三國志14》遊戲中玩家夠讓自己的武將和其他勢力的武將進行單挑,贏的一方將在戰爭中取得非常大的優勢,可能會有玩家手裡的高武力值武將被低武力值的物件擊敗,是怎麼回事呢?請看玩家「destop」分享的《三國志14》上級難度單挑戰力公式,希望能為各位玩家帶來一些幫助。

《三國志14:威力加強版》上級難度單挑戰力公式

《三國志14:威力加強版》上級難度單挑戰力公式:

政策影響

個人屬性里有「主義」和「政策」這兩項,政策分為5類:

戰鬥(7種陣型強化或強化三軍),支援,謀略,內政,人事。

其中的戰鬥是單挑加分項。

主義裡面包含戰鬥的有3個。

王道5個政策均分。

我道:戰鬥+人事。

霸道:戰鬥+支援。

可見我道和霸道對戰鬥的加成最多。

公式

單挑戰力(以同等武力值核算)=君主主義+武將主義+武將政策

舉例

呂布當董卓為君主的時候或自身為君主的時候,單挑戰力=我道+我道+強化三軍3

許褚老闆是曹老闆,單挑戰力=霸道+霸道+強化方圓5(超過呂布)。

這就是猛的原因(一騎加成另外算)。

再看蜀國有一騎的四虎。

關羽:王道+王道+強化三軍2

張飛:王道+我道

趙云:王道+王道+強化魚鱗5

馬超:王道+我道

可見張飛=馬超,趙雲大於關羽。

最強單挑應該是我道(霸道)+我道(霸道)+強化三軍(強化7種陣型)5+一騎 酌情加上強運,勇士。

用自建武將都試了下,按照對政策的偏向,主義分為以下6種:

分別對應」戰鬥「」支援「」「謀略」「內政」「人事」總格子數是20。

禮教 2+3+5+7+3。

名利 3+5+7+3+2。

割據 3+2+3+5+7。

王道 4+4+4+4+4。

霸道 5+7+2+3+3。

我道 7+3+3+2+5。

如果政策「戰鬥」有單挑加成,我道第一,霸道第二,蜀國五虎單挑水是因為君主的王道加成太低。

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