前言:MHR版本的斬斧,就目前來說(截止2.0版本),基本上是零解和飛翔龍劍的天下了……沒辦法,高動作值,而且不吃肉質不吃會心的爆炸輸出,至少在截止2.0版本的配裝下,傳統的純走地斬斧現在相對來說是略弱一些,所以酋長下面的配裝除開某些武器之外,基本都是以零解+飛翔龍劍為前提,大家注意下就好。

PS:截止2.0版本全部斬斧的展示在下面,有興趣的可以看下

減氣瓶斬斧輸出配裝(1)

推薦武器:轟龍斬斧

百龍強化:攻擊力強化3

護石:弱點特效2或者隨便兩個2級孔的護石

先來說說現在比較泛用的減氣瓶斬斧。減氣瓶之所以泛用,一個是因為減氣瓶零解不僅可以加速怪物疲勞,解頭的話還可以暈,一般一場暈1~2次還是OK的,只要暈了就賺;二是因為現在比較強的兩把減氣瓶斬斧面板等各種數據都非常紮實(負會心問題不是很大,前言裡面說了,零解傷害和飛翔龍劍傷害大頭的是爆炸那下,然後爆炸那些不吃會心,直接和物理面板以及鋒利度掛鉤):

說回配裝,還是把護石要求拉到最低,這裡需要說明一下,明明是可以出到攻7的,為什麼還要把一個2級孔讓給【迴避距離提升】——這就和斬斧的替換技有關了。首先前言說了,斬斧現在是零解和飛翔龍劍的天下,飛翔龍劍現在的使用頻率非常高,翔蟲基本上都用來打飛翔龍劍了——變相來說,也就是另外一個用來走位+回能量的蟲技【斬擊充能】反而用得少了:

所以斬斧又要回到以前世界那種依靠自身側跳+翻滾走位的日子~

因此1級的【迴避距離提升】基本上必備。有和沒有的手感差別巨大(無論是保命還是輸出),再加上走位的需要,1級的【迴避距離提升】可以直接當成一個輸出技能——當然,上面的配裝護石只要稍微好一些,要出攻7還是比較輕鬆的,這裡只是說明一下【迴避距離提升】對斬斧的重要性。

PS:如果覺得剛刃2也夠用的話,其實也可以出到攻7的~

另外說下配裝的其他技能的選擇。首先是核心技能【高速變形】:

其實單純看描述,就大概可以理解為什麼對於斬斧來說這個技能是必備了……首先變形速度變快無論是對利用變形斬位移進行走位,還是加快輸出頻率都有質的提升;然後變形攻擊的傷害加成非常可觀(1.2倍),尤其對於【變形二連斬】——rise斬斧地面輸出最高招式(除開蟲技【金剛連斧】)。

雖說斬斧現在是零解和飛翔龍劍的天下,但切記無腦復讀零解飛翔龍劍——先不說無腦零解+飛翔龍劍經常性人上去,屍體下來,最關鍵的這樣玩劍能量是完全不夠用的(可以用【斬擊充能】回,但是問題是用了可能又沒有翔蟲給飛翔龍劍了)。

所以還是建議在怪倒地的時候,用常規的【劍二連斬】接【變形二連斬】,零解用來壓起身,再接飛翔龍劍。其餘時間用劍模式蹭蹭刀,找機會零解,沒機會蹭刀+零解就斧模式走位。

然後再說說【剛刃打磨】:

因為現在零解+飛翔龍劍是主流,然後零解又巨耗鋒利度(一次零解十幾下,多來幾次下來可能都只剩下刀柄了),再加上上面說了,無論是零解還是飛翔龍劍,傷害大頭的爆炸輸出直接和物理面板和鋒利度掛鉤,最後還有轟龍這個短白斬,所以剛刃打磨是最好維持鋒利度的技能了——其實不僅限轟龍斬斧,只要是不用費大代價出白斬的斬斧,都建議用3級剛刃打磨去維持鋒利度。

至於其他的技能都是些常規技能了。如果護石好一些的話,在補完攻擊之後,可以考慮把看破堆一下,填掉負會心就行。另外如果覺得【迴避距離提升】1級不夠,也可以出到2級,但是3級是真的不推薦,3級那個都不叫迴避距離提升了,一個滾像要從炎火村滾回新大陸一樣……

減氣瓶斬斧輸出配裝(2)

推薦武器:角龍斬斧

百龍強化:攻擊力強化2

護石:弱點特效2或者隨便兩個2級孔的護石

另外一把減氣瓶斬斧,不過因為本身物理面板高,又是長綠斬,所以建議還是直接走心眼鈍器流,輸出上是比不過上面的轟龍斬斧,但是打得舒服——不用怕零解插到不應該插的地方,反正都差不多,能零解到就賺。

技能的選擇上面說的差不多了,心眼和鈍器能手也沒什麼需要特別說明的(畢竟前面雙刀配裝說過了)。酋長這裡說下關於百龍強化的那些事。首先角龍斬斧原本自帶的百龍強化是下面幾個:

如果是先從轟龍演示開始百龍強化,就可以拿到【攻擊力強化2】(具體的操作方法看之前的太刀配裝)。

那麼問題來了,因為【鈍刃一擊】對斬斧零解和飛翔龍劍最後爆炸那些也有加成(關於鈍刃一擊的詳細效果請參考雙刀那期的配裝講解),所以有些小夥伴認為應該用鈍刃一擊。

但是酋長還是想說,沒必要,它比不過【攻擊力強化2】。首先【鈍刃一擊】能不能剛好在爆炸那些觸發出來都是問題——畢竟10%的概率,而一場狩獵零解+飛翔龍劍滿打滿算可能也不到20次。酋長是真的一點都不期待這【鈍刃一擊】的發揮——拼臉不是我的專長。

而【攻擊力強化2】是實實在在的+6點面板,是全程維持,還不用賭臉。算【鈍刃一擊】在一場裡面20次零解+飛翔龍劍的爆炸剛好觸發2次(畢竟10%概率),簡單計算240的物理面板1.2倍加成,也就是每次多48,兩次96,換成+6的面板,20次全程維持……當然這也只是簡單計算,只是為了讓大家能比較好懂一些,畢竟還沒有把走地的算進去,而且20次10%的概率,一次都沒觸發的可能性也不是沒有,如果全算進去只會差的更多……

簡單來說,就是即便是斬斧這種武器,【鈍刃一擊】也還是沒啥卵用……

【來源:遊民星空】