中世紀王朝0.5.0.3版本更新了什麼?近期遊戲上線了全新的更新補丁,很多小夥伴可能還不清楚更新了什麼吧,今天小編給大家帶來中世紀王朝0.5.0.3版本更新內容介紹,快來看一下吧。

遊俠網1

中世紀王朝0.5.0.3版本更新內容介紹

  新增

  兔子陷阱的新聲音:打開和關閉。

  驢的新聲音。

  鍛造的新聲音:用波紋管鍛造。

  鐵匠鋪的新聲音:砧-在鏟斗中硬化。

  瑞典語。

  荷蘭語。

  新的資源礦床:銅,錫,鐵,鹽。

  新資源項:銅礦,錫礦,銅錠,錫錠,青銅錠,鐵錠。(某些NPC生產設置可能現在會重置)

  新的銅製工具/武器:鎚子,斧頭,Ho頭,鐵鍬,鐮刀,刀,箭頭,螺栓,矛。

  新的青銅工具/武器:鎚子,斧頭,Ho頭,鐵鍬,鐮刀,鐮刀,刀,箭,螺栓,矛,鎬。

遊俠網2

  在酒館工作的NPC的新動畫。

  新工作台:Forge。

  新的供應商預設系統。

  雷蒙德(Raimund)的家庭。(在已保存的遊戲中,它們會在換季後生成)

  現在,麵糰將出現在麵包房的鐵鍬和爐子上,然後才成為烘焙食品。

  魚或肉現在將在製作過程中顯示在Firebox上。

  新村-探索。(以前是雷蒙德的家)

  新系統會在每個季節在地圖上生成有趣的地方,例如帶有物品的購物車。(地圖上的舊手推車現在屬於此系統)

  新坐騎:驢。可以在新村-圖奇(Tutki)購買。(他們會在換季後生成保存的遊戲中)

  特定供應商類型的指南針圖標。

  與NPC名稱互動時,其旁邊的狀態圖標。

  現在,偽造在製作過程中會起火。

  Tavern中的Firebox現在在製作過程中著火了。

  UI中的雙擊檢測。

  對話中調情選項的圖標。

  公牛的新聲音。

  製作菜單顯示有關配方的信息:耐用性,價格,食物,水等。

遊俠網3

  遊戲中的新音樂。

  新工具/武器-石鎬。

  新工具-青銅剪子。

  食譜和手工藝品類別的新圖標。

  爐火。

  現在,玩家必須先射擊,然後才能使用爐子,鍛造或大鍋進行製作。

  自定義遊戲模式修改器,用於增加建築物限制,最高可達基本值的200%。

  NPC擦汗的新聲音。

  NPC刮擦頭的新聲音。

  NPC打噴嚏的新聲音。

  固定

  保存遊戲時,野生動物現在會記住它們的生命值和位置。

  轉移整堆硬幣。(十進位值留在庫存中)

  有時,轉移/丟棄的物品的數量是錯誤的。

  嘗試在沒有村民的情況下將人分配到建築物上會顯示「沒有建築物」而不是「沒有人」。

  無法使用遊戲手柄跳過簡介。

  啤酒花和果樹在野外菜單中未顯示準備收割。

  在高FOV值下,地形的網格密度太低。

  懸浮在地圖上的樹木。

  在分配菜單中不能單擊動物按鈕。

遊俠網4

  每次保存/重新載入時,僅留下的切碎的樹就會掉落無限的羽毛。

  載入遊戲後,切碎的樹木會變成具有不同旋轉度的常規原木,因此有時會落在地圖下。

  母親仍然在分娩後的第一個季節被分配到工作場所。

  Alwin故事V-如果玩家在接受任務時就坐著,那麼他就不會站起來並跟隨。

  魚被槍殺後不會在檢查器模式下亮起。

  減少了將NPC懸掛在坐著的NPC上時出現問題的可能性。

  從砍伐的樹上砍下樹枝並砍成原木並沒有任何技術意義。

  House和Hen House基金會的打擊聲音不正確。

  有時,當召喚時,馬會「拉緊」到玩家身上。

  玩家有時會在使用解粘後掉入地圖下。

  手頭上出現的項目與HUD上出現的項目不同。

  現在,當走進物體時,馬將更有可能停下來。

  玩家在已經騎上一匹馬之後可以再騎另一匹馬。

  在瞄準過程中打開和關閉菜單後,玩家可以凍結在瞄準狀態中。

  在ESC菜單中,滑鼠輸入仍會註冊。

  改任繼承人後出現房屋問題。

  有時,帶有火炬的NPC在玩家與之交談時有一個閑置的動畫(例如,雙手交叉)。

  生成器Tra不適用於圍欄。

  在季節變化時,當角色坐在馬背上時,角色不會被傳送到家中。

  如果玩家在完成所有項目之前停止製作,則無論如何都在播放工作台動畫。

遊俠網5

  如果玩家在角色能夠完全移動到該位置之前取消製作,則導致玩家站立/坐在遠離織機,旋轉/陶輪太遠的問題。

  在事件卡期間可以顯示鎚子模式菜單。

  魚T現在使用鹹魚代替乾魚。

  與女裁縫交談時,他們有小酒館圖標而不是下水道。

  保存和重新載入使新切碎的原木消失。

  使用檢查器模式時,您看不到新鮮的切碎日誌。

  來自玩家村莊的NPC,具有販賣者的職業。

  HUD教程無法針對不同的寬高比正確縮放。

  現在,當應隱藏HUD時,HUD知識教程也將隱藏。

  登上山頂照亮了山洞。

  當Alwin在玩家應該把他帶到某個地方的任務中坐著時,他無法站起來。

  有些任務需要鐵工具,但現在它們在技術中更進一步。

  驢是「踢」的。

  青銅矛被扔後消失。

  青銅螺栓網格旋轉。

  砍伐樹木後,長矛或箭矢可能會一直懸停在空中。

  如果玩家與互動對象之間的互動距離在最大範圍內,則攝像機移動將取消定時互動。

  蹲伏嘗試安裝時導致播放器卡住的問題。

  能夠在簡易小屋中的篝火旁打開睡眠菜單。

  Quern,Loom,Spinning Wheel和Wine Barrel的動畫循環時間。

  與Seamstress交談時,他們使用的是Tavern圖標而不是Sewing Hut。

遊俠網6

  穀物流平太快。

  該礦的條件為零。

  拿起東西時,玩家必須直接在物品上方看才能撿起它們,而不是直接看物品。

  果汁新聞女性NPC的工作動畫。

  播放器製作時,Quern動畫不同步。

  從凳子或凳子站起來後,減少的NPC「彈跳」。

  Farmer’s Trans不適用於收穫蔬菜。

  供應商正在出售Rot。

  無法生產青銅刀。

  如果玩家在重新裝上弓un後沒有裝備弓cross,則可以使用無限量的弓cross。

  減少了無形力量將NPC移離工作站的情況。

  卸裝時退出地圖邊框的選項。

  其中一塊石頭為耕作技術提供了積分,而不是生存。

  當玩家從盤子里吃掉變質的食物時,盤子的描述仍然表明它是有毒的。

  有時,任務需要交付錯誤的物品,無法完成。

  更新

  經濟發生了變化。現在的基本銷售因素是50%,而不是35%,購買因素現在是150%,而不是200%。

  烹飪新動畫中的聲音:大鍋和火箱,適用於男性和女性NPC。

  農場動物發出聲音的頻率已降低。

  風聲混雜。

  項目說明。

  建築物描述。

遊俠網7

  技能描述。

  技術說明。

  傢具說明。

  知識選項卡的描述。

  教程消息。

  現在,無論季節如何,NPC都會在田地(具有固定的目標種子)上施肥。

  UI對話。

  徑向菜單圖標。

  日語。

  瑞典語。

  波蘭語。

  巴西語言。

  德國的語言。

  義大利語。

  西班牙語。

  葡萄牙語。

  荷蘭語。

遊俠網8

  捷克語。

  土耳其語。

  俄語。

  烏克蘭語。

  匈牙利語。

  英語。

  法語。

  中文。

  與建築物中的胸部互動會顯示該建築物的名稱。

  將建築物名稱從「縫製」更改為「縫製小屋」。

  將工作站名稱從Spinning Wheels更改為Spinning Wheel。

  項目參數的名稱從「健康點」更改為「耐久性」。

  將名稱從「肥料」更改為「肥料」。

  將技能和技術的名稱從「手工製作」更改為「生產和生產技術」。

  將「裁縫表」中類別的名稱從「裁縫」更改為「雜項」。

  現在,下一級技能所需的積分的名稱為「經驗積分」,而不是「技能積分」。

  將穀倉中的專業名稱更改為「農民」(在田野和果園上工作)和「穀倉工人」(脫粒並生產其他物品)。

  隱藏的HUD允許使用「廣告資源」標籤等。

遊俠網9

  砍倒樹後會自動收集羽毛。

  許多已經存在的交互提供了額外的技術要點。

  供應商的種類有所增加。

  地圖上的供應商數量已增加。

  穩定的技術要求從5000降低到2000。

  養蜂場的技術要求從9000降低到5000

  選擇種子期間不進行田間管理。

  完成挑戰的季節數增加了1。

  旅行商人事件-如果玩家的外交能力達到極限,則為新選項。

  快速插槽徑向菜單中的項目圖標大小減小。

  現在,要油炸的食物會根據食譜而變化。

  播放器的Firebox動畫現在更快。

  項目選擇優化。

  鐵砧和鍛造模型。

  播放器和NPC的鐵砧動畫。

  為播放器和NPC製作動畫。

  Night Rider天賦不再增加馬的動畫速度。

  為NPC鐮刀舉行動畫。

  現在,「長矛和投擲石塊」會自動開始瞄準,如果玩家的存貨中有不止一個,並且在投擲後按住右鍵按鈕。

  酒精中毒作用的持續時間增加。

  一些鐵製品,羽毛和葡萄酒的參數已更改。

  有些物品(例如,馬鞍袋或馬鞍)在生產中不再需要鐵,而現在使用錫條代替。

  現在,工人和動物的限制已添加到建築物徑向菜單的描述中。

遊俠網10

  鐵匠鋪食譜現在以不同的方式排序。

  洞穴的長度取決於它是否具有礦山建築。

  幼兒有更多的衣服可以穿。

  在生產中考慮動物的年齡。

  幼兒會在秋季和冬季閑置動畫。

  蹣跚學步的步行動畫。

  礦山建築的新模型。

  馬匹設備在庫存中的位置。

  動物的價格具有與商品相同的新價格因數。

  Nerfed的易貨交易技能達到了最後一個水平,因此現在它提供的是30%而不是40%。

  遊戲中的音樂。

  小馬駒,小馬駒,公牛,小牛男性,小牛女性的聲音。

  NPC的名稱從Racimir更改為Racimiar。

  建有礦山的山洞被火把照亮。

  現在,當播放器掛載時,HUD中與項目相關的輸入將被隱藏。

  根據材料類型,調整了青銅和銅箭/箭銷毀的機會。

  帶有Mine建築的洞穴帶有指向出口方向的標誌。

  更新了清單中的驢圖標。

  現在煮飯時大鍋里的湯正在沸騰。

  驢的權重從最大20和40增加到最大30和60。

  「所有」項目類別的圖標。

  完成任務的技術獎勵現在帶有「技術」一詞,以更加明確。

  喝醉只會影響玩家輸入時的動作。

遊俠網11

  將肉添加到豬圈供應商。

  降低了蔬菜湯的資源成本。

  想要坐在長凳或凳子上的NPC的旋轉性得到了改善。

  改進了與其他NPC交談的NPC的輪換。

  以上就是中世紀王朝0.5.0.3版本更新內容介紹全部內容,希望能夠幫到大家。

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