全面戰爭:三國》是一款以三國歷史為題材的大型戰略遊戲,遊戲中,許多玩家都不是很清楚孫堅開局該怎麼玩,對此,小編在這裡將為大家分享由玩家「hjyx01」帶來的孫堅開局思路,一起來看看吧。

[局]天下大勢:虎據江南,伺機而動

《全面戰爭:三國》孫堅開局思路分享

圖:全國勢力圖

「話說天下大勢,分久必合,合久必分。周末七國分爭,併入於秦。及秦滅之後,楚、漢分爭,又併入於漢。漢朝自高祖斬白蛇而起義,一統天下,後來光武中興,傳至獻帝,遂分為三國。」

——《三國演義》

首先來看一下地圖勢力分布:

三里之城,七里之郭,環而攻之而不勝;夫環而攻之,必有得天時者矣;然而不勝者,是天時不如地利也。

城非不高也,池非不深也,兵革非不堅利也,米粟非不多也; 委而去之,是地利不如人和也。

遊戲中兩大最容易發展為BOSS的勢力,乃北袁紹,南孫堅。北方袁紹占人和之利,容易擁有大量附庸。南方孫堅擁地利之便,非常適合開疆擴土。

所以初始勢力,姑且不論玩家擴地是否如電腦般迅猛,選擇孫堅確實也是一大利好 我方多了一個杜蘭特,敵方少了一個杜蘭特

孫堅虎踞南方,從南向北分析地圖其他勢力

首當其衝劉表是前期的頭號大敵,外交上與本方不睦不提,還佔據著荊益的大門鑰匙

中原地區袁術與我方交好(僅限要玉璽前),何儀曹操是潛在的南下之敵,尤其是曹操下揚州以後直接威脅江東,不得不防,青徐地區劉備孔融雖然暫無南下之虞,但很容易被袁紹收編,成為後期勁敵

其他勢力遠據北方紛爭之地,無論是河北公孫瓚袁紹、山西張燕鄭姜、西涼馬騰龔都,中期以前都與本方關係不大,不需要考慮

而董卓天下共討之,基本不會長久。

那麼初始孫堅勢力需要處理的,也就是劉表、黃祖、蔡瑁三家勢力(這幾家因為傳國玉璽事件是固定要翻臉的,差別只在是戰還是求和),而周邊的大多是無主漢地和弱雞領主

中期面臨著西取荊益還是北擊曹/劉的問題

如果西取荊益,那麼可以劃江而治,待天下有變。如果北擊曹劉,那麼中國富足之地盡被孫家掌握,而無論哪條戰略路線,最終面對的基本都是北境之王袁紹

從初始地盤來看,孫堅所處的長沙 因為芒果TV? 屬於全國數一數二的商業郡。而東邊長江沿岸全是空城大郡:鄱陽建鄴都是工業大城、而後方更是天下糧倉:會稽豫州等都是農業大城,說一句天下糧倉也不過分 所以孫家也是最適合資本主義玩法的勢力之一了

Tips:資源建築一般分為5級,一般會附加4-5項增益(部分效果隨建築等級而提升)。其中前3級建築無需求,4級和5級建築需要政策解鎖(也一般會比前3級建築增加額外的屬性條目增益),且4級和5級建築可能有多種,不同種建築一般解鎖條件不同,增益效果也有差異(比如工具4級分為匠器庫和工器庫,5級分為匠器工室和工器工室。其中匠器建築額外增加貿易影響,而工器建築額外增加商教建築成本減少)

附:初始資源&效果表

《全面戰爭:三國》孫堅開局思路分享

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