系統爆擊傷害

  • 爆擊傷害的計算方法由乘法修改為加法。隨之而來的是針對刺客與無盡之刃的調整,此外,在這個版本中,刺客所造成的傷害會減少大約 25%,而無盡之刃所能造成的傷害則會大致相同。

特性刺客

  • 爆擊傷害:150%/350% ⇒ 125%/350%

巫師

  • 額外技能傷害:35/100% ⇒ 45/100%

獸人

  • 攻擊速度加成:8% ⇒10%(每一疊層)

元素使

  • 魔像生命:2500 ⇒2200

英雄阿璃

  • 技能傷害:100/175/250 ⇒ 100/200/300

阿卡莉

  • 生命:700 ⇒ 650
  • 攻擊速度:0.75 ⇒ 0.7

伊芙琳

  • 物理攻擊:50 ⇒ 60
  • 生命:600 ⇒ 550

凱能

  • 物理攻擊:70 ⇒ 65

魔鬥凱薩

  • 生命:500 ⇒ 550

波比

  • 技能傷害:300/400/500 ⇒ 300/500/700

雷葛爾

  • 物理攻擊:55 ⇒ 65

崔絲塔娜

  • 攻擊速度:0.7 ⇒ 0.65

弗力貝爾

  • 物理防禦:35 ⇒ 30
  • 攻擊速度:0.65 ⇒ 0.55

道具詛咒之刃:

  • 道具效果觸發機率:25% ⇒ 20%
  • 給好奇玩家的資訊:「折劍者」有 25% 的觸發機率而「沉默」有 50% 的觸發機率。

無盡之刃:

  • 爆擊額外傷害:100% ⇒ 150%

日輪的加冕

  • 護盾值:300 ⇒ 200
  • 這在上周的小規模改版就已做出調整。

黑魔禁書:

  • 每秒造成最大生命傷害比例:3% ⇒ 5%

錯誤修正

  • 巨喙鳥將正確地掉落戰利品。
  • 守護者的職業加成特性將不再因為其中一位守護者的死亡而失效。
  • 贖罪神石現在會正確地回復 1000 生命。
  • 守護天使現在會在所有情況下正確觸發。