伊克西翁遊戲內有很多的建築設施,這些建築等級不同效果也是不同的,下面就給大家帶來伊克西翁IXION各建築分析及升級效果分享,感興趣的小夥伴一起來看看吧,希望能幫助到大家。

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IXION各建築分析及升級效果分享

  醫務室/醫療中心:

  醫務室收治15人,需要5/6人運轉,消耗40合金,佔地3×6。

  醫療中心收治100人,需要50/62人運轉,消耗150合金、9晶元,佔地8×8(特殊效果:可以收治火車站線路上的所有人)。

  例:僅1、2、5區建造了火車站,醫療中心在5區,則不能收治1、2區的病人,若1、2、5、6皆建造了火車站,則醫療中心無論在1、2、5、6的哪個區皆能收治剩餘3個區的病人。

  醫務室的升級:收治床位增加5→10(最終增加至25人)。

  醫療中心的升級:治療速度增加10%→20%。

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  人體冷凍中心:

  建築內可儲存3冰棍(人體冷凍倉就簡稱冰棍了),需要15/19人運轉,消耗40合金、3晶元,佔地5×7,解凍速度為1冰棍/0.4周期。

  人體冷凍中心的升級:生產速度提升33%→66%→100%(最高提升至 1冰棍/0.2周期)。

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  停泊區:

  建築內可儲存300資源,需要12/15人運轉,消耗60合金,佔地12×9(僅能建造於船體兩側)。

  建造速度大約為1周期/消耗20聚合物的船(消耗25聚合物的建造時間會按比例增加),卸貨速度大約30貨物/0.25周期。

  停泊區的升級:

  1、卸貨速度提升10%→20%→30%。

  2、飛船建造速度提升10%。

  3、可以多儲存20%→40%的資源。

  4、羅慕路殖民:允許玩家在停泊區建造載人太空梭(殖民人口不需要上飛機也不需要將殖民人口遷移至太空梭所在區劃,太空梭不佔用港口,每太空梭消耗20聚合物,任務需要建造20太空梭,可能隨人口變動。

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  探測器發射器:

  需要9/11人運轉,消耗90合金,佔地12×9(僅能建造於船體兩側),建造速度大約1探測器/周期,建造價格為3聚合物/個。

  探測器發射器的升級:

  1、探測器的建造速度提升50%→100%。

  2、建造探測器消耗的聚合物減少1→減少2。

  3、探測範圍增加40%→80%。

  4、移動速度增加50%→100%。

  (特殊項目:後面劇情會給反導科技,允許玩家在探測器發射器處建造導彈反制武器(反導導彈)需要5聚合物建造一個,對於探測器的升級不應用於反導導彈)。

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  殖民地培訓中心:

  需要4/5人運轉,消耗90合金、4晶元,佔地9×9,訓練速度15人/5周期,訓練價格為3晶元/批次。

  殖民地訓練中心的升級:

  1、訓練周期減少1→減少2(減少至3周期/批次)。

  2、單次訓練人數增加至50人/批次→200人/批次(訓練價格不變)。

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  艙外活動氣閘:

  需要9/11人運轉,消耗90合金,佔地12×9(僅能建造於船體兩側)。

  修復船體速度為40船體值/周期/氣閘(100%效率下),消耗合金速度為4合金/周期/氣閘(100%效率下)。

  建造時間取決於建造的建築是什麼,能夠建造太陽能板、躍遷引擎等(後面還有劇情/科技解鎖新的艙外建築(如伸縮桿))。

  艙外活動氣閘的升級:

  1、建造速度提升10%→20%→30%。

  2、修復船體速度提升5%→10%→15%(最高提升至修復48單位船體值/周期/氣閘,消耗合金數量隨之增加(不過因為增加不明顯所以在科研面板上看起來依舊是4合金/周期/氣閘)。

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  車間:

  需要4/5人運轉,消耗20合金,佔地4×4,建造速度為2格進度條/周期,僅能在資源完全運載至待建造建築中時派出小車建造(每個車間只能派出一個小車進行建造/維修)。

  對損壞建築的維修速度約等於建造速度的(建造一個一級倉庫花費半周期,維修一個一級倉庫耗時相同)(火災是沒有辦法用車間維修的,等火滅了車間才能進行維修)。

  車間的升級:

  1、車間可以自動維修區域內損壞建築(不需要手動點綠色的扳手圖標了)。

  2、機械師(車間派出的小車)的修理速度提高25%。

  3、電力過載產生的事故幾率降低。

  4、機械師的建造速度提高25%。

 

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  倉庫:

  一級倉庫:需要5/6人運轉,消耗10合金,佔地4×4,每個倉庫能儲存100單一類型資源 (下面類同),派出5台小車,每台小車運送1個單位的資源,小車移速約150格/周期 (粗略計算)。

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  二級倉庫:需要8/10人運轉,消耗15合金、1晶元,佔地4×8每個倉庫能儲存300單一類型資源,其餘數據同一級倉庫(包括小車數量)。

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  三級倉庫:需要12/15人運轉,消耗25合金、2晶元,佔地8×8,每個倉庫能儲存600單一類型資源(下面類同),其餘數據同一級倉庫 (包括小車數量)關於升級

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  倉庫的升級:

  1、倉庫可多派出一輛車

  2、倉庫可以多儲存10%-20%的資源(由原本的100/300/600增加至120/360/720)

  3、解鎖二、三級倉庫

  電池:

  一級電池:消耗40合金,佔地3×3,每個電池能儲存100電力(在過載或移動時可給區域供電),載入速度約為66電力/周期(也是粗略計算)。

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  二級電池:消耗50合金、2晶元,佔地5×5,每個電池能儲存300電力,其餘數據同一級電池。

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  三級電池:消耗60合金、3晶元,佔地7×7,每個電池能儲存700電力,其餘數據同一級電池。

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  電池的消耗速度取決於區劃內耗電建築的數量。

  計算公式:

  可支持時間 = 區劃內電池電力總和 / 區劃內耗電建築消耗電力(雖然左下角會直接顯示電池能用多久,滑鼠懸停到電力欄也會顯示各個區劃電池可支持時間)

  主要是對該造多少電池得有個概念,120電力可以供區劃內耗電總和為120的建築運行一個周期(電池得造滿佔地1000格。相信我,總會用到的)。

  電池的升級:

  1、電池容量增加10%→20%(由原本的100/300/700增加至最高120/360/840。

  2、電池充電速度增加25%→50%→75%。

  3、解鎖二、三級電池。

  以上就是伊克西翁IXION各建築分析及升級效果分享的全部內容,想要了解更多相關攻略的小夥伴可以持續關注遊俠網,這裡每天會為大家推送最新最全的攻略,一定不要錯過哦。

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