從新桌游TellStone說起:拳頭與英雄聯盟的桌游情懷

  大家都知道拳頭在日前的新賽季計劃中,明確提到了今年內會發布一款新的桌面遊戲《TellStone》,不過由於目前拳頭官方披露的內容較少,因此很多玩家都不知道這個遊戲到底是什麼樣的。所以小編總結了一下拳頭給出的消息,為大家還原一下這個遊戲的面貌。

  首先這款遊戲第一次被拳頭提到,是在10周年慶典上,當時就已經給出了這款遊戲的背景:

  1、德瑪西亞的前國王桑頓(Santon)通過TellStone遊戲避免了一場內戰,拯救了數以萬計的生命。

  2、德瑪西亞人將TellStone遊戲進行了改良,並以「國王的賭局」為其命名,以紀念桑頓大帝的貢獻。

  3、儘管TellStone在整個符文大陸都很流行,但似乎沒有人知道它的起源。

  4、德瑪西亞的無畏先鋒部隊,內部發生爭執的時候,就會用TellStone來解決爭端。

  至於遊戲的具體形式,可以通過拳頭給出的幾幅畫來猜測:

  德瑪西亞人玩TellStone

  預告片披露的內容

  從各個渠道我們了解到,這個遊戲的具體呈現形式相對大部分桌游來說是很簡單的類型,以至於遠古德瑪西亞人撿幾個石片就能開一局,而目前遊戲中已知有以下幾種棋子:

  -國王

  -旗幟

  -戰錘

  -騎士

  -仲裁

  -盾衛

  -劍士

  TellStone的棋子

  但是遊戲具體操作、具體規則如何我們還不得而知,只能知道在遊戲時玩家需要將棋子排成一排,並且有正反面的區別,而且在遊戲過程中各個棋子的擺放位置也會對戰局有影響。

  以上就是我們目前已知的TellStone的所有信息啦。

  不過今天的內容還不止於此,實際上拳頭在2016年的時候就推出了一款桌游——約德爾戰鬥學院。

  這款遊戲就是那種經典式的歐美桌遊了,不僅需要用到地圖、多出了很多模型而且機制還相當複雜,遊戲的目的就是選擇自己的機甲並對其進行升級,最終完成預設的任務。

  如何配置自己的機甲,是這個遊戲的核心

  當然在遊戲過程中,也有經典的手牌要素來提升遊戲的隨機性和策略性,不過這個桌游的核心,簡單的說就是玩家自己設置機甲的能力、移動方向與攻擊指令,隨後在執行過程中看他是否能按照預期完成任務——聽起來很簡單,但是一旦涉及到多人對抗,就會出現很多意外了。

  遊戲本身屬於硬核桌游,因此了解的玩家較少

  除此之外,英雄聯盟的粉絲們也自發的設計出了很多有意思的桌游。

  這是一款以六邊形格子棋盤為基礎的戰鬥遊戲,背景設定為德瑪西亞、弗雷爾卓德、艾歐尼亞的對抗,遊戲支持2-3人,每個英雄還原了一部分技能,而且根據篩子的情況來戰鬥也加大了遊戲的隨機性。

  英雄技能得到展示

  作為玩家作品,精緻程度就NM離譜

  不過這款遊戲畢竟只是玩家自發製作的遊戲,所以並沒有實際發售過,所以更加詳細的信息我們就不得而知啦。

  多人對戰場景

  可以看到拳頭在最近幾年間一直在不同的市場中進行嘗試,大家覺得TellStone這種簡易向的桌游能否取得成功呢?

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