數據分析機構NPD的統計,截止2019年第三季度美國消費者在遊戲產業的支出達到了279億美元,與去年同期相比上漲了1%。雖然如此,與支出的增長形成對的比的是,截止目前美國遊戲硬體市場的支出同比下降了23%(Q3同比下降22%)。

根據2019美國遊戲市場動態的研究報告,今年第三季度美國遊戲產業支出為91.8億美元,同樣也較去年同期上漲了1%。總支出的增長主要歸功於手機、訂閱服務以及主機數字內容超過兩位數的增長幅度,這在一定程度上彌補了硬體市場的糟糕表現。據統計,雖然Switch主機銷量依舊良好,但其他平台硬體銷量的大跳水,依然使得整體硬體市場支出截止目前同比下降了23%,達到19億美元。

《無主之地3》,《糖果粉碎傳奇》,《堡壘之夜》,《GTA V》,《麥登橄欖球20》,《我的世界》,《NBA 2K20》 以及《寶可夢GO》是美國第三季度表現最好的遊戲,除此之外電子遊戲的銷量同比也有所上漲,截止目前美國遊戲2019年銷售額達到了247億美元,同比上漲了3%。

《無主之地3》

《麥登橄欖球20》