三國志14》的內政、戰鬥都是分廠重要的內容,如何發展國力主要就是看內政的運營,而戰鬥則需要玩家有一定的戰術思路。下面為大家帶來由「peijian」分享的《三國志14》施政玩法詳解,希望能幫到各位玩家。

《三國志14:威力加強版》施政玩法詳解

《三國志14:威力加強版》施政玩法詳解:

只要「主義」好,渣將也是寶!

「主義」分為「霸道」「割據」「禮教」「名利」「王道」「我道」六種。主義等級通過學習戰法、攻戰城市等增加。

王道:五大方向均為四個位置。

霸道:戰鬥五個位置,支援七個位置,謀略兩個位置,內政三個位置,人事三個位置。

我道:戰鬥七個位置,支援三個位置,謀略三個位置,內政兩個位置,人事五個位置。

割據:戰鬥三個位置,支援兩個位置,謀略三個位置,內政五個位置,人事七個位置。

名利:戰鬥三個位置,支援五個位置,謀略七個位置,內政三個位置,人事兩個位置。

禮教:戰鬥兩個位置,支援三個位置,謀略五個位置,內政七個位置,人事三個位置。

「擴張」解鎖格子。可以攻戰城市增加。

「總成本」施政上限數。可以通過攻佔城市等增加。

如果君主的主義為「王道」那麼麾下主義為「王道」的武將施政成本會降低。藍色數字是與君主相同主義的武將,非常直觀。

「施政」包含「戰鬥」「支援」「謀略」「內政」「人事」。每項施政效果最高等級可疊加至最高10級。

地勢研究作用為增加陷進、投石、箭樓的傷害。最高等級為LV10。

按照此疊加方法可以解鎖「投石」「蒙沖」等設施、兵器。

「施政」運用

A:如果選擇曹操、劉備、孫權這類君主的前期劇本,武將素質高、但城少。這時我們可以重點把戰鬥類里的常用陣型疊加至最高,最大化陣型最高屬性,以部隊最高輸出狀態迎接敵軍

B:如選擇若勢力君主武將素質偏差,周邊敵方勢力不斷騷擾。那麼就可以用塔防戰術,我們可以重點選擇疊加謀略類的「地勢研究」(陷進、投石、箭樓傷害增加)募兵需要花費大量金錢,有兵沒好將等於白送。而箭樓一次性投資成本低,只要不被打掉可永久使用。使用箭樓來作為防禦,遠比渣將性價比高。與此同時重點收集擁有「開發設施」***的武將來進一步解鎖「石牆、投石」提高效率。LV10的箭塔傷害105-139;LV1的箭塔傷害58左右。

C:糧食好缺,徵兵量好少、命令書不夠用、內政加的太慢等等等等。。。。都可以通過疊加「施政」來解決。

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