三國志14(Romance Of Three Kingdom 14)遊戲中,新人玩家對怎麼選擇陣型可能還有點困擾,為了幫助各位玩家快速上手,小編今天整理了一些關於陣型選擇的心得,希望對各位玩家有所幫助,快來看一看吧!

《三國志14》陣型選擇心得

1、開局盡量發展經濟,這個遊戲花錢的地方太多了,其實也就是提案系統,提案系統就算是外掛吧從試玩版就明顯感覺到了,所以多發展經濟買提案可以降低遊戲難度很有幫助,(噴提案的遊戲設定里有關閉提案系統你可以自己關掉,說提案放在二級菜單的,人家是為了關閉提案所以才放在二級菜單的)。

2、行動令是控制限定你的行動力的,為了不讓你一直在各種的操作對你一個約束行為,請不要逼迫自己一定要用完行動令,因為你武將少的時候這個將官還有自己本職發展工作,進行其他工作會降低一半你的發展力的,不要少看了這一半積累起來很可怕的。另外說一句,有能力的武將是用來發展,還是用來搜索本身就是你一個君主要去取捨平衡的。

3、多多利用建造機制,初期防守的時候多陣,尤其那些有名勢力做鄰居的時候,這遊戲設定幾乎是必然打你的,如果你能在關鍵要道多造陣和箭塔你就明白了防守壓力不是很大。這個應該是光榮想告訴你的,我給你一個白板地圖你自己去理解地圖利用地勢創造優勢。至於陣就是加防禦力的為的是拖出你放戰法。

4、陣型利用魚鱗陣應該是給那些武將用的相當於前面挺住放戰法傷敵,鶴翼陣應該是給文官用的在魚鱗陣後面進行混亂止步傷害等戰法,錐型陣是快速後面繞後切割斷糧道的,這作陣型位置很重要,不是一股腦衝上去就完了,自己就看動畫片了,而是要走格子算陣型的,所以我真的討厭張飛的開戰後不撤下來的這個個性,但是張飛也經常發單挑抓人啊。起碼我劉備手動帶了火箭後後排也經常秒人就很感覺出來這個遊戲兵的位置很關鍵。並且劉備也太脆,真的需要前面有部隊頂住。

5、戰法很關鍵,很關鍵,與其說戰法更應該說是連攜戰法,這作不再是找一個大佬武將就完事的,而是要你連鍋端,派部隊出戰不是一個大佬出去掃平一切,而是有關係的部隊各分其職,其實還是看看劉關張就明白了,一個魚鱗,一個鋒矢一個鶴翼三個人又都連攜。能夠有效利用連攜戰法進行戰法傷害是非常關鍵的傷害手法,再次強調一下預判作戰地點建造一個加防禦的陣,然後在陣附近開站,拖出戰法很有效。多抓連攜武將一鍋端才是收穫最大的。而不是孤零零一個名將。


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