三國志14》中玩家可以扮演三國歷史上的經典角色重回三國時期,那麼作為207年的劉備有什麼不同的開局思路呢,下面請看由「綺陌斂香塵」帶來的《三國志14》207年上級劉備新思路分享,一起看看吧。

《三國志14:威力加強版》207年上級劉備新思路

《三國志14:威力加強版》207年上級劉備新思路:

傳統玩法:

守新野,等荊州分裂,全占荊北,開始反推,劇情流則會選擇拿荊南入川觸發漢中王再反推。

下面談談我通過幾天的測試,發現一種全新的開局思路,這種開局優勢在於劇本早期就可以拿到資源城市,保證收益最大化,親測有效。

準備工作:需要S/L一個宛城出城4000人,江陵出城7000人的開局存檔,這樣就可以保證宛城在中旬才會進攻新野,江陵劉磐不會開局就搶佔永安,快的話幾分鐘就可以S/L出來。施政趙雲關羽,手動給趙雲,禁手動可以無視。

第一步:

AI動向:宛城開局出城4000人,分為牛金3000人佔領上庸,曹仁1000人佔領博望。汝南兩隊張郃趙儼最後進攻雲社,許昌兩隊雜魚最後回城。

1.趙雲3000魚鱗去棘陽的幹道分岔口那裡等呂曠出來送,不用管牛金,讓他去佔領上庸就好,打完呂曠站住棘陽府等曹仁來送。

2.夏侯氏長蛇佔領雲社,周倉長蛇佔領舞陰,善用中轉塗色,可以節省很多塗色時間,千萬不要讓周倉回城,後面有妙用。

3.廖化長蛇佔領永安,沿途要中轉搶空府。

第二步:

1.趙雲輕鬆解決掉千人呂曠和曹仁後,曹仁下一旬會帶著14000人出城攻擊趙雲,不要怕,利用中轉回城觸發殿軍跟曹仁周旋。

2.派劉備1000錐形觸發脫兔去斷曹仁的糧草,先用趙雲的單騎驅暈曹仁,劉備錐形脫兔就可以無傷從曹仁身邊斷糧了,這麼做是為了防止劉備被秒。被斷糧的曹仁很虛弱,等到眩暈十幾天結束後,趙雲再放第二個單騎驅把暈給續上,曹仁基本就沒了。

3.注意觀察汝南的張郃和趙儼,等到他們進了雲社的地界,正在爬山的時候,派周倉去斷張郃趙儼的糧,斷完糧草後,就可以回城了,這倆人士氣很低,斷糧後兩旬就沒士氣潰散了,或者你也可以讓周倉去打趙儼,大概率可以抓到趙儼。

4.許昌會派夏侯惇帶著七八千人進攻新野,不要怕,等夏侯惇走進了,關張就可以輕鬆解決。

第三步:

如果像我說的那樣順利的話,這時候差不多宛城就剩幾千人了,許昌和汝南也是不滿萬人了,因為趙雲一直在宛城搞事情,所以宛城的援軍到達不了上庸,上庸現在最多只有3000人。

1.趙雲繼續在宛城下面搞事,宛城會出小股千人隊出來送,用單騎驅秒即可,等到差不多2月上旬左右,就可以派趙雲回城了。

2.永安佔領之後,先不要著急占空府,先把主城的治安發展到60以上再考慮占空府,劉璋會派人埋伏之毒,萬一出了賊兵隊就很難受了,而且永安這種小破城,其實也沒什麼發展的必要,之所以搶佔永安,就是不想讓劉璋和劉表佔了,不然後面還要再打回來,山路要走好久,麻煩。

第四步:

等趙雲回城後,派趙雲8000人魚鱗陣攻打上庸,上庸最多三千人,一個連弩戰法就快秒了,切記,一定不能在3月上旬之前打下上庸,否則無法觸發三顧茅廬下篇。

最終步:

等諸葛亮出仕官、趙雲秒掉上庸後,就把手動位給諸葛亮,然後用諸葛亮趙雲攻下宛城和武關,這時候主要看一下局勢,如果長安好打就打長安,如果漢中好打就滅張魯,趙雲諸葛亮兩隊雁行配合神算鬼謀很強的。最理想的情況下是兩個城都能拿下。

取捨解答:

Q:為什麼選擇不去觸發荊州分裂?

A:不觸發荊州分裂,你就可以全吃劉表軍的四十多個人才,包括甘寧,除了蔡瑁。以及滅掉勢力後的大量施政經驗值。觸發荊州分裂只能吃到江夏的八人和幾個在野。其次,不觸發荊州分裂,襄陽只有5000人,觸發後,除江夏外,其他的幾個城的兵力都會轉移到襄陽,反而不太好打。

Q:為什麼先選擇北上拿上庸、宛城、長安,而不是先選擇南下拿荊南四郡?

A:制霸兩個州可以陞官中郎將和大將軍,全占荊北,攻下京兆只需要三座城,更快一些,其次,荊南四郡都是不滿萬人的小勢力,優先打下長沙招降黃忠後,黃忠一人即可平定四郡,無需過多費心。反而前期適當的遏制一下曹操進攻馬騰張魯的勢頭很重要,這樣你就又可以全吃馬騰、張魯、劉璋了。又是海量施政經驗。

Q:是否勸降小勢力?

A:我個人是不太喜歡勸降的,我喜歡一城一城的攻伐,勸降會大大加快遊戲進度,不過如果你喜歡勸降的話,荊南四郡、士燮、劉璋都是可以勸降的。

Q:是否入川?

A:我個人傾向入川,至少也得先把劉璋勸降了,這樣就可以觸發【漢中王】,相比較40%土地佔領率,明顯入川更快一些,當上漢中王后就可以進攻許昌擁立漢帝了,在你擁有25座城池後,就可以觸發禪讓,獲得【漢】國號。

最理想的情況下:你可以在早期就佔據上庸、宛城、長安、漢中、襄陽、江陵、江夏、永安、新野這些城,向東可以進攻許昌、陳留。向西可以滅馬騰收馬超,向南可以滅四郡收黃忠,向北可以攻打曹操的大後方只有幾千人的鄴城、平原。

Tips:時間充裕的話,前期可以利用S/L探索刷錢,相比較每旬少增加幾點開發度,還是資金更重要。

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