俠隱閣》新手怎麼開局?一些萌新玩家在進入遊戲後,不知道要做些什麼,這裡給大家帶來了俠隱閣新手攻略全面簡述,從剛開始的創建人物開始,全面的進行了簡單的介紹,一起來了解下吧。

俠隱閣新手攻略全面簡述

《俠隱閣》新手攻略全面簡述

遊戲一開始,首先要做的就是創建自己的角色。

登記入學(創建角色)

在創建角色時,玩家除了給角色起名外,可以選擇的項目有:屬性、天賦以及性別。

性別

遊戲中提供男女各六套立繪供玩家選擇搭配。

《俠隱閣》新手攻略全面簡述

男女主角在主要劇情路線上大多是類似的,部分劇情會根據性別產生相應變化,主要差異是交友時產生的相關感情發展以及結局。不過遊戲中目前設置的還是以「男女」關係為主,同性之間的最高情感等級是類似「兄弟情/姐妹情」的級別,角色之間也會有因關係深入加深默契,增強彼此在戰鬥中的實力。

基本功

角色的基礎屬性,共有四項:力量、體魄、靈巧、意志。這四項屬性初始為10,玩家額外有50點可分配。

基本功點屬可分配範圍:10 ~ 50

《俠隱閣》新手攻略全面簡述

特質

選擇特質需要「特質點數」,創建角色時只有1點特質點可用,即只能選一個特質。

遊戲進行方式

每個月共有月初、上旬、中旬、下旬、月底五回合,每回合又分日間、夜間兩次行動機會。

基本行動:鍛煉基本功、研讀心法

玩家平時的活動範圍會受限於俠隱閣,在特定劇情事件中可以自由探索事件場景。傳書任務會有其可接取的時間區間供玩家查閱各種任務,較大的主線事件也會預告將在特定月份旬數發生,需要時刻注意剩餘的養成回合數作好準備。

遊戲中的時間(總回合數)是有限的,交友時間跟練武時間也會有所衝突,不會面面俱到,因此玩家做出的不同選擇,以及精心培養的不同屬性,都將忠實地反應在劇情和結局上。我們希望會有人經過多周目嘗試後,找出一條「完美」的線路破關。

事件

事件在概念上就是一個「關卡」,玩家可在關卡中控制自己的角色自由移動,與一般角色扮演遊戲無二。

W、S、A、D:控制角色移動。

E:與角色進行對話,或與特殊物件進行交互。

Tab:以開啟狀態選單。

ESc:開啟主選單,進行存讀檔或更改系統設置。

戰鬥

R、T:切換當前操作的友方角色(只可切換當前回合尚未行動的角色)。

滑鼠右鍵-拖拽:按住滑鼠右鍵然後拖動可轉換視角。

滑鼠右鍵-點擊:在角色格位點擊右鍵,可查看角色狀態和增益、減益效果。

滑鼠滾輪:拉遠、移近鏡頭。

ESC:在移動或攻擊前按下ESC鍵可返回上一步行動。

側襲與背裝:朝對手的側後方與正背面發動攻擊,會降低目標招架率、閃避率;背襲時降低幅度更大。

【控制領域】行經敵方角色周身一格時,自身移動格數將剩下一格。時時確認周遭狀態,採取最有利的行動策略吧!

暴擊、招架、閃避、反擊率透過比較攻守雙方的對應數值得出。

觸發暴擊時,不論閃避率高低,攻擊必定會命中。

命中過低將可能觸發失手,使當次攻擊降低為70%傷害。

五行

在這個江湖中,每個人都有符合自己特質的「五行功體」,功體若是被對手克制,戰鬥中將會受到額外的傷害。一般來說,這些五行功體每個人都是固定的,但是有少數人能夠透過「五炁朝元」來改變自身五行功體,在戰鬥中佔據優勢,並也會依據五行屬性的不同,獲得特殊增益效果。而主角身懷的絕技,正是「五炁朝元」。該技能可以轉換自身功體。

五行相剋關係,從左到右循環相剋:水 – 火 – 金 – 木 – 土

當自身五行功體克制目標時,將會對目標造成額外30%的相剋傷害。

小tip:觀察對手功體掩護克其功體的夥伴上前對陣,正是團隊作戰的精髓所在!妥善運用此法,將使你們能夠以弱搏強,有機會在險惡的對陣中存活下來,並且得勝。

性格

主角會擁有自己的性格,這在遊戲當中是一個至關重要的屬性。一方面它將作為玩家交友時的一個門坎,某些角色需要玩家「性格」數值達到一定要去才能進行交往,另一方面它也將影響玩家接取的任務,若是玩家某項性格數值不達到,不僅無法完成任務,連任務都將無法接取。

在性格培養到一定程度后角色也會獲得永久性的特質,會在戰鬥中為被動增益而存在。

同伴

觸發好感升階事件時,若性格未達到要求,不會消耗行動機會。

學年

劇情設定上,俠隱閣每年都會揀選新生入閣,因此玩家在邁入新的一年,成為師兄師姊後,也會結識更多新角色,學到更多新武功。

而有關最終畢業的訊息,由於涉及劇情發展,在此不方便透漏,玩家可在正式版推出後一探究竟。

角色養成

入閣後,玩家從基本功、四藝開始學起,涉足包括拳法、腿法、劍法、刀法、長短兵器等六大武器體系的修練。在這個過程中,既可以選擇成為獨學一門的專精型俠客,也可以博採眾長,搭配不同招式、武器成為博學型俠客

俠道值

「群俠傳」系列一直以來的經典設定「道德值」在《俠隱閣》中則變成了「俠道值」。河洛希望玩家在遊戲過程中思考何謂「俠義之道」。過去《金庸群俠傳》以來的「道德值」設置比較偏向於「正與邪」,但是這個世界是沒有必然的「善惡」,關鍵在於做事的方法。因此無論是成為武林霸主還是統一一方等等,都是可以探討的方法。

事件

過去玩家想要觸發特定事件時,需要頻繁進行讀檔。這一次河洛改善了閑逛事件的機制,以傳書任務的形式呈現。在執行各種養成指令時,有機會觸發隨機性的遭遇。它們雖然會提供玩家一些益處,但是影響不會很大。


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