人類羅馬征服應該怎麼打?羅馬征服這個玩法是非常強的,很多的玩家不知道應該怎麼玩,接下來小編就給大家帶來人類羅馬征服打法技巧分享,快來一起看看吧。
人類羅馬征服打法技巧分享
古典擴張羅馬S是實操中能體會出來的S,征服勝利要有一下幾個條件:
地形上前哨站要多——所以要影響力。
下的城受數量限制——所以要有安定需求或者合城的巨額影響力。
軍事單位過多——經濟維護費壓力。
羅馬的擴張UA實際還是奔著軍事去的軍團空槽+1,維護費減免。極其適合轉蒙古,空槽可以一隊4個用來容納多餘糧食,無需再分隊直接開始繁衍。
羅馬的UB需要城內建造,特性為加影響力和安定,值得注意的是,勝利狀態與常規狀態的獎勵是疊加的,也就是下一座城,一個UB就加13點勝利安定,配合機制自帶的勝利安定10點,可以說是聞戰則喜。
補充說明勝利機制,前線戰鬥勝利後,後方不在戰事的城市有一個2-5回合的安定度獎勵。
這麼比起來,羅馬的41步兵UU樸實無華,翻倍的錘成本劍士替代,30力+夾擊4力。王權加鐵解鎖,能出羅馬軍團基本已經可以蒙古開刷了,遠則游騎下城,近點希臘波斯刺頭步兵錘爆。
懂了羅馬為什麼征服強,就明白了大半個征服機制。
聲明:遊戲堡網登載此文出於傳遞信息之目的,不代表遊戲堡網贊同其觀點或證實其描述,若侵權請來信告知,我們將及時處理。