拓荒攻略前瞻!《暗黑破壞神:永生不朽》6職業推薦及簡評:傷害、機動性、功能性(組隊)、刷怪、PVP及課金

《暗黑破壞神:永生不朽》將於6月3日發佈,借此玩家可以在手機與PC平台體驗到正統暗黑手游,全新冒險即將開始。這款手機遊戲終於是來了!

《暗黑破壞神:永生不朽》6職業簡評(以下排序不分先後)

本文將對《暗黑破壞神:永生不朽》的6個職業做一期簡評,從傷害、機動性、功能性(組隊)、刷圖/刷怪、PVP及課金(同氪金,S級代表「課金友好」)等維度做入門介紹,方便新手玩家理清思路,並找到最適合自己的職業,進而順利拓荒,體驗這款手機游戲的樂趣!

内容基於《暗黑破壞神:永生不朽》Beta測試,故此待正式版開放后或許會存在一定出入(如果變化較大的職業,這裏也會同步改進)。

野蠻人

  • 傷害B級:野蠻人依靠旋風斬可造成很高AOE傷害,刷怪效率不俗,不過單體傷害(面對單體目標時)就差强人意了;
  • 機動性S級:野蠻人變身技能與「順劈斬」可增加移動速度,而「疾奔」作爲超高速移動技能,可以實現類似「戰場閃電俠」效果,實際操作起來效果拔群;
  • 功能性S級:野蠻人的戰後技能可實現群嘲並減少敵人傷害,還能夠使用群體加速與群體增傷25%技能;
  • PVP方面S級:野蠻人在測試中的表現簡直完美,單體免疫技能效果最高為20秒,讓對手欲哭無淚,正所謂「活著才有DPS」,關鍵野蠻人打不過還能逃跑……;
  • 刷圖/刷怪A級:野蠻人操作手感中上,刷圖/刷怪也能偷懶使用單手操作,但不及聖教軍、狩魔獵人與死靈法師;
  • 課金友好程度C級:參考PVP方面,這種自身生存能力强的職業,往往需要投入更多游戲資源才能獲得維度拓展,課金自然是「非常不友好的」;

聖教軍

  • 傷害B級:聖教軍的傷害表現與野蠻人相同,高AOE傷害、低單體傷害,B級;
  • 機動性S級:聖教軍「戰馬拖行」可以解除自身所有限制移動效果並增加6秒移速,技能動畫流暢,技能觸發期間可控制角色方向,除此之外,「天罰之劍」也是一個位移技能;
  • 功能性S級:聖教軍能夠施放《暗黑破壞神:永生不朽》中獨一無二的群體增加暴擊效果的「聖旗」技能,搭配其自身群體傷害免疫3秒的「光之召喚」,表現極爲出色;
  • PVP方面S級:與野蠻人類似,只不過聖教軍的免疫效果為3秒(「光之召喚」可搭配裝備提高免疫時間),但是,但是聖教軍的免疫效果是群體的
  • 刷圖/刷怪S級:刷圖/刷怪而言,騎騎馬就好了,還完全沒有死亡風險;
  • 課金友好程度C級:與聖教軍的情況大致相同,强悍的人往往需要背負更多;

狩魔獵人

  • 傷害S級:單體傷害最爲出色,且具備不俗的AOE範圍傷害,實打實輸出機器,非常適合單人游戲;
  • 機動性A級:狩魔獵人的位移技能(閃現,從A點到B點無延遲)不多,但是移動加成技能卻不勝枚舉,例如「翻滾」、「復仇」、「搖擺射擊」與「隱遁」,這些技能的動畫效果占用幀數較多,且玩家只能選1-2個技能使用,遜色于武僧和聖教軍;
  • 功能性B+級:狩魔獵人在團隊中起到的效果「只有輸出」,沒有太多控制與群體增益效果,貢獻相對少;
  • PVP方面A級:狩魔獵人是一個傷害極端的職業,同時也反映出怕近身、身板脆的另一面,打好PVP可不是那麽容易;
  • 刷圖/刷怪S級:S級的傷害,A級的機動性,「箭塔」可提供一定傷害,刷圖/刷怪效率超高;
  • 課金友好程度A級:傷害職業,課金多,技能係數提高,則最終傷害高;

武僧

  • 傷害B級:武僧的AOE傷害很高,但自身短板是單體目標疲軟,因此傷害表現只能給到B級;
  • 機動性A+級:依靠「瞬影打」與「禁錮之拳」可實現位移效果,而「飛踢」也能實現衝刺效果(甚至專屬手套也能提供增强機動性效果)(A級較低,S級太高,給個A+好了);
  • 功能性S級:武僧就是團隊中不可或缺的角色,「炫目神光」使得周圍敵人目盲、「八相陣」讓所有隊友減少傷害50%、「禪盾」能夠衝刺到危險隊友身邊並給與一定吸收傷害護盾,傷害技能「颶風轉」還能起到聚怪效果,讓對手的火力更爲集中,變相提高清怪效率;
  • PVP方面A級:武僧擁有强大控制技能,位移技能突出,這是它PVP先天優勢;
  • 刷圖/刷怪B級:技能偏向套路,因此玩家需要不厭其煩的高强度操作,時間越久越容易疲勞;
  • 課金友好程度S級:這個職業的技能功能性强大,不需要投入太多就能夠發揮其不錯效果(基於B測表現);

死靈法師

  • 傷害A級:死靈法師AOE傷害(如尸爆)非常出色,召喚物也能夠補足一定單體傷害,是6職業中熱門拓荒人選;
  • 機動性C級:死靈法師僅僅依靠「鬼行術」技能達到短暫移動速度加成效果,「腿短」是毫無疑問的;
  • 功能性B級:死靈法師的「骨甲」可爲隊友提供12秒吸收傷害護盾,而「骨墻」也能在戰鬥中隔離危險,起到一定戰術性作用;
  • PVP方面B級:死靈法師「腿短」,容錯率一般,也就是説,如果技能、裝備搭配與操作較差,這將是個百戰百敗的職業;
  • 刷圖/刷怪S級:考慮到超高傷害僅僅是一方面,這個職業的召喚物作用更大,當你想要休息一下時,死靈法師這個職業還在持續收割地圖中資源;
  • 課金友好程度S級:老生常談,死靈法師擁有强大召喚物,且只要聚集尸體就能夠使用「尸爆」清怪,打法雖套路但技能功能性不俗,這個職業(相對)不需要太多課金。

秘術師

  • 傷害A級:法師職業歷來依靠强大魔法拓荒著稱,AOE傷害使用火風系法術衍生出拔群的聯動效果,單體傷害遜色於自身AOE傷害;
  • 機動性S級:法師的招牌技能「傳送(閃現)」為3次充能,施法效果快,招牌技能毋庸置疑,除此之外法師「閃電新星」(需搭配手套)能夠減速敵人並為自己短暫增加移動速度,也是趕路跑圖首選技能;
  • 功能性B級:法師依靠技能可給與敵人群體減速效果,「秘法黑洞」可吸住周圍敵人,前者為軟性控制,後者為硬性控制,團隊貢獻中規中規;
  • PVP方面A級:法師的傷害很高,兼備位移技能,操作上限還是蠻高的;
  • 刷圖/刷怪B級:技能偏向套路,因此玩家需要不厭其煩的高强度操作,時間越久越容易疲勞;
  • 課金友好程度A級:傷害職業,課金多,技能係數提高,則最終傷害高;


《暗黑破壞神:永生不朽》職業推薦的話,單人游戲可以使用狩魔獵人,與暗黑3相同,單刷就能滿足基本需求了。而死靈法師也是個不錯的選擇,雖然傷害比起狩魔獵人差了那麽一點,但從游戲體感來講更爲出色,「可單刷」、「可組隊」、「課金友好」的三大優勢值得推薦。

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