1.追求全神話陣容
萌新剛入坑時,可能會傾向於培養全神話陣容,認為這是運氣與實力的象徵。
其實,這是一個坑。
因為萌新一旦培養一張冷門神話卡到→金(史詩),就意味著前期浪費了2張同族紫+狗糧。
由於英雄等級受品階限制,金卡最多到140級。
而資源又是有限的,這就導致遊戲中期時全隊等級想要突破141達到稀有卡的瓶頸160變得困難。

因此,遊戲初期時應優先培養稀有卡,挑5張好用的稀有卡優先升到160級。
這樣就可以利用共鳴水晶,無視品階的限制把要用的神話英雄突破到160級。
當然,如果你確定短時間內能收集到4張同樣的神話卡,也可以培養。
否則,神話卡只升到紫+就可以了,後面再隨緣等待。

2.強化一件裝備到滿級
這遊戲的強化經驗和英雄等級經驗一樣,是無損轉移的。
比如說,你拿一件吃了5W經驗的裝備做狗糧,去餵另一件,它也能得到5W經驗。
也就是說,你所能獲得的強化經驗,和英雄經驗一樣,都只增不減,但也是有限的。

裝備每強化一級的收益是固定的:+基礎屬性*10%。
一件有種族加成的裝備,+30%,相當於免費強化3級,或最大強化等級+3。
雖然收益固定,但每一級強化需要的經驗越來越多。
因此強化的收益是隨著強化等級急速遞減的。

在遊戲初期時,大約60級左右,我們可以只升一個英雄到60+。
即使其余英雄都是1級,也可以輕鬆碾壓。
但到了60級往後,一個英雄很難一打五了,這時就要雨露均霑,全隊提等級。
裝備也是一樣,到了遊戲中後期時,我們最正確的強化姿勢也是雨露均霑,每件裝備都強化幾級。
因為總經驗就那麼多,如果我們只投資到一個英雄的裝備上,勢必導致其他英雄短板明顯,容易被秒。
特別是剛步入遊戲中期時,一件3K鑽的紅裝,你強化到5級,總不可能拿去餵其他裝備吧? 
因此最正確的強化姿勢是:平均分配。

下面有幾張圖,顯示了當你優先提升某一英雄的某一屬性時,優先購買的部位。

來源:最强骑士团吧