全面戰爭競技場羅馬騎兵怎麼玩?羅馬騎兵是一個非常強大兵種,很多玩家都不知道該怎麼操作,下面小編就帶來全面戰爭競技場羅馬騎兵用法,一起來看看吧。

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全面戰爭競技場羅馬騎兵用法

  早期羅馬軍隊以步兵軍團為主,後來在面對外敵,尤其是帕提亞人是,越來越意識到騎兵的可怕威力,於是開始組建自有騎兵大隊,並廣泛接納蠻族騎兵。

  因為蠻族騎兵通常由貴族擔任,戰鬥力強且裝備優良,羅馬自有騎兵通常主要用於保護軍團的側翼免遭敵方騎兵的側襲。

  當然當戰局需要時,身為騎兵也可以承擔包抄側襲/背襲的作戰任務。

  1、原則上,這遊戲的羅馬騎兵也是如此,首要任務一定是保護好己方步兵和遠程兵的基礎上與對方騎兵作戰,其次才是打擊對方遠程兵以及背襲/側襲對方步兵。

  羅馬騎兵面對希臘騎兵除了第一波注意避免被正面衝鋒以外,只要陷入近戰依然是羅馬騎兵佔有。

  但是在面對蠻族和迦太基騎兵時,由於機動性的不足導致作戰上的主動權並不在羅馬騎兵手上,這也是為什麼要以保護為主。

  但整體來說,羅馬的騎兵作為專攻羅馬派系的玩家來說,必要時拿出來玩也是不錯的選擇,因為各項指標十分均衡,能適應各種戰局的需求。

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  2、相比較蠻族騎兵,羅馬騎兵應該減少奔放性,而保持不與軍團和遠程兵脫節的情況下保護為主進攻為輔,當然,相較於希臘騎兵,羅馬騎兵在開局並不需要過分保守。

  因為只要你不走森林而是大大方方的跟軍團步兵一起推進,常規地形下不管你遭遇任何一個派系的騎兵,對方都很難說一定能吃掉你。

  只要別正面接戰對方步兵並保證後方的軍團步兵有支援你的空間,你應該像是一個真正的騎士一樣大大方方的行軍。

  一旦我方步兵與對方步兵接戰,你可以先在稍微探查一下周圍的危險地帶(比如樹林)是否有敵方敵兵的存在,如果感覺安全,那麼可以留一個單位,比較保守,也可以選擇不留。

  護住步兵和遠程兵的基礎上其餘兩個單位進取對方的遠程兵或者尋求機會側襲/背沖對方步兵,持劍羅馬騎兵一旦背沖成功後如果對方崩潰程度足夠高甚至不必再次拉出。

  可以直接進入近戰砍殺階段追求快速殲滅對方步兵。

  值得一提的是不同於希臘騎兵,羅馬騎兵在常規地形除了機動性不如蠻族騎兵以外,原則上你並不需要過於害怕與蠻族騎兵交戰,只要他出現在視野里,你不必主動尋求作戰。

  畢竟他機動性比你強還有標槍,萬一拉開距離被白射一波好像也不是太賺,但如果他膽敢進逼,你也可以像是個真正的羅馬人一樣迎上去,不縱容這幫野蠻人放肆。

  至於那幫希臘騎兵,只要出現在視野里,就一定要盯緊,他敢站在旁邊等機會,你就要敢迎上去尋求近戰,他機動性並不比你強。

  當然,一定要小心別把三個軍團紮成一堆,並且注意微操不要被率先正面衝鋒,否則損失也不會小。

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  3、如果你能守護好我方的步兵和遠程兵單位的基礎上對據點形成有效佔領,那下一波作戰目標其實與蠻族騎兵類似。

  區別是你並不像希臘騎兵一樣懼怕其他派系的騎兵,所以戰略選擇上比較自由你可以選擇在這條戰線稍微前探,看對方戰敗的軍團是否有再次尋求作戰的決心。

  那你留在線上護好我方步兵,如果前探結果是對方沒有再次進取本據點的意圖,你可以有以下選擇:

  A. 如果你稍微前探覺得對方有退而防守內點的決心,那沒必要跟他浪費時間,直接尋求最優路線支援其他戰線。

  再次強調這是騎兵作戰的核心,只要能保證我方據點內步兵相對安全,你作戰上依然要以戰略迂迴包抄為主,而不能因為是羅馬騎兵就選擇了跟步兵一起站樁守點。

  因為這是戰爭,沒有百分之百穩妥的選項,你走了以後守點士兵失去騎兵守護這是必須要承擔的戰略風險。

  到達其他戰線之後原則上還是先看看有沒有騎兵,有的話尋求騎兵近戰,沒有的話直接背沖、側襲,了結對方步兵的基礎上追殺遠程兵。

  B. 如果你前探過程中感覺對方沒有防守內點的意圖,那就跟蠻族騎兵一樣,一個單位站點兩個單位開視野。

  能站下來是功,站不下來也談不上過,再看情況決定是回護我方步兵還是支援其他戰線即可。

  總結是:不必非要過分追求針對敵方步兵和遠程兵的打擊,你的任何作戰目標都要建立在守護好我方步兵/遠程兵的基礎上,才去實行。

  除非局部已經形成大優勢。其餘玩法與蠻族騎兵並沒有本質區別,無非是蠻族騎兵偏奔放而且有森林作戰加成,這一點身為羅馬騎兵也要注意。

  所以蠻族可以奔放一點,而你要稍微穩重一些。

  以上就是全面戰爭競技場羅馬騎兵用法,還希望能夠幫助到大家。

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