公主連結站位機制對於玩家們來說也是非常的超值的哦。

那麼現在就讓我們一起來看看這款遊戲的站位機制還有玩法介紹吧,希望可以在遊戲中幫助到你們。

公主連結站位攻略

公主連結站位規律 站位機制介紹[多圖]圖片1

基礎站位機制

均速移動及最小步距

所有角色從初始的位置開始向著對方的方向移動,並且移動不是線性的移動,而是分步的,每次移動具有最小的移動距離12,稱之為最小步距。這就好比你下樓梯,你可以下一級、兩級,但是無法下1.5級樓梯。

接觸停止

所有角色在行進的過程中,先判定自身是否能攻擊到目標,若自身的攻擊範圍內已有敵方目標,則自己停止,若不能,則繼續前進。從數學角度上即為:若我方與敵方水平距離小於等於自身攻擊範圍+125時,停止前進開始準備。

攻守輪動

在每一個計算幀內,均為進攻方先行動,然後防守方再行動。這個行動可以是繼續前進,也可以是停止前進開始準備。

公主連結站位規律 站位機制介紹[多圖]圖片2

站位機制運用

嘲諷

先需要指出本遊戲嘲諷的效果是在嘲諷時間內,所有可以攻擊到自己的攻擊或效果均作用於自己。

大家應該經常能發現,空花的嘲諷的作用比望要大很多,相當多的時候望的嘲諷都是開了當沒開似的,而空花的生效率就要高很多。以及當我方t未死亡前往往被嘲諷的力度都很低,但是t死亡後受敵方嘲諷的影響就很大。這便是由於站位接初導致的。空花距離前排更近,對方的攻擊範圍內包含空花的概率較大,而包含望的概率則比較低。當我方的t死後,敵方全體更接近我方,嘲諷角色進入我方的攻擊範圍,從而使得嘲諷由不生效變為生效。

由此可以延展出一些顯而易見的結論:例如二號位中/後衛必被空花嘲諷。以及一些不那麼容易看出的結論:五號位蕁⒘寤岜豢棧ǔ胺懟8鋼陸峁梢宰孕薪幸恍┰慫憷磁卸稀

公主連結站位規律 站位機制介紹[多圖]圖片3

AOE實際範圍

對於稍微對距離有一定了解的肯定懷疑過,為什麼進攻的雙充妹弓隊會打不到鏡華,明明璃乃的普攻距離為700,由加莉普攻距離405,ub的換算範圍應該是1150-(700-405)=855,大於鏡華普攻距離810。但在實際操作中,由於我方由加莉就位時,對方一號位往往還未就位,對方的繼續前進導致璃乃停止位置和由加莉停止位置的差值會大於雙方普攻距離差值285,在實際操作中,當對方一號位為除了莉瑪以外的前衛時,都會導致璃乃與由加莉實際間隔為352,與鏡華的間隔為1280,大於ub的攻擊範圍125+1150=1275(可以看到剛好能打到雪打不到鏡華)。