系統爆擊傷害
- 爆擊傷害的計算方法由乘法修改為加法。隨之而來的是針對刺客與無盡之刃的調整,此外,在這個版本中,刺客所造成的傷害會減少大約 25%,而無盡之刃所能造成的傷害則會大致相同。
特性刺客
- 爆擊傷害:150%/350% ⇒ 125%/350%
巫師
- 額外技能傷害:35/100% ⇒ 45/100%
獸人
- 攻擊速度加成:8% ⇒10%(每一疊層)
元素使
- 魔像生命:2500 ⇒2200
英雄阿璃
- 技能傷害:100/175/250 ⇒ 100/200/300
阿卡莉
- 生命:700 ⇒ 650
- 攻擊速度:0.75 ⇒ 0.7
伊芙琳
- 物理攻擊:50 ⇒ 60
- 生命:600 ⇒ 550
凱能
- 物理攻擊:70 ⇒ 65
魔鬥凱薩
- 生命:500 ⇒ 550
波比
- 技能傷害:300/400/500 ⇒ 300/500/700
雷葛爾
- 物理攻擊:55 ⇒ 65
崔絲塔娜
- 攻擊速度:0.7 ⇒ 0.65
弗力貝爾
- 物理防禦:35 ⇒ 30
- 攻擊速度:0.65 ⇒ 0.55
道具詛咒之刃:
- 道具效果觸發機率:25% ⇒ 20%
- 給好奇玩家的資訊:「折劍者」有 25% 的觸發機率而「沉默」有 50% 的觸發機率。
無盡之刃:
- 爆擊額外傷害:100% ⇒ 150%
日輪的加冕
- 護盾值:300 ⇒ 200
- 這在上周的小規模改版就已做出調整。
黑魔禁書:
- 每秒造成最大生命傷害比例:3% ⇒ 5%
錯誤修正
- 巨喙鳥將正確地掉落戰利品。
- 守護者的職業加成特性將不再因為其中一位守護者的死亡而失效。
- 贖罪神石現在會正確地回復 1000 生命。
- 守護天使現在會在所有情況下正確觸發。