專訪 《極限挑戰之獵空戰機》開發團隊負責人,發行商負責人

 2019年11月27日,《極限挑戰之獵空戰機》遊戲品鑒會在北京舉辦。該遊戲創新性地以靈活的H5頁面為遊戲載體,以5G高速移動網路為遊戲平台,可無縫接入VR設備,形成H5+5G的全新遊戲呈現形式,獲取1+1>2的體驗效果,為遊戲行業帶來不同以往的新思路,為遊戲玩家帶來輕巧靈活的新體驗。

品鑒會結束後,我有幸代表178遊戲網,對北京德通天泰投資有限公司的徐總和遊戲開團隊的侯總進行了專訪。深入了解了開發與發行《極限挑戰之獵空戰機》過程中的故事。侯總和徐總也希望製作發行遊戲創造的不僅僅是金錢上的收益,還能創造一些社會價值。

Q:請徐總簡單介紹下德通天泰公司?

徐總:德通天泰是一家投資公司,過去我們專註於傳統領域,在房地產和物業管理上參與的多一些。近年來,公司逐步退出了一些原來的既有項目,主要是為了投資一些新鮮領域,比如在互聯網,VR,電子商務等方面都有涉獵。既有通過併購基金,VC基金參與的形式,也有像這次直接參与產業投資的形式。遊戲領域是我們未來投資的重點方向。

Q:是什麼原因讓您挑選到了《極限挑戰之獵空戰機》這款遊戲進行發行?

徐總:我們考察了很多同類型的項目,選擇這款遊戲的主要原因有兩點。第一是題材非常吸引人,既有炫酷的太空探索,又有令人熱血沸騰的空戰元素。我相信很多遊戲玩家,比如像我這種男性玩家年輕的時候多多少少都有對神秘太空的嚮往,也有對能親自駕駛飛行馳騁在天空中的憧憬。第二我們非常看好開發團隊的實力,以及他們過去的成功經驗。

Q:侯總在《極限挑戰之獵空戰機》的開發中遇到的最大的挑戰是什麼?

侯總:困難有很多的,最大的挑戰應該是技術上的瓶頸。在H5下與雲伺服器之間的交互,因為遊戲的大型渲染是放在伺服器上的,我們要使用網頁的指令去遠程控制運行在伺服器端的部分是最困難的。

Q:侯總您的開發團隊研發產品的邏輯是什麼?側重產品的哪些特點?

侯總:我們產品研發的邏輯模仿了任天堂Switch主機的思路,讓一款遊戲擁有很多種遊戲模式的玩法。當你擁有一定空間和硬體設備的環境中能體會到遊戲場面的宏大,當你離開這些設備只有用一部手機或者智能輕端設備的時候依然能夠延續之前遊戲的劇情。我們開發的產品還是側重個人娛樂管理,讓時間和空間影響不到用戶想要娛樂的願望。

Q:目前《極限挑戰之獵空戰機》手游的運營情況如何?

侯總:第一階段已經達到了我們對於用戶數量增長的預期,當然這主要得益於我們地推的工作人員,他們輾轉了多個城市進行推廣,十分辛苦。第二階段我們已經擁有了一批忠實的粉絲玩家,目前的營收情況還是比較樂觀的。

Q:未來對於《極限挑戰之獵空戰機》手游的長線運營有什麼計劃?

侯總:我們需要一邊細緻化我們的遊戲IP,一邊優化我們的產品。多聽取新老玩家的意見和建議,在推廣中突出我們遊戲自身的特色。

Q:請侯總談談對於這款遊戲的預期。

侯總:我們希望這款遊戲不單單能創造收益,還能創造一些社會價值。能滿足玩家在生活中得不到的一些需要。現在的遊戲越來越不好玩了,是因為越來越複雜了,現在的人生活壓力都非常大,一款複雜的遊戲並不能讓他們收穫遊戲的樂趣。我們希望玩家在《極限挑戰之獵空戰機》會面臨一些挑戰,通過挑戰充實自己。滿足玩家一些交流的需要和一些被褒獎的需要,撫平生活中遇到的挫折,讓玩家在遊戲中也能贏得尊重。

《極限挑戰之獵空戰機》的出現,打破了空間與設備的界限,玩家不需要高端的遊戲設備,不需要花費大量的時間去了解遊戲設定,甚至不需要花時間去下載遊戲。應用5G網路的高速通信後,點開遊戲頁面即可體會到3A遊戲的疾速響應,接入VR設備即可獲得沉浸體驗,這種將H5頁面+5G網路+VR設備融為一體的遊戲,或許將成為未來遊戲產品的理想形態。

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