全面戰爭競技場地形特點有哪些?遊戲中在不同的地形該怎麼應對呢?這裡給大家帶來了全面戰爭競技場不同地形應對方法,一起來看下吧。

遊俠網

全面戰爭競技場不同地形應對方法

  在不同的區域,孫武認為軍隊應當遵循一些有利於快速做出決斷的原則。因此他將這類區域按五個特徵,九大原則作為戰略指導。

遊俠網

  圮地:

  指難以行走且容易遭遇伏兵的地形,適合輕騎兵探路或潛行,孤軍,尤其是遠程兵輕易莫入;

  圍地:

  指地形複雜的區域,沒有多兵種協作的情況下不要前往,如果敵軍位於圍地,則周圍友軍應自發前往合圍殲滅;

  衢地:

  戰術上指便於支援戰場各處的重要據點,需以重步兵固守;

  絕地:

  指地形危險,一旦遇敵難以回撤且容易被合圍殲滅,步兵和遠程兵在無騎兵掩護的情況下不要前往;

  死地:

  指死戰求勝之地,一般是敵軍控制且便於敵軍支援的區域。你的本營也屬死地,因一旦戰至本營則避無可避須死戰退敵;

  軍有所不擊:

  指面對佔據有利地形的敵軍,在你沒有優勢兵力且別有選擇的情況下不去進攻他;

  途有所不由:

  指有些路地形危險無所依託,沒有多兵種相互掩護的情況下容易被合圍殲滅,所以一般不走這樣的區域;

  城有所不攻和地有所不爭:

  是指在沒有戰略意義的地區遭遇敵軍時沒必要以死相博,而應盡量尋求與友軍合兵以謀取更有價值的作戰方向。

  以上就關於全面戰爭競技場不同地形應對方法的相關分享,希望對大家遊戲有幫助。

更多內容:全面戰爭:競技場專題全面戰爭:競技場論壇

查看全面戰爭:競技場攻略大全