火將,193年成人,成年後等上一年去娶王匡的女兒王蘭蘭,王蘭蘭是土將有天才,大喬就別等了,大概率招不到,如果別人先找到大小喬,大概率會派過來當間諜。孫策的強大有目共睹,直接將騎兵提高了一個層級,三大佬技能騎兵衝擊加100,低級騎兵大概加70-80%衝擊,高級騎兵也有30-40%,還加15%衝擊騎兵的殺傷,7級能學狂號一局一次直接減50點士氣,還有個血怒一般我不升,血怒是近戰優勢時加殺傷但會不受控制。

孫氏父子父女全是猛人,全有炎鳳還有自己的獨特戰技,帶騎兵打仗都超凶的。

甘寧:傳奇火將,195年自動加入,沒有炎鳳換成箭雨,另一個獨特戰技猛火未陷入近戰加移動速度,他的定位有些尷尬,站著射箭不像太史慈有霹靂可以站著不動射箭加傷害,要衝鋒又沒炎鳳,猛火加移速又是個追殘兵技能,湊活用吧,他要給高位,否則滿意度很低。

周泰:半傳奇火將,191年左右出現在武將池,前期一直做差事當補員隊長,吳國火將太多,輪到他出場已經是後期了,他特性是孤獨,很少能和同僚交好加忠誠,一般有事件我都優先加他友誼度。他和甘寧的三大佬技能一個加10%衝擊騎兵護甲一個加15點衝擊騎兵衝擊加成,算是聊勝於無吧。

周瑜:傳奇水將,197年聽孫策招呼加入,網上有說他是水將里最能打的,主要是他金屬性高,並且還要一把好武器,4級學到特有戰技心漣,全圖反隱,不過不失。他技能點起始位置好,學火箭和燃火投石很快,還有就是他三大佬技能,-10%全派系部曲維護費,和防禦時士氣加9,比曹老闆的-10%騎兵維護費和孫堅的玉璽防禦時士氣加6都要好很多。另外全戰三國還沒做水戰呢,做出來後甘寧周泰周瑜可能還會加強吧。

孫權:傳奇土將,200年成年,自身毫無特點,三大佬技能也不是太突出,加起始水路移動距離,加10軍隊補給,派系領袖加50%祖產,除了立繪好看些沒啥亮點,生子當生孫仲謀一點也體現不出來,重要是歷史上合肥慘敗和後期權謀鬥爭給他減分了,他也要給個高位,否則總生氣。

孫仁:人氣最高女傳奇火將,207年成年,帶把赤朱弓,戰技有炎鳳,覓心殺傷武將用的,還有土將的天侶加移速士氣和森林適性,她給把好劍就能衝鋒亂砍。我喜歡用她嫁馬超,但一般馬超這年已經被韓遂呂布希么的騙婚走了,那就把她嫁周瑜放一隊里,她和她哥孫策都肯定出昂揚這個加戰役地圖移動力的特性,很不錯。

呂蒙:半傳奇金將,我只收到過一次,也忘了他的三大佬技能什麼了,歡迎補充,收他是打鄱陽銅礦說有個人來投奔事件,一看是他,果斷做工商郡太守去了,金將除了幾個傳奇,我幾乎全拿去做工商太守,主要是金將帶的特有兵種定位不好,抗線不如木將的矛盾兵,傳奇的金將我一般也讓他們帶本派系的特殊兵種。

陸遜:半傳奇水將,收到過一次,一次征討士燮俘虜到的,自動戰鬥差點給砍死,幸虧是半傳奇能活一次,他有天才,其他什麼的就不記得了,半傳奇水將加天才足夠稱得上是強力水將了。

其他的有名有姓的都是大眾臉了,沒啥特點,我碰到過張紘水將、朱恆火將、潘璋火將,戰役里有孫瑜水將。

最後要介紹的是小胖子劉璋,要是運氣好他被滅掉就有機會招到他,丞相的不二人選,半傳奇土將,有三大佬神級糧食產量加50%,對於我這種不怎麼升農業科技不愛種田的是大大的福利,還有個張魯加100%產量,但張魯不是半傳奇,我選馬騰時他守漢中攻破城不管戰場死沒死,結果評定時總會被砍死。

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3、孫堅的戰略發展

孫堅大致有三個發展方向,東進攻打鄱陽建業,西進入蜀,南下攻打荊南。我的思路是這樣的,和劉表談和後看曹操的發展情況。怎麼看發展狀況呢?在攻打長沙前,隨便在武將池招個水將解散他的部曲,一般就兩個弓箭手,沿著長江探圖,然後探到遼西,再回到黃河繼續探,探子基本上在洛陽、安定那裡大概率會被董卓幹掉,但這時大部分勢力全探出來,開局只要佔領長沙商港,長江的商路就通了,可以和孔融做貿易,(初期他有三個貿易協定,其他人差不多都簽完了,袁術被劉表阻斷道路了簽不了),看曹操的發展主要就是看沿長江的揚州工具鋪是否被他佔領,雙極難孫堅戰役曹操的發展大概率南下,他會先搶新港漁港再搶鄱陽銅礦和建業雙礦,揚州工具鋪被他佔領時就該向鄱陽進軍了,否則就在先打長沙茶館甲匠鋪,別讓他打到鄱陽鐵礦即可。

開局不去搶鄱陽原因有四:

一是初期搶到鄱陽銅礦和建業雙礦級別比較低要花錢建設,AI搶下來發展會給礦快速升級。

二是鄱陽鐵礦的守將是漢帝國領袖皇甫嵩,他身上帶著太史慈的風嘯弓,後期會帶著金劍銀甲,初期去打他,他不出鐵礦,直接打死一般什麼都搶不到,後期帶厲害的兵去打他,他會逃出鐵礦,這時雖然抓不到他,但打死他大概率能撿到他的金劍銀甲,(可能我比較非酋,總搶不到風嘯弓),後期我搶到過天國劍。所以鄱陽銅礦可以讓曹操占,但鐵礦不能給他占。

三是有效縮小領土面積,降低防守範圍。雙極難外交環境很差,初期曹操只要看見你就大概率宣你,進軍到鄱陽,劉繇笮融張超有概率會宣你,你有三個郡的時候荊州三小強又會宣你,袁術搞不好關係也宣,袁紹和曹操關係好也宣你。我最糟糕的一次是被三小強、曹操、袁術、劉繇、笮融、張超齊宣,這時不用太擔心,只不過多花兩年打建業鄱陽,齊宣的時候差不多有兩隊滿編,已經足夠了,一隊守著長沙商港,打敗三小強就和解,(江陵一般守不住,袁術劉表都會搶走),另一隊守著長江,看張超劉繇笮融過來就揍,他們這時一般不是滿編,袁紹不用管他真要派軍隊過來時你差不多都和他和解了,比較難解決的是曹操,一隊整編有時還要打兩隊,所以我的經驗是和曹操組聯軍,但這個一般很難,他看到你基本就宣了,能組就組,他拉誰進來都拒絕。打敗這些人不難,但他們會大大拖慢你的發展速度,所以贏了趕緊和解,或是賣辱和解避免多線對敵。

四是,開局不佔荊州,會缺糧食,江陵有漁港但大概率守不住,開局長沙要升小縣城發展經濟,所以必須南下打個零陵或是蒼梧,我一般是繞過零陵占蒼梧,初期占城選擇經濟價值比較高的郡,南方農業郡蒼梧是最好的,港口城加三個農業縣,還是膏腴之地,其次是南海港口城加兩個農業縣加商港。

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4、城市建設

孫堅優先建設長沙和建業,鄱陽次之,建設先商後工。商業加成高,除了百分比加成比工業高,郡城升級會加上商業百分比,差事和技能點也是商業百分比加成高,工業是基礎數值高,工業更重要作用是鑄幣廠減腐敗後期用的。

商業升級:城內港口和商港縣升級一條線,只需要初期必點的加一貿易外邦使者就能升4級,5級是再加一個貿易使者的大鴻臚;市肆序列是升級一條線分兩個方向,改革只需直接點六博就能升4級同時解鎖巨賈,5級是六博(直接點)、塾師(需要建學校再點)、市令(點塾師後才能點)之後的圍棋,升級的市肆茶館這個方向需要茶葉資源,對於孫堅來說不難得到;市場相對比較繁瑣,升級兩條線,主加貿易影響的點塾師、市令才能解鎖4級,5級需要點完塾師、市令、查舉(點塾師後才能點)、士行典則(點查舉後才能點)才能出的鼓勵商賈,這條線還能升4、5級鹽礦,可謂工商一起發展,好處多多,另一條是增加敵方細作滲透難度的升級,4級需要塾師之後的偽裝詭道,5級需要塾師、查舉、偽裝詭道後的用間。茶館縣4級需要農業科技初期主點工商暫時不升。

工業升級:官坊序列升級兩條線,所有人都會選鑄幣廠吧,4、5級需要點貨幣經濟、官營作業(點貨幣經濟後才能點)、考工室(點官營作業後才能點)才能解鎖出鑄幣廠和鑄幣廠,另一條線特別複雜需要7、8個改革,而且沒有鑄幣廠的反腐,不要選;手工作坊是一條線上的兩個方向,3級時就需要改革,要點一個貨幣經濟,4級要貨幣經濟、整頓商賈(點貨幣經濟後才能點),5級需要貨幣經濟、整頓商賈、行肆序列(點整頓商賈后才能點)。手工作坊4級解鎖匠師,鑄兵坊和鑄甲坊升3級必備,注意下。銅礦4級需要軲轆採礦(直接點),5級比較麻煩需要勸奴(需要升級一個三級的民力序列,初期要佔一個城市格子)、軲轆採礦、刑役(點軲轆採礦後才能點)才能出的排氣室,一般升到4級出夠鑄幣廠需求的銅幣即可。

農業一般不升級,有蒼梧和南海升3級就夠了,不行再佔零陵、武陵、豫章,後期佔領江陵、江夏、揚州就可以了,丞相再有個劉璋小胖就糧食富足。

其他升級:開始造個一級稅收序列解鎖公共秩序加2的賊曹,造一個2級學校解鎖加10%人物經驗塾師,造個3級民力序列解鎖建築時間-1的勸奴,其他的不用刻意造,有空格再造孫堅的傭兵序列加補員和商業。

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5、結盟體會

袁術:和這個傢伙組聯軍會讓你的外交陷入極大被動,首先是荊州三小強,然後是他哥袁紹及其好友曹操,而且還具智障,我開始玩時和他組聯軍,把曹操拉進來,他和曹操一起把我踢了,最後又建議曹***拉進來,曹操不同意,後來曹操又解散聯軍把他踢了,後來我再玩孫堅連正統都不支持他,他太逗比了。

曹操:我只組建聯軍成功過一次,他經常上來就宣,結盟後發展會輕鬆些,只簽互不侵犯也經常背刺,和他聯軍都是暫時的,組建聯軍後不要拉任何人進來,防止你被踹出去。

劉備:大耳朵跟誰關係都特別好,發展起來了跨界入蜀,也沒誰了,中期一定打下劉表阻止他合幫,大耳朵聯軍很穩定一直可以撐到稱帝,我有一個檔和大耳朵一起稱帝都不宣戰,我比較傾向與劉備稱帝。

袁紹:全戰三國就是看袁紹和孫堅誰收狗多,我一般不和他結盟,孫堅收附庸一般暴打一頓再收,直接收代價有點大,暴打後還加英武值。笮融,士燮,張超一般就是這麼收來的。


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