全面戰爭:三國》遊戲中,劉備勢力的開局非常的重要,玩家要是前期發展的不好,那麼在遊戲中後期的時候將會非常的累,對此,小編在這裡將為大家分享由玩家「hjyx01」帶來的劉備勢力開局思路,一起來看看吧。

《全面戰爭:三國》劉備勢力開局思路分享

前言

策略遊戲一般以破局為最終目的。

但因為初始條件有差異(每個人選擇的遊戲和戰鬥難度)、遊戲中的運氣因素並不是可以穩定依賴的(比如同一個細作,這次在強敵那混成了儲君還弒君繼位成功,下一次可能快老死也還沒被重用)、中期的進程也會產生一些隨機性的波動(可能這一局可以聯公孫瓚抗擊袁紹,下一局他就被袁紹附庸了)。

還有一些生兒子與否(影響聯姻)、隨機招募到武將名臣等等小的因素不提。

一言蔽之,匡扶漢室,不光要靠個人的努力,也要考慮歷史的進程

玩家可以掌控的、每局遊戲都恆定的內容,除了特定歷史事件(比如陶謙三讓徐州),就是自身勢力特色(派系首領的政治&軍事&經濟才能、初始武將的能力與部曲兵力強弱、初始地盤的資源形勢、軍事形勢)、初始時的天下大勢(勢力位置分布於地圖資源分布)、各個派系的特點(前、中、後期的威脅如何?是否與你交好?可否成為穩定的盟友?可否用來牽制強敵)

各個玩家有自己習慣的遊戲方式和優勢點,而遊戲中的初始勢力也具備自身的特色

玩家與勢力特色的結合決定了前期快速發展的方式:

擅戰者選騎兵勢力公孫瓚、馬騰,可以靠操作以小博大出奇蹟、擅外交規劃可以選曹老闆或者大耳,雖出生四戰之地,但麾下人才濟濟,初始軍備不弱,中期可以憑藉玩家良好的戰略規劃,長袖善舞分化強敵、擅運營可以選孫堅,江南地大物博,後方沒有傳奇勢力,西取荊南,東據建業都有很好的發展前景,且僱傭軍戰力強勁,能迅速將經濟優勢轉換為戰鬥力 A上去就贏了

而本系列的目的就是分析各個勢力起始的優缺點和外部環境,分析其在立國之策基礎上,可以選擇怎樣的中期階段性戰略,然後如何通過適當的戰術完成戰略的開局。