翻開兒時的課本,你經常會看到一些用簡單畫筆繪製出的「戰略草圖」,這些「紙上談兵」的過往恰巧示意著很多玩家在很早以前就曾對策略這種形式保有著極大的興趣。時間轉回2019年,一款名為《全面戰爭模擬器》的遊戲悄然登陸Steam平台,多樣的策略部署和層出不窮的變數,讓很多曾懷有戰爭策略夢想的玩家找到了一個可以盡情揮發自己創意的舞台。不過受於一些限制,這場戰爭仍然顯得並不是那麼的「完美」。儘管如此,這種簡單卻具有大魄力的戰鬥效果依然牽動著很多玩家的心。相隔幾個月的時間,又有這樣一款以繪畫戰爭作為核心的遊戲出現在了玩家的視野中,而這就是今天的主角《全面坦克模擬器》,這次我們提前拿到了遊戲的試玩版本,並針對這次試玩版所呈現的內容進行一次簡單的評測。

《全面坦克模擬器》評測:規劃並參與一場全方位的模擬戰爭


全面坦克模擬器 | Total Tank Simulator

開發商:Noobz from Poland

發行商:505 Games

發售日:2020年5月20日

平台:PC(Steam)

屬性:射擊、策略、戰爭

※本文評測為PC平台。


  針對內容來說,這裡就不揪著畫面的問題不放了,畢竟在如今被冠以了「模擬器」之名的遊戲,這種偏純色的低多邊形(Low Poly)建模呈現已經太過稀疏平常。本作的背景設定在了二戰時期,玩家所扮演的就是一個國家的戰爭指揮,通過部署單位的形式來左右戰場的局勢,根據勢力的不同,可以布置的作戰單位也會做出改變,而你所要做的就是利用手裡有限的資源來布置出一支足以推平眼前敵人的隊伍,隨後帶領他們完成上方(系統)下達的目標指令。

《全面坦克模擬器》評測:規劃並參與一場全方位的模擬戰爭

  雖說被冠以了「坦克」之名,但實際上遊戲的單位並不局限於這種常規的地面野獸,從地面的步兵到天上的飛機,本作在戰爭還原的程度上還是做出了一定的水平,在此基礎上藉助遊戲的這種形式,本作還將一些對於以往臆想的單位進行了補充,例如背扛火炮的狗熊,黑科技喪鐘等並不存在的力量都將成為玩家攻城略地過程中的得力助手。《全面坦克模擬器》幾乎涵蓋了所有一切在戰爭中玩家所需要接觸到的要素,包括基礎的步兵坦克、再到一些防空等防護措施,而兵工廠等持續性攻略方式的加入更是為複雜的產長錦上添花,而在這一層面上,藉助於地形的戰略部署也會讓一些看似不對等的戰鬥變得可行,只是目前並沒有水上的作戰單位還是有點小遺憾的。

  安置好了自己的部隊,看著他們向著目標前進,戰鬥直至奪取勝利,這種親手規劃指揮的戰場,可能正是幾乎每個男人都曾有過的一場夢想。目前試玩版可以體驗的只限於德國和蘇聯兩個勢力,根據遊戲中的地圖來看,在後續的內容中還會有更多可選擇的勢力單位參與到這場戰爭中,並且藉助於網路的這種遊戲,對於未來更新的追加也是值得一番期待的。

《全面坦克模擬器》評測:規劃並參與一場全方位的模擬戰爭

  在之前的宣傳過程中,「親自參與到戰場」一直被製作組擺在了宣傳欄最顯眼的位置,而這也正是本作中最有意思的一個設定,相較於以往的戰爭模擬題材作品,你只是以一個指揮官的身份去左右戰局,受於AI、地形、運算等多方面的影響,一些部隊的推進,地形的運用很難在遊戲中得以實現,在這次的《全面坦克模擬器》中,官方針對這個問題找到了一個比較有趣並且直接提高了遊戲可玩性的方式 — 讓玩家親自地參與進去。戰爭開始後,玩家可以選擇戰場中的任意單位進行操作,以不同單位的不同視角參與到自己部署的戰爭里,從常規的步兵,到破壞力巨大的火炮,再到種類豐富的坦克戰車,這種通過一分一毫去改變戰場局勢的遊戲方式,確實帶來了一種穩妥中帶來改變的味道。不過種類的豐富就示意著,遊戲需要針對不同的單位來設計不同的操作手感,以體驗的角度,本作確實在這方面進行了足夠的還原,只是在實際的操作中,每種單位的操作手感都顯得有些缺少一些應有的實質感,顯得有些輕飄飄的,這點確實給遊戲的體驗帶來了一些不小的影響。

《全面坦克模擬器》評測:規劃並參與一場全方位的模擬戰爭

  比較令我意外的是,在看似異常簡陋的外表之下,在《全面坦克模擬器》加入了一套相當可觀的物理引擎,這些效果體現在當戰車被炮火擊中會出現一些震動,當地面被轟炸後也會留下一些類似深坑的痕迹,它並沒有像大多數模擬器類作品那樣,以一種違常規的物理軌跡出現一些比較誇張的效果,這種實時的破壞效果,也為遊戲的遊玩過程增色不少。

《全面坦克模擬器》評測:規劃並參與一場全方位的模擬戰爭

  目前遊戲中提供三種不同的模式,分別對應了「戰役、暗影和沙盒」。戰役模式下,玩家需要根據系統給出的提示按照不同關卡的要求,來重現並嘗試去改寫一段歷史,每個關卡都會有一些比較嚴格的基礎設定,在完成關卡後,玩家便可以獲得一定的資金補給以及一定的科研點數用於解鎖更多的兵種,為後續的關卡招兵買馬。每個關卡都提供了三種不同的難度,難度方面得體現基本以敵人數量和準度做出區別,單以體驗而言,即使容易難度依舊需要玩家仔細去考慮兵種之間的剋制問題,可能一個錯誤的布置就會讓整個戰局走向失敗,就更不用提在有限的資源下去挑戰那些高難度關卡的情況,可以說,想要完整將看似「人畜無害」的戰役模式通關,也著實需要下上一番功夫。

《全面坦克模擬器》評測:規劃並參與一場全方位的模擬戰爭

  暗影模式有些類似生存的類型,玩家需要面對此前戰鬥中獲勝部隊的進攻,通過排兵布陣來抵禦敵方的猛烈進攻,可能在三個模式中,暗影模式用有些最高的遊戲難度,不過比較遺憾的是,此次試玩版中該模式並沒有開啟,具體表現如何可能還是要等到正式版中才能一探究竟了。

  對於以模擬戰爭作為核心題材的作品「沙盒模式」自然就成為了最為核心的一個玩法模式,在該模式下,遊戲為玩家提供了極為豐富的地圖設計方案,包括地圖、資金、陣營以及多種細節方面得設定,在該模式下玩家大可盡情放大自己的思維,打造出一個相當恢弘的戰場。當戰鬥開始後,你可以跟隨任意單位進行追蹤,調整任意行動目標的軌跡,改變戰鬥的走向,這也極大地增加了戰爭模擬題材中比較容易缺失的參與度。

《全面坦克模擬器》評測:規劃並參與一場全方位的模擬戰爭

  作為一款試玩版作品,目前本作並沒有呈現出更多的內容,所以戰爭模擬的角度,遊戲的表現還算是可圈可點,它並沒有太過精美的大製作,卻可以讓玩家在簡單的地盤上規划出一場精彩的戰鬥,這也足以給了每個曾經懷有「戰場指揮」夢想的玩家一個「圓夢」的地方。不過要說比較遺憾的話,在當前遊戲中玩家並不能對某一支小隊,或是一部分單位進行指令的操作,即使遊戲為玩家提供了參與到戰場里的機會,但實際上你所扮演的也只是萬軍之中的一個不起眼的小卒,以這樣的身份想要打出什麼一騎當千的效果並不現實,可能在你不注意的情況下一顆反步兵炮彈或是遠方的一發火箭就會直接讓你陣亡;亦或許在你七進七出的過程中,你身邊的隊友早就已經被對方打得丟盔卸甲了,這也讓遊戲中並不存在什麼戰術性可言,「指揮」這一層面可能更多的還是存在於排兵布陣時,而真正開始對抗後,一切還是只能以「隨緣」為主。

《全面坦克模擬器》評測:規劃並參與一場全方位的模擬戰爭

A9VG體驗總結

  對於這種戰爭模擬題材的作品,如果你喜歡沙盒的模式和以上帝視角去縱覽一切的話,那麼它的遊玩時長和探索性將會被無限放大,但如果反之那麼它可能只是一款具備低廉策略性的作品。以目前遊戲所呈現的,它具備了一個還算不錯的戰爭模擬題材框架,只是在內容的填充上它還是顯得沒有那麼完善。可能相對策略題材愛好者來說,這款《全面坦克模擬器》更適合那些比較喜歡無厘頭對抗類型作品的玩家。


A9VG為《全面坦克模擬器》評分:6.5/10,完整評分如下:

《全面坦克模擬器》評測:規劃並參與一場全方位的模擬戰爭