分類 仁王2

《仁王2》入門指南

仁王2》這款遊戲,自發售以來,就收到玩家的廣泛關注,今天小編給大家整理關於《仁王2》入門指南,供大家參考,希望對大家有所幫助。

前言:相較於一代的99武器和守護靈,二代進行在這方面進行了大膽的改動和嘗試。

妖怪變成了魂核,守護靈和99武器則成了真的妖怪變身,這一次改動雖不敢輕易地說成功與否,但就從最後的終測來看,大框架不變的情況下,仁王2的確是做到了比一代還要更強的可玩性,操作上限也變高了許多。

也正因為如此,二代的戰鬥方式和思路將會和一代大有不同,但基礎的招架和精力仍然不會有太大變化,可以說,仁王2還是那個仁王,只不過會比一代更加的完善,更加的有趣了。

本文適合玩家

沒過一代但想入坑二代的玩家

玩過一代但對於二代還不清楚改動和變動的玩家

不熟悉戰鬥基礎知識的玩家

目錄

一、架式

二、妖技

三、妖反

四、常暗

一、架式分三種

上段:以攻擊為主,傷害較高,速度慢,但精力消耗很大同時不易防禦,

中段:以防禦為主,介於上段和下段之間,也是一般情況下用得最多的架式。

傷害雖然沒有上段高,但能使用很多攻擊範圍廣的招式,

下段:以閃避為主,速度快,精力消耗量較少,動作的破綻也較小,靈活度很高

基本常識:上段不彈刀,中段主防禦,下段主閃避。

削精:敵我雙方在體力下方都有精力條,當被攻擊時為空時會進入氣絕狀態。

削精的意思就是將敵人的精力打空為目的進行攻擊。為此,有幾個技能是常用於削精的,這裡只列舉一些常見的。

崩解:對方處在防禦狀態時,攻擊會消耗對方精力的能力,可以簡單理解為破防。

攻擊後,身上周圍會有藍色的光芒散出,在藍色光芒從身邊匯聚過來的期間按下R1就會發動殘心。

殘心是主要用來恢復精力和切除常世的,但新手初期的話可能並不知道明白自己殘心到底使用成功了沒,其實主要看一下精力下方會有一個BUFF顯示。

如果殘心沒成功則不會顯示,屬於不完美殘心,下段比較特殊,殘心成功不會顯示BUFF,前期可以先適應,熟悉後就不用盯著了。

殘心流轉:指以當前段起手式進行攻擊,當出現殘心時按住R1+圓/方塊/三角同時進行切段操作。

目的是在於流暢使用連招和雙倍回精,屬於非常重要的技巧。

如果想要打得更加流暢和學會更多連招的話是必備的。

2、妖技

仁王2新增加的機制,這也是為什麼說仁王2與一代完全戰鬥思路不一樣的原因。

如果想要玩好仁王2或者說不至於經常落命的話,那麼妖技和妖反則是需要必須掌握的技巧。

首先說一下仁王新增的二個重要設定

1.妖力條

在精力下方新增了一條紫色的妖力條,每次使用妖怪技能和妖反時都會消耗妖力條,攻擊敵人會逐漸恢復。

2.魂核

打敗時會隨機掉落

打敗敵人有幾率掉落敵人魂核,等同於偷學了敵人的技能,可以將其稱為妖技。

當魂核掉落拾取時還會恢復自身的妖力條。

妖技最多只能裝備2個使用,每個魂核都有對應的COST要求,BOSS的魂核一般都是特別高的COST,還請謹慎搭配。

魂核可以進行升級,再加上還有詞條屬性,這也是仁王2不可忽視的部分。

這裡列舉二個我常用的魂核妖技,因為遊戲還未發售,測試版沒有全部魂核。

當仁王2正式推出時妖技的可選擇性就會變多,搭配起來也會更強,而且魂技的真正玩法和用法才會被更多地挖掘出來。

猿鬼

很強的妖技,首先起身空中可以閃掉一些敵人的攻擊,其次攻擊距離也比較遠,一般常用於補滿敵人的妖力上限進行處決。

獨角多多良

非常好用的魂技,大鎚砸到弱點會造硬直,而且出招也很快,適合打一些弱點明顯的敵人。

三、妖反

原理:仁王2的敵人進行攻擊並且出現紅色光芒時,按下R2+圓,此時人物會變成妖形態並進行反擊,反擊成功會大幅度削精,並有一段硬直時間

共有三種妖形態和妖反:猛    迅    幻

猛:需要對敵人攻擊進行一定預判能力,非常適合用來打一些紅光攻擊特別慢的敵人,且對於快速反應要求不大,也可用於補刀和精力不夠時使用,補充精力。

迅:一小段位移,有很大的靈活性,可以用來緊急閃避或者追擊,某些敵人可能不太適合用迅妖反,使用起來對於操作有一定要求。

幻:屬於瞬間出現的短時間防禦,對於快速反應有一定要求,適合反敵人紅光瞬間出招的類型,變身還可用於遠程破弱點,特別好用。

需要明白的一點是。

使用妖反時,是無視當前硬直直接出招的。

也就是說,如果你打一套沒精力了,這個時候及時使用妖反可以起到回精力和防禦/攻擊/閃避等操作。

仁王2過於強推妖反和妖技,熟練掌握後,似乎都給人一種妖反強過頭了應該削弱的感覺。

妖反處決

仁王2的處決被分成了2種

1.人形態處決:傷害沒有妖形態高

2.妖形態處決:傷害比人形態處決高一些,但操作時需要迅速反應,不然處決就會變成人形態。

具體操作:把敵人的精力控制在妖反一擊就可以打空的情況,之後妖反成功後迅速按三角,必須要迅速按,就是妖處決,但按慢零點幾秒就會變成人形態處決了。

BOSS處決條件

仁王2的BOSS單單只是用妖反打空精力是無法進行處決的。

BOSS有一條精力上限條,每次進行妖反和攻擊都會累計精力上限,當精力上限打滿時便可以進行處決

四、常暗

仁王2新增的難度設計,顯示為一些關卡內的場景區域顏色為灰色。

在常暗條件下有以下幾個效果:

1.自身精力恢復減慢

在起初的A測和B測時,精力恢復速度可以說慢到了極點。

終測在這方面進行了修改,精力恢復速度比以前快了許多,降低了不少難度。

2.妖怪的精力恢復速度變快,攻擊變得更加猛烈,但同時玩家自身的妖怪技和變身都會增強。

最初的常暗的設計是要求殺光常暗內的所有敵人,常暗才會消失。

在終測裡面修改為了打爆水晶,常暗內的妖怪自動死亡,可以說修改後好太多了,給了玩家二個選擇。

3.如果是BOSS戰的話,攻擊boss打空精力時,會切換成常暗領域,並且還會恢復一定量的精力上限條,當玩家再次打空精力時,會切換回正常領域。

如果玩家長時間沒有打空精力的話,仍然會切換領域。

因為BOSS在切換時會恢復精力條上限,所以最好的情況下是把BOSS精力條上限快打滿時釋放妖怪技,可以大幅度累計精力條上限,然後再進行處決,造成大量傷害。

變身

對這方面研究不多,目前還沒有什麼太大可以說的地方,不過仍然十分強力。

變身後自身的技能會產生一些變化。

猛的變身比較莽,帶一點遠程攻擊,且傷害附加火屬性。

迅的變身閃避變得更快,附加雷屬性傷害。

幻的變身為主要為遠程,附加水屬性傷害,非常適合打遠程弱點。

並且血量變成跟一代99武器一樣的狀態,但當前存在感較低。

可能等正式版出了,有相對應的詞條進行搭配的話,大概率跟一代99武器一樣的存在了。

結語:仁王2近些時間被很多玩家調侃成大型DLC的說法,我是不大苟同的。

因為本身一代好的東西保留下來,在此之上再做出一些完善和改變,這就足夠了。

而且,單從這方面來看,仁王2也的確做出了屬於自己的改變。

無論是妖技,妖反,變身,魂核,每一個改變都是細心設計,且對遊戲影響巨大的。

如果只是簡單地稱其為DLC,未免有點小瞧和忽視了遊戲在戰鬥設計上所做出的改變了。

最後,如果本文如有什麼出錯的地方,還請多多提出,歡迎指正。


聲明:遊戲堡網登載此文出於傳遞信息之目的,不代表遊戲堡網贊同其觀點或證實其描述,若侵權請來信告知,我們將及時處理。

分享

最近的帖子

《暗黑破壞神4》1.4.2更新內容一覽 寵物系統上線

《暗黑破壞神4》更新到了1.4.2版本,此次更新除了修復一些問題,也優化了秘域魔境的掉落,並且還加入了寵物系統,玩家解鎖寵物後,寵物在戰場上幫助玩家拾取各種掉落的材料。詳情請看下面的《暗黑破壞神4》1.4.2更新內容一覽,希望對大家有用。 遊戲更新 秘域魔境 完成秘域魔境後獲得冥石的機率已提高。 範例: 階級 1:5% 階級 40:10% 階級 100:18% 階級 200:30% 我們對秘域魔境中的首領進行了下列調整。 已調整首領力量和首領屬性所造成的傷害,使其結果更符合該戰鬥前的地城難度。… 閱讀更多

5 days 前

《暗黑破壞神4》寵物解鎖教程 怎麼解鎖寵物

《暗黑破壞神4》1.4.2版本新增了寵物系統,寵物可以為玩家拾取各種掉落的材料,比如地獄浪潮的灰燼等。下面為大家帶來《暗黑破壞神4》寵物解鎖教程,希望對大家有用。 在更新到1.4.2版本後進入遊戲會自動領取到一個叫做「忠實的同伴」的任務。 在主城基奧瓦沙內可以看到一隻可以交互的狗狗。 交互完之後就可以解鎖寵物系統。 玩家可以在衣櫥那裡選擇帶不帶寵物,以及更換寵物外觀。 更多相關內容請關註:暗黑破壞神4專區 責任編輯:夏目貴志 本文是否解決了您的問題 閱讀更多

5 days 前

《暗黑破壞神4》S4抗毒靈藥配方獲取教程 第四賽季雙經驗藥水疊加方法

《暗黑破壞神4》第四賽季可以通過做特定支線獲得抗毒靈藥的配方,抗毒靈藥可以為玩家帶來8%的經驗加成,並且和其他靈藥疊加。下面請看由「fg582300」帶來的《暗黑破壞神4》S4抗毒靈藥配方獲取教程,希望對大家有用。 首先到吉庫爾這個地方接任務: 任務獎勵: 可以跟其他藥水一起喝,給要衝等級的人使用 經驗最高可以8%+8% 以下圖示我使用聖光彈+抗毒靈藥。 更多相關內容請關註:暗黑破壞神4專區 責任編輯:夏目貴志 本文是否解決了您的問題 閱讀更多

1 week 前

《暗黑破壞神4》1.4.1版本更新內容一覽

《暗黑破壞神4》第四賽季已經上線一段時間了,官網也在5月29日更新了1.4.1版本的補丁,那麼1.4.1補丁都更新了什麼內容呢?下面為大家帶來《暗黑破壞神4》1.4.1版本更新內容一覽,一起來看看吧。 遊戲更新 附魔視窗現在會明確告知玩家無法將屬性重骰為強力屬性。 地獄浪潮中的魔裔敵人的攻擊現在會造成額外火焰傷害。 精鑄材料現在能直接轉化,無須再開啟材料箱取得。 在其中一名角色解鎖精鑄功能後,所有界域的角色都能使用此功能。 精鑄所需的金幣費用已降低。 範例: 等級 1-4:未改變 等級 5:從 450,000 降低至 400,000… 閱讀更多

1 week 前

《暗黑破壞神4》S4近戰遊俠三刀流Build攻略

《暗黑破壞神4》的遊俠大體分為近戰和遠程兩種玩法,第四賽季下的近戰遊俠強度也是不低。下面請看由「gfocus」帶來的《暗黑破壞神4》S4近戰遊俠三刀流Build攻略,希望對大家有用。 為什麼選擇飛刀? 這賽季遠程遊俠迫害覓心箭玩爽了,該玩玩近戰遊俠了。 遊俠有三個近戰基礎技能,振奮打擊、鋒刃閃轉和飛刀。 本來幸運一擊最高的振奮打擊是最佳選擇,結果暴雪設計的武器回火,只有飛刀是釋放兩次。 振奮打擊是持續時間,鋒刃閃轉甚至沒有這條回火(我嚴重懷疑那條「覓心箭持續時間」寫錯了,應該是「鋒刃閃轉持續時間」)。 所以,只能選擇飛刀。 飛刀與覓心箭的對比分析 1、由於幸運一擊和單體傷害都比覓心箭低,迫害三刀的傷害比覓心箭低不少; 2、三刀更加適配快刀亂刺,在本BD的配置下,可以吃滿100+100的一、二類攻速,達到D4的最高檔8幀攻速,雖然傷害比覓心箭低,但靠極高的攻速可以追回一點差距; 3、還有一個有意思的點,見下圖:飛刀的彈射分支,在有多個怪的時候,可以彈回第一個怪,等於單體兩次命中!! 飛刀攻速檔位測試 經過我錄視頻測試,飛刀的攻速檔位如下: 可見:飛刀的攻速極快,配合威能、技能、特效和藥水,最高可以吃滿1、2類攻速,達到8幀的攻速! 其中1類攻速包括:月升20+藥水15+3星快刀亂刺45,裝備及巔峰出20攻速就可以達到100滿值;… 閱讀更多

1 week 前

《暗黑破壞神4》周年慶活動介紹 免費領取商店贈禮

《暗黑破壞神4》已經發售一周年了,官方也舉辦了周年慶活動,在活動內,玩家可以免費領取商店贈禮獎勵。下面為大家帶來《暗黑破壞神4》周年慶活動介紹,一起來看看吧。 哥布林大進擊:《暗黑破壞神4》周年慶 《暗黑破壞神4》慶典熱鬧展開,從6月7日至12日,玩家可以在商店領取免費造型贈禮。無須擔心,你在 6月20日以前都能領取這些贈禮。 但好康不只有免費贈禮!《暗黑破壞神4》周年慶包含多種提升打寶樂趣的方法。 第 1 階段-哥布林大進擊 據說這個地方出現越來越多的盜寶哥布林。他們發狂般地盜取寶物,身上囤積著比平常更多的物品,代表掉落的財寶也比平常更多! 從 6月7日至6月13日,聖休亞瑞將有更多盜寶哥布林出來活動筋骨,赫拉迪姆學者預估他們因為貪婪而塞滿的藏寶袋,會裝著比以往更豐富的財寶。鎮民也預測會出現更多貪婪聖壇,進一步增加狡猾哥布林所掉落的財富。更奇怪的是,如果是在地城中,哥布林還會成對出現…更荒謬的謠言則說會出現大量聚集的哥布林集團。 第2階段-聖母祝福:周年慶版本 在《暗黑破壞神》周年慶的第二階段,創世聖母將為了她重返聖休亞瑞滿一周年大肆慶祝!在周年慶版本的聖母祝福中,可額外獲得 25% 經驗值與 50% 金幣(以乘法計算)。聖母祝福的周年慶祝將為期… 閱讀更多

1 week 前